크기

상태 단계

값 범위상태효과
85 ~ 1000매우 큰 키
75 ~ 84큰 키
65 ~ 74중간 정도의 키
45 ~ 64작은 키
0 ~ 44매우 작은 키

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Size · UniqueID f129c5feef27d3b44b287ecafcedca74

  • 내부 이름 m_Name: Partner_Size
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4479
  • 이름 GameName: 크기 (Size)
  • 기본 시작값 DefaultStartingValue: 65
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=300
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 매우 큰 키 (Has a very tall stature.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=85, y=1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 체중
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -4
            • 최대값 MaxValue: -4
          • 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 20
            • 최대값 MaxValue: 20
          • 대상 수치 TargetStat: 발 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
          • 대상 수치 TargetStat: 손 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
          • 대상 수치 TargetStat: 지배성
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.25
            • 최대값 MaxValue: 0.25
      • 이름 GameName: 큰 키 (Has a tall stature.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=75, y=84
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 체중
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -2
            • 최대값 MaxValue: -2
          • 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 10
            • 최대값 MaxValue: 10
          • 대상 수치 TargetStat: 발 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 손 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 지배성
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.1
            • 최대값 MaxValue: 0.1
      • 이름 GameName: 중간 정도의 키 (Has a medium stature.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=65, y=74
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 체중
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 발 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 손 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
      • 이름 GameName: 작은 키 (Has a short stature.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=45, y=64
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 체중
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
          • 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -10
            • 최대값 MaxValue: -10
          • 대상 수치 TargetStat: 발 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 손 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 지배성
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.1
            • 최대값 MaxValue: -0.1
      • 이름 GameName: 매우 작은 키 (Has a very short stature.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: y=44
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 체중
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 3
            • 최대값 MaxValue: 3
          • 대상 수치 TargetStat: 목소리 음역
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -20
            • 최대값 MaxValue: -20
          • 대상 수치 TargetStat: 발 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 손 크기
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
          • 대상 수치 TargetStat: 지배성
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.25
            • 최대값 MaxValue: -0.25