동반자

게임 내 도움말
동반자에게 도움을 받으려면 어떻게 해야 하나요?
특정 작업에 해당하는 카드를 지정하거나 동반자의 소지품에 넣어 주면 동반자가 해당 임무를 수행합니다. 필요한 경우 적절한 도구를 갖추고 있는지도 확인하세요.

동반자가 임무를 수행하지 않는 이유는 무엇인가요?
화가 나 있기 때문일 확률이 가장 높습니다(세부 정보 탭에서 확인 가능). 화가 난 상태라면 기분이 나아질 때까지 잠시 임무 배정을 중단하세요.

동반자가 왜 항상 화를 낼까요?
동반자의 성격과 당신을 얼마나 신뢰하는지에 따라 도움을 요청할 때 더 쉽게 화를 낼 수 있습니다. 동반자를 잘 대해 주면 신뢰와 호감이 높아지고, 점차 더 적극적으로 도움을 주게 됩니다.

동반자가 왜 관심을 원하거나 방치감을 느끼나요?
아마 한동안 대화를 나누지 않았기 때문일 것입니다. 동반자가 기분 좋게 지낼 수 있도록 가끔 대화를 나눠 보세요. 보통은 "잡담"이 가장 간단한 방법입니다.

동반자가 내 말에 긍정적으로 반응하게 하려면 어떻게 해야 하나요?
동반자가 어색함을 느끼고 있지 않은지 확인하고, 어색함이 사라질 때까지 기다리세요. "귀를 기울인다"는 당신의 집중력이 높을 때만 사용하세요.

NPC 수치 (114)

수치시작값범위15분당 변화비고
대화 대기 시간960 ~ 96-1/15분
NPC 카운터00 ~ 10000+1/15분변화율 한계 0 ~ 1
관계의 깊이10000 ~ 1000+1/15분
생식기00 ~ 20/15분
흥분00 ~ 960/15분
여성 주기-1-1 ~ 28800/15분
지배성 선호00 ~ 1000/15분
지배성0-100 ~ 1000/15분
높은 지배성 부담00 ~ 1500/15분
낮은 지배성 부담00 ~ 1500/15분
테스토스테론120 ~ 1000/15분
에스트로겐120 ~ 1000/15분
크기650 ~ 3000/15분
목소리 음역0-100 ~ 2000/15분
체중441000293999 ~ 10000000/15분
지방 분포00 ~ 3000/15분
여성 특징-100-100 ~ 2000/15분
남성 특징-100-100 ~ 2000/15분
동안1000 ~ 1000/15분
장식00 ~ 1000/15분
손 크기00 ~ 20/15분
발 크기00 ~ 20/15분
어깨 너비00 ~ 1000/15분
골반 너비00 ~ 2000/15분
가슴 크기-1000 ~ 2000/15분
위 크기00 ~ 1000/15분
허벅지 굵기00 ~ 1000/15분
팔 굵기00 ~ 1000/15분
목소리 음역0-100 ~ 2000/15분
피부색00 ~ 40/15분
주근깨00 ~ 10/15분
얼굴 조화510 ~ 1000/15분
턱 크기00 ~ 20/15분
코 모양110 ~ 230/15분
눈 모양1160 ~ 2270/15분
체모120 ~ 1000/15분
머리 결00 ~ 30/15분
머리 색0-10 ~ 100/15분
머리 길이115210 ~ 69120+1/15분
체모120 ~ 1000/15분
수염00 ~ 1920/15분
사기0-350 ~ 3500/15분
신뢰도40000 ~ 200000/15분
믿음성-1000 ~ 1000/15분
연결2880 ~ 288-1/15분
어색함00 ~ 1000-10/15분
홀딱 반함00 ~ 200000/15분
호감0-200 ~ 2000/15분
느끼는 매력0-200 ~ 2000/15분
수분2880 ~ 288-0.5/15분
NPC 허기 (동반자 허기)1650 ~ 3300/15분
NPC 허기 (동반자 식욕)1000 ~ 2500/15분
내장00 ~ 10000/15분
애정100000 ~ 200000/15분
호의14400 ~ 2880+1/15분
각성도960 ~ 96-0.75/15분
에너지960 ~ 96+0.5/15분
스트레스00 ~ 240-0.25/15분
말다툼 성향500 ~ 1000/15분
혼자만의 시간 성향500 ~ 1000/15분
스트레스성 폭식 성향500 ~ 1000/15분
혼자만의 시간 길이00 ~ 9-1/15분
편안함0-100 ~ 1000/15분
만족감 (Gratification)0-100 ~ 1000/15분
만족감 (안녕감)00 ~ 34560/15분
면역력1500 ~ 3250/15분
공감500 ~ 1000/15분
자기주장120 ~ 1000/15분
체온85-100 ~ 2000/15분
체감 온도0-80 ~ 800/15분
궁술00 ~ 1500/15분
도끼 전투00 ~ 1500/15분
도축00 ~ 1500/15분
등반00 ~ 1500/15분
곤봉 전투00 ~ 1500/15분
전투 경험00 ~ 1500/15분
요리00 ~ 1500/15분
제작00 ~ 1500/15분
낚시00 ~ 1500/15분
권총00 ~ 1500/15분
약초학00 ~ 1500/15분
통찰력00 ~ 1500/15분
뗀석기 만들기00 ~ 1500/15분
칼 전투00 ~ 1500/15분
가죽 공예00 ~ 1500/15분
금속 공예00 ~ 1500/15분
타악기00 ~ 1500/15분
도예00 ~ 1500/15분
돌 던지기00 ~ 1500/15분
투석끈00 ~ 1500/15분
대장일00 ~ 1500/15분
사교00 ~ 1500/15분
창술00 ~ 1500/15분
작살 낚시00 ~ 1500/15분
은신00 ~ 1500/15분
수영00 ~ 1500/15분
재봉00 ~ 1500/15분
추적00 ~ 1500/15분
덫 놓기00 ~ 1500/15분
엮기00 ~ 1500/15분
목공00 ~ 1500/15분
관악기00 ~ 1500/15분
창의적인 일을 좋아함 (창의적)0-200 ~ 2000/15분
꼼꼼한 일을 좋아함0-200 ~ 2000/15분
자연 속 일을 좋아함0-200 ~ 2000/15분
돌보는 일을 좋아함0-200 ~ 2000/15분
몸 쓰는 일을 좋아함0-200 ~ 2000/15분
창의적인 일을 좋아함 (영적)0-200 ~ 2000/15분
원정 진행 중 (아무거나)00 ~ 10/15분
원정 진행 중 (채집)00 ~ 10/15분
원정 진행 중 (낚시)00 ~ 10/15분
원정 진행 중 (사냥)00 ~ 10/15분
피리 연주40 ~ 4-1/15분
북 연주40 ~ 4-1/15분

특성

임무 (109)

임무 선택 규칙(게임 코드): 활성화된 임무 중 조건(시간대, 집, 숨음, 하루 횟수, 임무 조건, 필요한 단계 수행 가능 여부)을 모두 만족하는 것만 후보가 됩니다. 후보마다 가중치(기본 + 보정)를 계산해 0 이하이거나 보정 하나라도 −1,000,000이면 제외하고, 가중치가 가장 높은 임무를 고릅니다(확률 아님). 최고 가중치가 같으면 현재 하던 임무를 유지하고, 아니면 그중 무작위로 고릅니다.

임무활성화선호 가중치
최후통첩을 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 관계의 깊이 0 ~ 250일 때 가중치 +300 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 연결 0 ~ 90일 때 가중치 +250 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
신뢰가 필요함을 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 신뢰도 0 ~ 1000일 때 가중치 +300 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 연결 0 ~ 90일 때 가중치 +250 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 어색함 250 ~ 1000일 때 가중치 0 → +50 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
음식이 필요함을 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 체중 294000 ~ 342999일 때 가중치 +500 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
온기가 필요함을 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 체온 -99 ~ 0일 때 가중치 +500 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
관심이 필요함을 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 연결 0 ~ 90일 때 가중치 +250 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 어색함 250 ~ 1000일 때 가중치 0 → -100 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
혼자만의 시간항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 스트레스 97 ~ 240일 때 가중치 0 → +300 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 혼자만의 시간 성향 25 ~ 100일 때 가중치 0 → +100 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 체온 51 ~ 149일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 혼자만의 시간 길이 1 ~ 9일 때 가중치 +9000 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
스트레스성 폭식항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 스트레스 97 ~ 240일 때 가중치 0 → +300 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 스트레스성 폭식 성향 25 ~ 100일 때 가중치 0 → +100 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 NPC 허기 (동반자 허기) 231 ~ 330일 때 가중치 0 → -400 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
불만 표시하기항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 스트레스 97 ~ 240일 때 가중치 0 → +300 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 말다툼 성향 25 ~ 100일 때 가중치 0 → +100 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 연결 0 ~ 90일 때 가중치 +50 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
감사를 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 호의 1801 ~ 2880일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 연결 0 ~ 90일 때 가중치 +200 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
호감을 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 호감 40 ~ 200일 때 가중치 0 → +100 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 연결 210 ~ 288일 때 가중치 0 → +150 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
애정을 표현한다항상 활성
  • 기본 가중치 0
  • 행동하는 NPC의 대화 대기 시간 0 ~ 1일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 애정 12000 ~ 20000일 때 가중치 0 → +100 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 연결 211 ~ 288일 때 가중치 0 → +150 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
목각: 조각하기항상 활성
목각: 조각품 만들기항상 활성
북 연주항상 활성
피리 연주항상 활성
대기하기항상 활성
  • 기본 가중치 100
먹기 (기본)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 NPC 허기 (동반자 허기) 2 ~ 180일 때 가중치 +3000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
먹기 (풀려남)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 NPC 허기 (동반자 허기) 0 ~ 1일 때 가중치 +9999 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
마시기항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 수분 0 ~ 288일 때 가중치 +3000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
마실 것 찾기항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 수분 0 ~ 90일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
잠자기 (기본)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 태그 침대: 카드 1장당 가중치 +10 (최대 1장까지)
  • 행동하는 NPC의 각성도 0 ~ 96일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
잠자기 (거침)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 태그 침대: 카드 1장당 가중치 -9999 (최대 1장까지)
  • 행동하는 NPC의 각성도 0 ~ 96일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
몸 덥히기항상 활성
  • 기본 가중치 100
  • 행동하는 NPC의 체온 -100 ~ 86일 때 가중치 +2057 → +1000 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
불 찾기항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 체온 -100 ~ 86일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 불까지 거리 0 ~ 10일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음 (길찾기 거리)
따라간다직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 1000
집으로 돌아간다 (집)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함)
  • 기본 가중치 1000
청소하기항상 활성
  • 기본 가중치 150
  • 태그 실내: 카드 1장당 가중치 +500 × 해당 카드의 부패 비율
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
음식 보관하기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
가죽 걷기항상 활성
  • 기본 가중치 910
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
가죽 늘리기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
작살 낚시하기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
진흙 파내기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 진흙 더미 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 -50
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
벽돌 만들기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 910
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
점토 만들기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
채집하기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
목재 모으기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 나뭇가지 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 -5
  • 목재 (기본) (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 -20
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
나무 베기항상 활성
  • 기본 가중치 1000
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +200 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
불 지키기항상 활성
  • 기본 가중치 1000
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 20일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
잠자리 관리하기항상 활성
  • 기본 가중치 1000
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
내장 제거하기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
정령 해방하기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 930
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 창의적인 일을 좋아함 (영적) -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
도축하기 (아주 작음)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
도축하기 (작음)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
도축하기 (중간)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
도축하기 (큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
도축하기 (아주 큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
가죽 벗기기 (중간)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
가죽 벗기기 (큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
가죽 벗기기 (아주 큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
가죽 다듬기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
뇌 무두질하기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
부싯돌 캐기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
살펴보기 (밭)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (갈대)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (포아풀)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (헤더)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (클로버 또는 애기괭이밥)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (쐐기풀)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (아마)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (완두콩)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (호밀)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (밀)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (순무)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (동의나물)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (소철)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
잣나무 뿌리로 끈 만들기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수확하기 (잣나무 뿌리)항상 활성
  • 기본 가중치 890
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
나무껍질 모으기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
압착하기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
가공하기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
끈 만들기 (만드는 중)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 890
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
두드리기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
끈 만들기 (힘줄)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
뼈 부수기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
이삭 타작하기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
뼛조각 부수기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 890
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
뿌리 껍질 벗기기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
다지기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
속재료 만들기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수분 중간항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
수분 높게항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
양분 중간항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
양분 높게항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
산성도 낮게항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
산성도 중간(중화)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
산성도 중간(산성화)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
산성도 높게항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
살펴보기 (텃밭)항상 활성
  • 기본 가중치 800
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
물 채우기항상 활성
  • 기본 가중치 800
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
구멍 뚫기항상 활성
  • 기본 가중치 800
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
갈기 (절구와 공이)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
갈기 (망치질 도구)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 890
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
바닥에 놓기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
대장간에 넣기 (부드러움)항상 활성
  • 기본 가중치 899
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
대장간에 넣기 (단단함)항상 활성
  • 기본 가중치 899
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
채집 탐험 채집하기항상 활성
  • 기본 가중치 1600
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
채집 원정 찾기항상 활성
  • 기본 가중치 1600
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
채집 원정 끝항상 활성
  • 기본 가중치 1590
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
낚시 탐험 미끼 걸기항상 활성
  • 기본 가중치 1610
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
낚시하기 (원정 낚시)항상 활성
  • 기본 가중치 1600
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
낚시 원정 찾기항상 활성
  • 기본 가중치 1600
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
낚시 원정 끝항상 활성
  • 기본 가중치 1590
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
사냥 원정: 플레이어에게 이동항상 활성
  • 기본 가중치 1640
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 가장 가까운 플레이어까지 거리 0일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 보정 없음(+0) (길찾기 거리)
사냥 원정: 사체 줍기항상 활성
  • 기본 가중치 1630
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 사체까지 거리 0일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
사냥 원정: 사체 추적항상 활성
  • 기본 가중치 1620
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 사체까지 거리 0 ~ 20일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
사냥 원정: 공격항상 활성
  • 기본 가중치 1620
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 가장 가까운 NPC 태그: 동반자 사냥 대상까지 거리 0일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음 (길찾기 거리)
사냥 원정: 추적항상 활성
  • 기본 가중치 1610
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 가장 가까운 NPC 태그: 동반자 사냥 대상까지 거리 0 ~ 40일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음 (길찾기 거리)
사냥 원정: 찾기항상 활성
  • 기본 가중치 1600
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
사냥 원정 끝항상 활성
  • 기본 가중치 1590
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용

상호작용 버튼

패시브 효과

피리 연주 0-25 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 관악기 값이 0 ~ 25
  • 해당 NPC의 피리 연주 값이 1 ~ 100
북 연주 0-25 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 타악기 값이 0 ~ 25
  • 해당 NPC의 북 연주 값이 1 ~ 100
피리 연주 26-75 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 관악기 값이 26 ~ 75
  • 해당 NPC의 피리 연주 값이 1 ~ 100
북 연주 26-75 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 타악기 값이 26 ~ 75
  • 해당 NPC의 북 연주 값이 1 ~ 100
피리 연주 76-149 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 관악기 값이 76 ~ 149
  • 해당 NPC의 피리 연주 값이 1 ~ 100
북 연주 76-149 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 타악기 값이 76 ~ 149
  • 해당 NPC의 북 연주 값이 1 ~ 100
피리 연주 150 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 관악기 값이 150
  • 해당 NPC의 피리 연주 값이 1 ~ 100
북 연주 150 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 해당 NPC의 타악기 값이 150
  • 해당 NPC의 북 연주 값이 1 ~ 100
친밀도
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
농어 (지역)
조건
송어 (지역)
조건

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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_Partner · UniqueID b6a4cc575cf9ddd41b321ec619db21fd

  • 내부 이름 m_Name: Agent_Partner
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2913
  • NPC 이름 AgentName: 동반자 (Partner)
  • 도움말 항목 HelpSection: 동반자에게 도움을 받으려면 어떻게 해야 하나요?
    특정 작업에 해당하는 카드를 지정하거나 동반자의 소지품에 넣어 주면 동반자가 해당 임무를 수행합니다. 필요한 경우 적절한 도구를 갖추고 있는지도 확인하세요.

    동반자가 임무를 수행하지 않는 이유는 무엇인가요?
    화가 나 있기 때문일 확률이 가장 높습니다(세부 정보 탭에서 확인 가능). 화가 난 상태라면 기분이 나아질 때까지 잠시 임무 배정을 중단하세요.

    동반자가 왜 항상 화를 낼까요?
    동반자의 성격과 당신을 얼마나 신뢰하는지에 따라 도움을 요청할 때 더 쉽게 화를 낼 수 있습니다. 동반자를 잘 대해 주면 신뢰와 호감이 높아지고, 점차 더 적극적으로 도움을 주게 됩니다.

    동반자가 왜 관심을 원하거나 방치감을 느끼나요?
    아마 한동안 대화를 나누지 않았기 때문일 것입니다. 동반자가 기분 좋게 지낼 수 있도록 가끔 대화를 나눠 보세요. 보통은 "잡담"이 가장 간단한 방법입니다.

    동반자가 내 말에 긍정적으로 반응하게 하려면 어떻게 해야 하나요?
    동반자가 어색함을 느끼고 있지 않은지 확인하고, 어색함이 사라질 때까지 기다리세요. "귀를 기울인다"는 당신의 집중력이 높을 때만 사용하세요.
    (<b>How can I get my partner to help me?</b> Mark cards for specific duties or place them in your partner's inventory and they will work on them. Make sure they have the appropriate tools if necessary. <b>Why is my partner not doing his duties? </b> Most likely because they're feeling resentful (visible in the details tab). If you see them resentful stop assigning duties for a while until they feel better. <b>Why is my partner always resentful?</b> Depending on their personality and how much they trust you, partners will get resentful faster when you ask for help. If you treat them well, their trust and affection will increase and they will gradually become more helpful. <b>Why does my partner want attention or feel neglected?</b> Probably because you haven't talked to them in a while. Try talking to them every now and then to keep them happy. "Casual talk" is usually the easiest option. <b>How can I ensure my partner reacts positvely to what I say?</b> Make sure your partner is not feeling akward and otherwise wait until that's no longer the case. Use "listen" only if your focus is high. )
  • NPC 그림 AgentImage: 🖼 Custom_2
  • 플레이어 편 AlliedWithPlayer: 1
  • 특성 Perks: 여성 신체 기관, 남성적 특성 선호, 중간 피부색, 갈색 눈동자, 갈색 머리카락, 직모 머리카락
  • 필수 특성 MandatoryPerks: 성적 취향, 머리카락 유형, 눈 색상, 머리카락 색, 머리카락 유형
  • 무게 분류 WeightCategory: 무거운
  • 길찾기 Pathfinding: 사람 길찾기
  • NPC 태그 AgentTags: NPC 태그: 동반자
  • 상호작용 Interactions:
  • NPC 수치 AgentStats:
      • 모델 수치 ModelStat: 흥분
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      • 모델 수치 ModelStat: 체모
      • 모델 수치 ModelStat: 체모
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          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 효과 이름 EffectName: 북 연주 76-149 (Drum Playing 76-149)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 대상 수치 TargetStat: 타악기
            • 조건 범위 ConditionRange: x=76, y=149
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 대상 수치 TargetStat: 북 연주
            • 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=100
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=5, y=5
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=1.25, y=1.25
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=2.5, y=2.5
      • NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 특정 NPC 대상 TargetSpecificAgent: 1
          • 대상 NPC TargetAgent: 동반자
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 효과 이름 EffectName: 피리 연주 150 (Flute Playing 150)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 대상 수치 TargetStat: 관악기
            • 조건 범위 ConditionRange: x=150, y=150
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 대상 수치 TargetStat: 피리 연주
            • 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=100
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=11.25, y=11.25
      • NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 특정 NPC 대상 TargetSpecificAgent: 1
          • 대상 NPC TargetAgent: 동반자
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 효과 이름 EffectName: 북 연주 150 (Drum Playing 150)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 대상 수치 TargetStat: 타악기
            • 조건 범위 ConditionRange: x=150, y=150
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 대상 수치 TargetStat: 북 연주
            • 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=100
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=7.5, y=7.5
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=1.25, y=1.25
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=3, y=3
      • NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 특정 NPC 대상 TargetSpecificAgent: 1
          • 대상 NPC TargetAgent: 동반자
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 효과 이름 EffectName: 친밀도 (Propinquity)
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
          • 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
          • 특정 NPC 대상 TargetSpecificAgent: 1
          • 대상 NPC TargetAgent: 동반자
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.1
            • 최대값 MaxValue: 0.1
      • 효과 이름 EffectName: 농어 (지역) (Perch_Local)
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 효과 이름 EffectName: 송어 (지역) (Trout_Local)
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
  • NPC 임무 AgentDuties:
      • 대상 임무 TargetDuty: 최후통첩을 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 관계의 깊이
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=250
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=300
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 연결
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=90
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=250
      • 대상 임무 TargetDuty: 신뢰가 필요함을 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 신뢰도
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1000
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=300
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 연결
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=90
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=250
            • 수치 Stat: 어색함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=250, y=1000
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=50
      • 대상 임무 TargetDuty: 음식이 필요함을 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 체중
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=294000, y=342999
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=500
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 온기가 필요함을 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 체온
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-99
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=500
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 관심이 필요함을 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 연결
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=90
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=250
            • 수치 Stat: 어색함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=250, y=1000
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-100
      • 대상 임무 TargetDuty: 혼자만의 시간
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 스트레스
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=97, y=240
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=300
            • 수치 Stat: 혼자만의 시간 성향
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=25, y=100
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 체온
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=51, y=149
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 혼자만의 시간 길이
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=1, y=9
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=9000, y=9000
      • 대상 임무 TargetDuty: 스트레스성 폭식
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 스트레스
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=97, y=240
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=300
            • 수치 Stat: 스트레스성 폭식 성향
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=25, y=100
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: NPC 허기 (동반자 허기)
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=231, y=330
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-400
      • 대상 임무 TargetDuty: 불만 표시하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 스트레스
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=97, y=240
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=300
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 말다툼 성향
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=25, y=100
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 연결
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=90
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=50
      • 대상 임무 TargetDuty: 감사를 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=1801, y=2880
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 연결
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=90
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=200
      • 대상 임무 TargetDuty: 호감을 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 호감
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=40, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 연결
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=210, y=288
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=150
      • 대상 임무 TargetDuty: 애정을 표현한다
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 대화 대기 시간
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 애정
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=12000, y=20000
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=100
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 연결
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=211, y=288
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=150
      • 대상 임무 TargetDuty: 목각: 조각하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 10
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
      • 대상 임무 TargetDuty: 목각: 조각품 만들기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
      • 대상 임무 TargetDuty: 북 연주
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
      • 대상 임무 TargetDuty: 피리 연주
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
      • 대상 임무 TargetDuty: 대기하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 100
      • 대상 임무 TargetDuty: 먹기 (기본)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: NPC 허기 (동반자 허기)
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=2, y=180
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=3000
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 먹기 (풀려남)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: NPC 허기 (동반자 허기)
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=9999, y=9999
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 마시기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 수분
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=288
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=3000
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 마실 것 찾기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 수분
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=90
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 잠자기 (기본)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 태그 TagOnBoard: 침대
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 10
            • 최대 묶음 MaxStack: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 각성도
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=96
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 잠자기 (거침)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 태그 TagOnBoard: 침대
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -9999
            • 최대 묶음 MaxStack: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 각성도
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=96
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 몸 덥히기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 100
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 체온
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-100, y=86
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=2057, y=1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 불 찾기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 체온
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-100, y=86
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
        • 아이템 거리 가중치 보정 DistanceToItemWeightModifiers:
            • 아이템 Item:
              • 대상 Target: 불
            • 길찾기 사용 UsePathfinding: 1
            • 거리 범위 DistanceRange: y=10
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 따라간다
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 청소하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 150
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 태그 TagOnBoard: 실내
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 500
            • 부패 SpoilageTime: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 음식 보관하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 걷기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 910
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 늘리기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 작살 낚시하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 진흙 파내기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 카드 CardOnBoard: 진흙 더미
            • 손에 없음 NotInHand: 1
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -50
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 벽돌 만들기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 910
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 점토 만들기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 채집하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 목재 모으기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 카드 CardOnBoard: 나뭇가지
            • 손에 없음 NotInHand: 1
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -5
            • 보드의 카드 CardOnBoard: 목재 (기본)
            • 손에 없음 NotInHand: 1
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -20
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 나무 베기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=200
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 불 지키기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=20
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 잠자리 관리하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 내장 제거하기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 정령 해방하기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 930
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 창의적인 일을 좋아함 (영적)
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (아주 작음)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (작음)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (중간)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (아주 큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 벗기기 (중간)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 벗기기 (큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 벗기기 (아주 큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 다듬기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 뇌 무두질하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 부싯돌 캐기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 살펴보기 (밭)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (갈대)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (포아풀)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (헤더)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (클로버 또는 애기괭이밥)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (쐐기풀)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (아마)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (완두콩)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (호밀)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (밀)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (순무)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (동의나물)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (소철)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 잣나무 뿌리로 끈 만들기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (잣나무 뿌리)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 890
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 나무껍질 모으기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 압착하기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 가공하기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 끈 만들기 (만드는 중)
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 890
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 두드리기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 끈 만들기 (힘줄)
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 뼈 부수기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 이삭 타작하기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 뼛조각 부수기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 890
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 뿌리 껍질 벗기기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 다지기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 속재료 만들기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수분 중간
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 수분 높게
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 양분 중간
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 양분 높게
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 산성도 낮게
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 산성도 중간(중화)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 산성도 중간(산성화)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 산성도 높게
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 살펴보기 (텃밭)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 800
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 물 채우기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 800
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 구멍 뚫기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 800
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 갈기 (절구와 공이)
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 갈기 (망치질 도구)
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 890
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 바닥에 놓기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 대장간에 넣기 (부드러움)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 899
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 대장간에 넣기 (단단함)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 899
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 채집 탐험 채집하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1600
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 채집 원정 찾기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1600
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 채집 원정 끝
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1590
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 낚시 탐험 미끼 걸기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1610
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 낚시하기 (원정 낚시)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1600
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 낚시 원정 찾기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1600
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 낚시 원정 끝
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1590
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 사냥 원정: 플레이어에게 이동
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1640
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
        • 다른 NPC 거리 가중치 보정 DistanceToOthersWeightModifiers:
            • 대상 Target:
              • 플레이어 대상 TargetPlayer: 1
              • 길찾기 사용 UsePathfinding: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 사냥 원정: 사체 줍기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1630
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
        • 아이템 거리 가중치 보정 DistanceToItemWeightModifiers:
            • 아이템 Item:
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 사냥 원정: 사체 추적
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1620
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
        • 아이템 거리 가중치 보정 DistanceToItemWeightModifiers:
            • 아이템 Item:
            • 거리 범위 DistanceRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 사냥 원정: 공격
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1620
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
        • 다른 NPC 거리 가중치 보정 DistanceToOthersWeightModifiers:
            • 대상 Target:
              • 대상 NPC TargetAgent:
                • 대상 Target: NPC 태그: 동반자 사냥 대상
              • 길찾기 사용 UsePathfinding: 1
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 사냥 원정: 추적
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1610
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
        • 다른 NPC 거리 가중치 보정 DistanceToOthersWeightModifiers:
            • 대상 Target:
              • 대상 NPC TargetAgent:
                • 대상 Target: NPC 태그: 동반자 사냥 대상
              • 길찾기 사용 UsePathfinding: 1
            • 거리 범위 DistanceRange: y=40
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 사냥 원정: 찾기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1600
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 사냥 원정 끝
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1590
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
            • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
            • 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
  • 청사진 임무 수행 가능 CanPerformBlueprintDuties: 1
  • 청사진 임무 기본 BlueprintDutyBase:
    • 작동 방식 ActivatingMode: 1
    • 선호 가중치 PreferenceWeights:
      • 기본 가중치 BaseWeight: 900
      • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
          • 수치 Stat: 호의
          • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
          • 수치 범위 StatRange: y=2880
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
  • 최대 운반 무게 MaxCarryWeight: 4000
  • 거래 보정 TradingModifiers:
      • 보정 방식 ModifierMode: 1
  • 디버그 행동 기록 DebugLogActions: 1
  • 디버그 장비 선택 DebugEquipmentSelection: 1