낮은 지배성 부담
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| 0 ~ 24 | 무력감에 조금 불안하다. | |
| 25 ~ 74 | 무력감이 불편하다. | |
| 75 ~ 99 | 무력감에 갇힌 느낌이다. | |
| 100 ~ 150 | 무력감에 숨이 막힌다. |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
- 지배성 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 지배성 선호 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 세부 정보 NPC 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_DominanceLowStrain · UniqueID 4dfeb7da80f02de418a7cf091b029942
- 내부 이름 m_Name:
Partner_DominanceLowStrain - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4430
- 이름 GameName: 낮은 지배성 부담 (Low Dominance Strain)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=150
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 무력감에 조금 불안하다. (Feels slightly uneasy with powerlessness.)
- 값 범위 ValueRange: y=24
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 이름 GameName: 무력감이 불편하다. (Feels uncomfortable with powerlessness.)
- 값 범위 ValueRange: x=25, y=74
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 이름 GameName: 무력감에 갇힌 느낌이다. (Feels constrained by powerlessness.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=75, y=99
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 이름 GameName: 무력감에 숨이 막힌다. (Feels strangled by powerlessness.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=100, y=150
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats: