NPC 허기 (동반자 허기)

상태 단계

값 범위상태효과
231 ~ 300배불러 보임
181 ~ 230배고파 보이지 않음
71 ~ 180배고파 보임
1 ~ 70매우 배고파 보임
0극도로 배고파 보임
301 ~ 330너무 먹어서 배탈이 난 것으로 보임

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Satiation · UniqueID 7bb10cdec1f1ef441891af4148fa78d9

  • 내부 이름 m_Name: Partner_Satiation
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4476
  • 이름 GameName: NPC 허기 (Agent Satiation)
  • 기본 시작값 DefaultStartingValue: 165
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=330
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 배불러 보임 (Looks full.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=231, y=300
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.1
            • 최대값 MaxValue: -0.1
      • 이름 GameName: 배고파 보이지 않음 (Doesn't look hungry.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=181, y=230
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.1
            • 최대값 MaxValue: 0.1
      • 이름 GameName: 배고파 보임 (Looks hungry.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=71, y=180
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.1
            • 최대값 MaxValue: -0.1
      • 이름 GameName: 매우 배고파 보임 (Looks very hungry.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=70
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -1
            • 최대값 MaxValue: -1
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.25
            • 최대값 MaxValue: -0.25
      • 이름 GameName: 극도로 배고파 보임 (Looks ravenous.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -3
            • 최대값 MaxValue: -3
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.5
            • 최대값 MaxValue: -0.5
          • 대상 수치 TargetStat: NPC 허기 (동반자 식욕)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.25
            • 최대값 MaxValue: -0.25
      • 이름 GameName: 너무 먹어서 배탈이 난 것으로 보임 (Looks sick from eating too much.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=301, y=330
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.1
            • 최대값 MaxValue: -0.1