체중
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| 812000 ~ 1000000 | 매우 뚱뚱해 보임 | |
| 609000 ~ 811999 | 뚱뚱해 보임 | |
| 504000 ~ 608999 | 약간 뚱뚱해 보임 | |
| 469000 ~ 503999 | 건장해 보임 | |
| 420000 ~ 468999 | 평균 체중으로 보임 | |
| 378000 ~ 419999 | 말라 보임 | |
| 343000 ~ 377999 | 매우 말라 보임 |
|
| 294000 ~ 342999 | 수척해 보임 | |
| 293999 | 아사한 것 같음 |
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- 친밀감 표현 - 성공 대화 줄
- 당신은 친밀한 한때를 보내려 합니다.\n반응은 긍정적입니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › CorrespondingNPCStat
- -43 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 수치
- 불 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 수치
- 물 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 수치
- 작업장 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 수치
- 집 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 수치
- 집 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 수치
높은 신진대사 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
낮은 신진대사 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
위험한 수준의 저체중 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
과체중 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
중간 정도의 과체중 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
저체중 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
매우 과체중 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
매우 저체중 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
약간 과체중 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 체온 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 에스트로겐 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 내장 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 크기 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 외모 NPC 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Weight · UniqueID 3af35423531a2cc47aa5c516e7dc67fc
- 내부 이름 m_Name:
Partner_Weight - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4526
- 이름 GameName: 체중 (Weight)
- 기본 시작값 DefaultStartingValue: 441000
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: x=293999, y=1000000
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 매우 뚱뚱해 보임 (Looks very fat.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=812000, y=1000000
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
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- 최대값 MaxValue: 50
- 변화율 변화 RateChange:
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- 최대값 MaxValue: -23
- 대상 수치 TargetStat: 여성 특징
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- 값 FloatValue: 50
- 최대값 MaxValue: 50
- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
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- 최대값 MaxValue: 25
- 대상 수치 TargetStat: 골반 너비
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- 최대값 MaxValue: 25
- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
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- 최대값 MaxValue: 71
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
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- 이름 GameName: 뚱뚱해 보임 (Looks fat.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=609000, y=811999
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
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- 대상 수치 TargetStat: 여성 특징
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- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
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- 대상 수치 TargetStat: 골반 너비
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- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
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- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: -20
- 최대값 MaxValue: -20
- 대상 수치 TargetStat: 동안
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- 최대값 MaxValue: 5
- 이름 GameName: 약간 뚱뚱해 보임 (Looks sligthly fat.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=504000, y=608999
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
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- 대상 수치 TargetStat: 여성 특징
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- 최대값 MaxValue: 35
- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
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- 최대값 MaxValue: 10
- 대상 수치 TargetStat: 골반 너비
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- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
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- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
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- 대상 수치 TargetStat: 동안
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- 최대값 MaxValue: 10
- 이름 GameName: 건장해 보임 (Looks well-fed.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=469000, y=503999
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
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- 대상 수치 TargetStat: 여성 특징
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- 최대값 MaxValue: 30
- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
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- 대상 수치 TargetStat: 골반 너비
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- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 10
- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: 41
- 최대값 MaxValue: 41
- 대상 수치 TargetStat: 동안
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 10
- 이름 GameName: 평균 체중으로 보임 (Looks average weight.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=420000, y=468999
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 값 변화 ValueChange:
- 값 FloatValue: 50
- 최대값 MaxValue: 50
- 변화율 변화 RateChange:
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- 최대값 MaxValue: -16
- 대상 수치 TargetStat: 여성 특징
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- 값 FloatValue: 25
- 최대값 MaxValue: 25
- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: 31
- 최대값 MaxValue: 31
- 이름 GameName: 말라 보임 (Looks thin.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=378000, y=419999
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
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- 값 FloatValue: 50
- 최대값 MaxValue: 50
- 변화율 변화 RateChange:
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- 값 FloatValue: -15
- 최대값 MaxValue: -15
- 대상 수치 TargetStat: 여성 특징
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20
- 최대값 변화 MaxValueChange:
- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20
- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: -5
- 최대값 MaxValue: -5
- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 21
- 최대값 MaxValue: 21
- 대상 수치 TargetStat: 동안
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -5
- 최대값 MaxValue: -5
- 이름 GameName: 매우 말라 보임 (Looks very thin.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=343000, y=377999
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 값 변화 ValueChange:
- 값 FloatValue: 50
- 최대값 MaxValue: 50
- 변화율 변화 RateChange:
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- 값 FloatValue: -13
- 최대값 MaxValue: -13
- 대상 수치 TargetStat: NPC 허기 (동반자 식욕)
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: 100
- 최대값 MaxValue: 100
- 대상 수치 TargetStat: NPC 허기 (동반자 식욕)
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 50
- 최대값 MaxValue: 50
- 대상 수치 TargetStat: 여성 특징
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 10
- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -10
- 최대값 MaxValue: -10
- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: 11
- 최대값 MaxValue: 11
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
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- 값 FloatValue: -10
- 최대값 MaxValue: -10
- 대상 수치 TargetStat: 동안
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -10
- 최대값 MaxValue: -10
- 이름 GameName: 수척해 보임 (Looks emaciated.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=294000, y=342999
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 값 변화 ValueChange:
- 값 FloatValue: 50
- 최대값 MaxValue: 50
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -11
- 최대값 MaxValue: -11
- 대상 수치 TargetStat: NPC 허기 (동반자 식욕)
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 250
- 최대값 MaxValue: 250
- 대상 수치 TargetStat: 사기
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.25
- 최대값 MaxValue: -0.25
- 대상 수치 TargetStat: 가슴 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -20
- 최대값 MaxValue: -20
- 대상 수치 TargetStat: 지방 분포
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -40
- 최대값 MaxValue: -40
- 대상 수치 TargetStat: 동안
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -20
- 최대값 MaxValue: -20
- 이름 GameName: 아사한 것 같음 (Looks dead of starvation.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=293999, y=293999
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
애도 - 값 변화 ValueModifier: x=2880, y=2880
- 수치 Stat:
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 이 NPC 삭제 DeleteThisAgent: 1
- NPC 삭제 메시지 DeleteAgentMessage:
- 사용 Active: 1
- 문구 Text: 동반자가 굶어 죽었습니다. (Your partner has died of a starvation.)