머리 결

상태 단계

값 범위상태효과
0직모
1반곱슬머리
2곱슬머리
3심한 곱슬머리

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_HairType · UniqueID 49cba5700bd5fe64f9388418758c33e1

  • 내부 이름 m_Name: Partner_HairType
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4452
  • 이름 GameName: 머리 결 (Hair Type)
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=3
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 직모 (Has straight hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
          • 최대값 변화 MaxValueChange:
            • 사용 Active: 1
      • 이름 GameName: 반곱슬머리 (Has wavy hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
          • 최대값 변화 MaxValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -34560
            • 최대값 MaxValue: -34560
      • 이름 GameName: 곱슬머리 (Has curly hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
          • 최대값 변화 MaxValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -46080
            • 최대값 MaxValue: -46080
      • 이름 GameName: 심한 곱슬머리 (Has kinky hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
          • 최대값 변화 MaxValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -57600
            • 최대값 MaxValue: -57600