지배성

상태 단계

값 범위상태효과
-100 ~ -90아주 낮은 지배성
-89 ~ -50낮은 지배성
-49 ~ 49중간 지배성
50 ~ 89높은 지배성
90 ~ 100아주 높은 지배성

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_DominanceCurrent · UniqueID 9a8903398c75779469a728fb9a8b154a

  • 내부 이름 m_Name: Partner_DominanceCurrent
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4428
  • 이름 GameName: 지배성 (Dominance)
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: x=-100, y=100
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 아주 낮은 지배성 (Very Low Dominance)
      • 값 범위 ValueRange: x=-100, y=-90
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 100
            • 최대값 MaxValue: 100
      • 이름 GameName: 낮은 지배성 (Low Dominance)
      • 값 범위 ValueRange: x=-89, y=-50
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 75
            • 최대값 MaxValue: 75
          • 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 25
            • 최대값 MaxValue: 25
      • 이름 GameName: 중간 지배성 (Moderate Dominance)
      • 값 범위 ValueRange: x=-49, y=49
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 50
            • 최대값 MaxValue: 50
          • 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 50
            • 최대값 MaxValue: 50
      • 이름 GameName: 높은 지배성 (High Dominance)
      • 값 범위 ValueRange: x=50, y=89
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 25
            • 최대값 MaxValue: 25
          • 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 75
            • 최대값 MaxValue: 75
      • 이름 GameName: 아주 높은 지배성 (Very High Dominance)
      • 값 범위 ValueRange: x=90, y=100
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 100
            • 최대값 MaxValue: 100