머리 결
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| 0 | 직모 |
|
| 1 | 반곱슬머리 |
|
| 2 | 곱슬머리 |
|
| 3 | 심한 곱슬머리 |
|
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곱슬머리 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
심한 곱슬머리 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
직모 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
반곱슬머리 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_HairType · UniqueID 49cba5700bd5fe64f9388418758c33e1
- 내부 이름 m_Name:
Partner_HairType - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4452
- 이름 GameName: 머리 결 (Hair Type)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=3
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 직모 (Has straight hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
- 최대값 변화 MaxValueChange:
- 사용 Active: 1
- 이름 GameName: 반곱슬머리 (Has wavy hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
- 최대값 변화 MaxValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -34560
- 최대값 MaxValue: -34560
- 이름 GameName: 곱슬머리 (Has curly hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
- 최대값 변화 MaxValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -46080
- 최대값 MaxValue: -46080
- 이름 GameName: 심한 곱슬머리 (Has kinky hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 머리 길이
- 최대값 변화 MaxValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -57600
- 최대값 MaxValue: -57600