머리 색

상태 단계

값 범위상태효과
-10 ~ -1백발
0백금색 머리카락
1적금발
2밝은 금발
3붉은빛 머리카락
4금발
5적갈색 머리카락
6밝은 갈색 머리카락
7갈색 머리카락
8암갈색 머리카락
9검은색 머리카락
10회색 머리카락

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_HairColour · UniqueID 7d3e07209178dbe4387828f9d144da14

  • 내부 이름 m_Name: Partner_HairColour
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4449
  • 이름 GameName: 머리 색 (Hair Colour)
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: x=-10, y=10
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 백발 (Has white hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=-10, y=-1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
      • 이름 GameName: 백금색 머리카락 (Has platinum blonde hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
      • 이름 GameName: 적금발 (Has strawberry blonde hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
      • 이름 GameName: 밝은 금발 (Has light blonde hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
      • 이름 GameName: 붉은빛 머리카락 (Has ginger hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
      • 이름 GameName: 금발 (Has blonde hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
      • 이름 GameName: 적갈색 머리카락 (Has auburn hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
      • 이름 GameName: 밝은 갈색 머리카락 (Has light brown hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=6, y=6
      • 이름 GameName: 갈색 머리카락 (Has brown hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=7, y=7
      • 이름 GameName: 암갈색 머리카락 (Has dark brown hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=8, y=8
      • 이름 GameName: 검은색 머리카락 (Has black hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=9, y=9
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
      • 이름 GameName: 회색 머리카락 (Has grey hair.)
      • 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
      • 값 범위 ValueRange: x=10, y=10