얼굴 조화
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| 0 ~ 24 | 비대칭형 얼굴 |
|
| 25 ~ 49 | 고르지 않은 얼굴 |
|
| 50 ~ 74 | 조화로운 얼굴 |
|
| 75 ~ 100 | 매우 조화로운 얼굴 |
|
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단정한 용모 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_FacialHarmony · UniqueID b4351e44d49440643aae58d61a02418a
- 내부 이름 m_Name:
Partner_FacialHarmony - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4440
- 이름 GameName: 얼굴 조화 (Facial Harmony)
- 기본 시작값 DefaultStartingValue: 51
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=100
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 비대칭형 얼굴 (Has an asymmetric face.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: y=24
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -40
- 최대값 MaxValue: -40
- 이름 GameName: 고르지 않은 얼굴 (Has an uneven face.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=25, y=49
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 호감
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -20
- 최대값 MaxValue: -20
- 이름 GameName: 조화로운 얼굴 (Has a harmonious face.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=50, y=74
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20
- 이름 GameName: 매우 조화로운 얼굴 (Has a very harmonious face.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=75, y=100
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 느끼는 매력
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 40
- 최대값 MaxValue: 40