머리 색
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| -10 ~ -1 | 백발 |
|
| 0 | 백금색 머리카락 |
|
| 1 | 적금발 |
|
| 2 | 밝은 금발 |
|
| 3 | 붉은빛 머리카락 |
|
| 4 | 금발 |
|
| 5 | 적갈색 머리카락 | |
| 6 | 밝은 갈색 머리카락 | |
| 7 | 갈색 머리카락 | |
| 8 | 암갈색 머리카락 | |
| 9 | 검은색 머리카락 |
|
| 10 | 회색 머리카락 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (13)
적갈색 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
검은색 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
금발 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
갈색 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
암갈색 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
붉은빛 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
회색 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
밝은 금발 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
밝은 갈색 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
백금색 머리카락 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
적금발 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
백발 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 외모 NPC 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_HairColour · UniqueID 7d3e07209178dbe4387828f9d144da14
- 내부 이름 m_Name:
Partner_HairColour - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4449
- 이름 GameName: 머리 색 (Hair Colour)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: x=-10, y=10
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 백발 (Has white hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=-10, y=-1
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 장식
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 이름 GameName: 백금색 머리카락 (Has platinum blonde hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 장식
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 이름 GameName: 적금발 (Has strawberry blonde hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 장식
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 이름 GameName: 밝은 금발 (Has light blonde hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 장식
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 이름 GameName: 붉은빛 머리카락 (Has ginger hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 장식
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 이름 GameName: 금발 (Has blonde hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 장식
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 이름 GameName: 적갈색 머리카락 (Has auburn hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
- 이름 GameName: 밝은 갈색 머리카락 (Has light brown hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=6, y=6
- 이름 GameName: 갈색 머리카락 (Has brown hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=7, y=7
- 이름 GameName: 암갈색 머리카락 (Has dark brown hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=8, y=8
- 이름 GameName: 검은색 머리카락 (Has black hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=9, y=9
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 장식
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 이름 GameName: 회색 머리카락 (Has grey hair.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 값 범위 ValueRange: x=10, y=10