편안함

상태 단계

값 범위상태효과
67 ~ 100매우 편안해 보임
33 ~ 66편안해 보임
-49 ~ -1불편해 보임
-75 ~ -50매우 불편해 보임
-100 ~ -76끔찍하게 불편해 보임

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Comfort · UniqueID 58e370bb17e5f7f459c67bb9c13a949d

  • 내부 이름 m_Name: Partner_Comfort
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4425
  • 이름 GameName: 편안함 (Comfort)
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: x=-100, y=100
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 매우 편안해 보임 (Looks very comfortable)
      • 값 범위 ValueRange: x=67, y=100
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.25
            • 최대값 MaxValue: 0.25
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 2
            • 최대값 MaxValue: 2
      • 이름 GameName: 편안해 보임 (Looks comfortable)
      • 값 범위 ValueRange: x=33, y=66
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.1
            • 최대값 MaxValue: 0.1
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
      • 이름 GameName: 불편해 보임 (Looks uncomfortable)
      • 값 범위 ValueRange: x=-49, y=-1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.25
            • 최대값 MaxValue: -0.25
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -1
            • 최대값 MaxValue: -1
      • 이름 GameName: 매우 불편해 보임 (Looks very uncomfortable)
      • 값 범위 ValueRange: x=-75, y=-50
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.5
            • 최대값 MaxValue: -0.5
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -2
            • 최대값 MaxValue: -2
      • 이름 GameName: 끔찍하게 불편해 보임 (Looks terribly uncomfortable)
      • 값 범위 ValueRange: x=-100, y=-76
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호의
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -1
            • 최대값 MaxValue: -1
          • 대상 수치 TargetStat: 만족감 (안녕감)
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -3
            • 최대값 MaxValue: -3