내장
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|
| 1 ~ 8 | 소화플레이어에게 안 보임 | - 해당 NPC의 내장 15분당 변화율 -1
- 해당 NPC의 체중 15분당 변화율 +20
|
| 9 ~ 32 | 소화플레이어에게 안 보임 | - 해당 NPC의 내장 15분당 변화율 -2
- 해당 NPC의 체중 15분당 변화율 +40
|
| 33 ~ 64 | 소화플레이어에게 안 보임 | - 해당 NPC의 내장 15분당 변화율 -3
- 해당 NPC의 체중 15분당 변화율 +60
|
| 65 ~ 168 | 소화플레이어에게 안 보임 | - 해당 NPC의 내장 15분당 변화율 -4
- 해당 NPC의 체중 15분당 변화율 +80
|
| 169 ~ 1000 | 소화플레이어에게 안 보임 | - 해당 NPC의 내장 15분당 변화율 -8
- 해당 NPC의 체중 15분당 변화율 +160
|
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › CorrespondingNPCStat
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Intestines · UniqueID f8f1bf83e5858974f8f1a8620987fdb5
- 내부 이름 m_Name:
Partner_Intestines - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4457
- 이름 GameName: 내장 (Intestines)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=1000
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 소화 (Digestion)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=8
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 내장
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 최대값 MaxValue: -1
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20
- 이름 GameName: 소화 (Digestion)
- 값 범위 ValueRange: x=9, y=32
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 내장
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 최대값 MaxValue: -2
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 40
- 최대값 MaxValue: 40
- 이름 GameName: 소화 (Digestion)
- 값 범위 ValueRange: x=33, y=64
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 내장
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -3
- 최대값 MaxValue: -3
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 60
- 최대값 MaxValue: 60
- 이름 GameName: 소화 (Digestion)
- 값 범위 ValueRange: x=65, y=168
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 내장
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -4
- 최대값 MaxValue: -4
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 80
- 최대값 MaxValue: 80
- 이름 GameName: 소화 (Digestion)
- 값 범위 ValueRange: x=169, y=1000
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 내장
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -8
- 최대값 MaxValue: -8
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 160
- 최대값 MaxValue: 160