크기
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| 85 ~ 1000 | 매우 큰 키 | |
| 75 ~ 84 | 큰 키 | |
| 65 ~ 74 | 중간 정도의 키 | |
| 45 ~ 64 | 작은 키 | |
| 0 ~ 44 | 매우 작은 키 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)
작은 키 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
큰 키 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
매우 작은 키 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
매우 큰 키 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 테스토스테론 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 외모 NPC 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Size · UniqueID f129c5feef27d3b44b287ecafcedca74
- 내부 이름 m_Name:
Partner_Size - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4479
- 이름 GameName: 크기 (Size)
- 기본 시작값 DefaultStartingValue: 65
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=300
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 매우 큰 키 (Has a very tall stature.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=85, y=1000
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -4
- 최대값 MaxValue: -4
- 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20
- 대상 수치 TargetStat: 발 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 대상 수치 TargetStat: 손 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 대상 수치 TargetStat: 지배성
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.25
- 최대값 MaxValue: 0.25
- 이름 GameName: 큰 키 (Has a tall stature.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=75, y=84
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 최대값 MaxValue: -2
- 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 10
- 대상 수치 TargetStat: 발 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 대상 수치 TargetStat: 손 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 대상 수치 TargetStat: 지배성
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.1
- 최대값 MaxValue: 0.1
- 이름 GameName: 중간 정도의 키 (Has a medium stature.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=65, y=74
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 이름 GameName: 작은 키 (Has a short stature.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=45, y=64
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -10
- 최대값 MaxValue: -10
- 대상 수치 TargetStat: 발 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 대상 수치 TargetStat: 손 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 대상 수치 TargetStat: 지배성
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.1
- 최대값 MaxValue: -0.1
- 이름 GameName: 매우 작은 키 (Has a very short stature.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: y=44
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 체중
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 3
- 최대값 MaxValue: 3
- 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -20
- 최대값 MaxValue: -20
- 대상 수치 TargetStat: 발 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 대상 수치 TargetStat: 손 크기
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 대상 수치 TargetStat: 지배성
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.25
- 최대값 MaxValue: -0.25
남성적 특성 선호