3 페이지
음악 모음
행동 (7)
강의 음악 River Tune ⏱ 30분
평화롭고 편안하다
강의 음악 River Tune ⏱ 30분
평화롭고 편안하다
동굴 음악 Cave Tune ⏱ 30분
기이하고 깊다
동굴 음악 Cave Tune ⏱ 30분
기이하고 깊다
취소 Cancel ⏱ 즉시
악기를 내려놓습니다.
효과
- 이 카드 파괴
- 완전 암전: “”
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
2 페이지 | 2 페이지 — 다음 페이지 | 1 | 100% |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
2 페이지 카드- 다음 페이지 › 다음 (Next) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_FluteTunes3 · UniqueID 432a99a5db9e12247b549aefaf1b5584
- 내부 이름 m_Name:
Event_FluteTunes3 - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1115
- 카드 이름 CardName: 3 페이지 (Page 3)
- 설명 CardDescription: 음악 모음 (A selection of tunes.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Flute - 카드 종류 CardType: 3
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 강의 음악 (River Tune)
- 행동 설명 ActionDescription: 평화롭고 편안하다 (Peaceful and Comforting)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#148
- 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 연주 - 강
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
- 대상 Target:
동반자 - 아님 NOT: 1
- 대상 Target:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
관악기 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
땅멀미 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 강의 음악 (River Tune)
- 행동 설명 ActionDescription: 평화롭고 편안하다 (Peaceful and Comforting)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#148
- 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 연주 - 강
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
- 대상 Target:
동반자
- 대상 Target:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
관악기 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=-60, y=-60
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=16, y=16
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
땅멀미 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: 만족감 (Gratification)
- 대상 NPC TargetAgent:
동반자 - 값 변화 ValueChange: x=25, y=25
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 잊혀진 숲 음악 (Lost Forest Tune)
- 행동 설명 ActionDescription: 신비롭고 생동감 있다 (Mysterious and Lively)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#270
- 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 연주 - 잊혀진 숲
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
- 대상 Target:
동반자 - 아님 NOT: 1
- 대상 Target:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 잊혀진 숲 음악 (Lost Forest Tune)
- 행동 설명 ActionDescription: 신비롭고 생동감 있다 (Mysterious and Lively)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#270
- 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 연주 - 잊혀진 숲
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
- 대상 Target:
동반자
- 대상 Target:
- 수치 변화 StatModifications:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: 만족감 (Gratification)
- 대상 NPC TargetAgent:
동반자 - 값 변화 ValueChange: x=25, y=25
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 동굴 음악 (Cave Tune)
- 행동 설명 ActionDescription: 기이하고 깊다 (Strange and Deep)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#291
- 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 음악 - 동굴
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
- 대상 Target:
동반자 - 아님 NOT: 1
- 대상 Target:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 동굴 음악 (Cave Tune)
- 행동 설명 ActionDescription: 기이하고 깊다 (Strange and Deep)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#291
- 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 음악 - 동굴
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 있어야 할 NPC RequiredPresentNPCS:
- 대상 Target:
동반자
- 대상 Target:
- 수치 변화 StatModifications:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: 만족감 (Gratification)
- 대상 NPC TargetAgent:
동반자 - 값 변화 ValueChange: x=25, y=25
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 취소 (Cancel)
- 행동 설명 ActionDescription: 악기를 내려놓습니다. (Put down the instrument.)
- 음높이 변화 끄기 DisablePitchVariation: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
생각의 깊이