가죽 걷기
늘인 가죽 걷기
수행 단계 (2)
1단계: 아이템 다루기 Remove Leather
- 아이템을 어딘가에 놓기
- 대상 아이템:
큰 가죽 ×1 (유연성 0 ~ 0.1),
중간 크기 가죽 ×1 (유연성 0 ~ 0.1),
가죽 조각 ×1 (유연성 0 ~ 0.1),
작은 가죽 ×1 (유연성 0 ~ 0.1),
매우 큰 가죽 ×1 (유연성 0 ~ 0.1)
세부 설정 (2)
- 아이템 선택 ItemSelection:
- 아이템 목록 ItemPool:
- 대상 Target:
- 대상 Target:
큰 가죽 - 필요 내구도 RequiredDurabilities:
- 사용 내구도 범위 UsageRange: y=0.1
- 대상 Target:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 대상 Target:
- 대상 Target:
- 대상 Target:
중간 크기 가죽 - 필요 내구도 RequiredDurabilities:
- 사용 내구도 범위 UsageRange: y=0.1
- 대상 Target:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 대상 Target:
- 대상 Target:
- 대상 Target:
가죽 조각 - 필요 내구도 RequiredDurabilities:
- 사용 내구도 범위 UsageRange: y=0.1
- 대상 Target:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 대상 Target:
- 대상 Target:
- 대상 Target:
작은 가죽 - 필요 내구도 RequiredDurabilities:
- 사용 내구도 범위 UsageRange: y=0.1
- 대상 Target:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 대상 Target:
- 대상 Target:
- 대상 Target:
매우 큰 가죽 - 필요 내구도 RequiredDurabilities:
- 사용 내구도 범위 UsageRange: y=0.1
- 대상 Target:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 대상 Target:
- 용기 Containers:
- 용기 안 확인 가능 CanLookInContainers: 1
- 용기 필요 ContainerIsRequired: 1
- 허용 용기 AllowedContainers:
- 대상 Target:
늘임틀 (장소)
- 대상 Target:
- 아이템 목록 ItemPool:
- 아이템 떨굼 선택지 DropItemOptions:
- 임무 우선순위 DutyPriority: 2
2단계: NPC 수치 변경 Reduce Favour
- 해당 NPC의 호의 -5 신선함 무시
이 임무를 가진 NPC
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartnerDuty_RemoveStretchedLeather · UniqueID cb83f44e41a804a468a8823406baef0e
- 내부 이름 m_Name:
PartnerDuty_RemoveStretchedLeather - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4620
- 임무 이름 DutyName: 가죽 걷기 (Remove Leather)
- 임무 요약 DutySummary: 늘인 가죽 걷기 (Removing stretched leather.)
- 임무 태그 DutyTags: 꼼꼼한
- 행동 순서 ActionSequence: 가죽 걷기, 호의 줄이기
동반자