각성도

상태 단계

값 범위상태효과
16 ~ 32졸려 보임
0 ~ 15매우 졸려 보임

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Wakefulness · UniqueID bcccbb97fb21ce84e9f838ab4b1d03a5

  • 내부 이름 m_Name: Partner_Wakefulness
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4525
  • 이름 GameName: 각성도 (Wakefulness)
  • 기본 시작값 DefaultStartingValue: 96
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=96
  • 기본 변화율 DefaultRate: -0.75
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 졸려 보임 (Looks sleepy.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=16, y=32
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (Gratification)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.1
            • 최대값 MaxValue: -0.1
          • 대상 수치 TargetStat: 편안함
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -10
            • 최대값 MaxValue: -10
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 값 FloatValue: -0.1
            • 최대값 MaxValue: -0.1
      • 이름 GameName: 매우 졸려 보임 (Looks very sleepy.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • 값 범위 ValueRange: y=15
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (Gratification)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.25
            • 최대값 MaxValue: -0.25
          • 대상 수치 TargetStat: 편안함
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -30
            • 최대값 MaxValue: -30
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 값 FloatValue: -0.1
            • 최대값 MaxValue: -0.1