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전투 / 무기 기술

사냥이나 습격 이벤트, NPC와의 대화에서 발생하는 전투입니다. 적의 행동은 가중치에 따라 무작위로 선택되며, 플레이어는 무기마다 정해진 기술을 씁니다.

전투적체력(시작)근접 기술기력사기크기행동 수
오소리 조우오소리7075100150504
곰곰4001001005003008
비버비버7075100150504
멧돼지멧돼지1001001001001256
크래프트하트크래프트하트7075100150502
암사슴암사슴1001001001001003
오리오리100100100100103
부싯돌발톱부싯돌발톱70751001501004
숲의 야수숲의 야수4001001005003008
여우여우7075100150504
산토끼산토끼5075100150502
공허한 자공허한 자1001001001001003
사냥꾼사냥꾼1001251001001002
달빛서림달빛서림1001501001001878
자고새자고새100100100100103
원시 늑대원시 늑대1001501001001878
다람쥐다람쥐100100100100103
수사슴 (기본)수사슴100100100751509
추적자추적자1001501001001878
수사슴 (흰색)수사슴1000010001007515010
늑대늑대100150100100758
늑대 무리늑대4006004002007511

무기 기술 24

명중값·피해는 무기 값에 더해지는 양입니다.

기술명중값피해쓰는 무기
쏘기플랫보우 (아이템), 길들지 않은 플랫보우, 간단한 활 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 간단한 활 (아이템 · 기본)
불타는 손길+50불의 정령 (아이템), 서리 정령 (아이템)
실명어둠의 정령 (아이템)
야생의 기세오소리 정령 (아이템), 멧돼지 정령 (아이템), 크래프트하트 정령 (아이템), 사슴 정령 (아이템), 부싯돌발톱 정령 (아이템), 여우 정령 (아이템), 개구리 정령 (아이템), 산토끼 정령 (아이템), 달빛서림 정령 (아이템), 강꼬치고기 정령 (아이템), 원시 늑대 정령 (아이템), 철갑상어 정령 (아이템), 늑대 정령 (아이템)
속임수 (칼)+25무두질 작업대 (아이템), 무두질 작업대 (장소), 부싯돌 칼 (아이템 · 기본), 부싯돌 칼 (아이템 · 특성: 생존 장비), 손물레 (아이템), 손물레 (장소), 금속 도축칼, 금속 끌, 금속 드로우나이프, 금속 칼 (아이템), 금속 고기걸이 (아이템 · 도구·무기 아이템), 금속 고기걸이 (장소), 금속 낫 (아이템), 금속 가죽칼, 금속 나사 송곳
빠른 찌르기+25+10 ~ +30무두질 작업대 (아이템), 무두질 작업대 (장소), 부싯돌 칼 (아이템 · 기본), 부싯돌 칼 (아이템 · 특성: 생존 장비), 손물레 (아이템), 손물레 (장소), 금속 도축칼, 금속 끌, 금속 드로우나이프, 금속 칼 (아이템), 금속 고기걸이 (아이템 · 도구·무기 아이템), 금속 고기걸이 (장소), 금속 낫 (아이템), 금속 가죽칼, 금속 나사 송곳
베기+125 ~ +150+30 ~ +75무두질 작업대 (아이템), 무두질 작업대 (장소), 부싯돌 칼 (아이템 · 기본), 부싯돌 칼 (아이템 · 특성: 생존 장비), 손물레 (아이템), 손물레 (장소), 금속 도축칼, 금속 끌, 금속 드로우나이프, 금속 칼 (아이템), 금속 고기걸이 (아이템 · 도구·무기 아이템), 금속 고기걸이 (장소), 금속 낫 (아이템), 금속 가죽칼, 금속 나사 송곳
강한 찌르기+25+50 ~ +150무두질 작업대 (아이템), 무두질 작업대 (장소), 부싯돌 칼 (아이템 · 기본), 부싯돌 칼 (아이템 · 특성: 생존 장비), 손물레 (아이템), 손물레 (장소), 금속 도축칼, 금속 끌, 금속 드로우나이프, 금속 칼 (아이템), 금속 고기걸이 (아이템 · 도구·무기 아이템), 금속 고기걸이 (장소), 금속 낫 (아이템), 금속 가죽칼, 금속 나사 송곳
투척+25+50 ~ +150무두질 작업대 (아이템), 무두질 작업대 (장소), 부싯돌 칼 (아이템 · 기본), 부싯돌 칼 (아이템 · 특성: 생존 장비), 손물레 (아이템), 손물레 (장소), 금속 도축칼, 금속 끌, 금속 드로우나이프, 금속 칼 (아이템), 금속 고기걸이 (아이템 · 도구·무기 아이템), 금속 고기걸이 (장소), 금속 낫 (아이템), 금속 가죽칼, 금속 나사 송곳
포효곰 정령 (아이템)
막기+200부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
반격 태세-20부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
속임수 (창)부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
얕게 찌르기+100 ~ +150+20 ~ +75부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
밀쳐내기+750 ~ +50부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
창 투척하기+200+75 ~ +175부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
깊게 찌르기+50 ~ +125부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
다리 걸기+10 ~ +50부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비), 부싯돌 창 (아이템 · 기본), 투박한 창 (아이템), 사냥창 (아이템), 금속 창 (아이템)
돌 친구 던지기돌 친구
돌 던지기돌
강타 (꺼짐)횃불 (아이템)
강타 (켜짐)점화한 횃불
휘두르기+1000000-1000점화한 횃불
바람의 발걸음+1바람 정령 (아이템)

전투 계산 방식 (게임 코드)

1. 명중 판정

2. 맞는 부위

부위별 가중치에 비례해 무작위로 정해집니다. 플레이어 기본 가중치는 아래와 같고, 방어구·엄폐·적 행동이 가중치를 바꿉니다. 적의 부위 가중치는 각 전투의 ‘신체 부위’ 표를 보세요.

플레이어 부위근접원거리
머리11
몸통24
왼팔31
오른팔31
왼다리21
오른다리21

3. 부상 단계

4. 적 행동 선택

매 턴, 조건(거리·맞붙기·기습·취약)에 맞는 적 행동마다 가중치 = 기본 + 상황 보정 + 카드·수치·적 값·누적 부상 보정을 계산하고, 0 이하는 빼고 가중치에 비례한 확률로 하나를 고릅니다.

5. 은신·경계·방어 계산