코 모양

상태 단계

값 범위상태효과
0작은 들창코
10중간 크기의 들창코
20큰 들창코
1작고 오똑한 코
11중간 크기의 오똑한 코
21크고 오똑한 코
2작고 처진 코
12중간 크기의 처진 코
22크고 처진 코
3작은 매부리코
13중간 크기의 매부리코
23큰 매부리코

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_NoseType · UniqueID c949efeda3d74514aa1f897502b9fc34

  • 내부 이름 m_Name: Partner_NoseType
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4471
  • 이름 GameName: 코 모양 (Nose Type)
  • 기본 시작값 DefaultStartingValue: 11
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=23
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 작은 들창코 (Has a small upturned nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 동안
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 10
            • 최대값 MaxValue: 10
      • 이름 GameName: 중간 크기의 들창코 (Has a medium-sized upturned nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=10, y=10
      • 이름 GameName: 큰 들창코 (Has a large upturned nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=20, y=20
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 동안
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -10
            • 최대값 MaxValue: -10
      • 이름 GameName: 작고 오똑한 코 (Has a small straight nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 동안
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 10
            • 최대값 MaxValue: 10
      • 이름 GameName: 중간 크기의 오똑한 코 (Has a medium-sized straight nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=11, y=11
      • 이름 GameName: 크고 오똑한 코 (Has a large straight nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=21, y=21
      • 이름 GameName: 작고 처진 코 (Has a small downturned nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 동안
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
      • 이름 GameName: 중간 크기의 처진 코 (Has a medium-sized downturned nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=12, y=12
      • 이름 GameName: 크고 처진 코 (Has a large downturned nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=22, y=22
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 동안
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -10
            • 최대값 MaxValue: -10
      • 이름 GameName: 작은 매부리코 (Has a small hooked nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 동안
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
      • 이름 GameName: 중간 크기의 매부리코 (Has a medium-sized hooked nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=13, y=13
      • 이름 GameName: 큰 매부리코 (Has a large hooked nose.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=23, y=23
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 동안
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -10
            • 최대값 MaxValue: -10