장식
상태 단계
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머리카락 길이 수치- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 눈 모양 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 외 24곳
- 머리 색 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 피부색 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 목소리 음역 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Ornamentation · UniqueID 772c36f00ff4d1644ac9e226d3d484c2
- 내부 이름 m_Name:
Partner_Ornamentation - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4472
- 이름 GameName: 장식 (Ornamentation)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=100
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 장식 (Ornamentation)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=2
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 5
- 최대값 MaxValue: 5
- 이름 GameName: 장식 (Ornamentation)
- 값 범위 ValueRange: x=3, y=4
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 10
- 이름 GameName: 장식 (Ornamentation)
- 값 범위 ValueRange: x=5, y=100
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20