타악기

이 수치를 바꾸는 행동 (4)

출처행동변화
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 0~25+1
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 26~75+1
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 76~149+1
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 150+1

이 수치를 조건으로 하는 행동

출처행동필요 범위
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 0~250 ~ 25
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 26~7526 ~ 75
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 76~14976 ~ 149
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 동반자 놀이 150150

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Skill_Percussion · UniqueID 2bd7fec5c30e578438924cff4c021bf6

  • 내부 이름 m_Name: Partner_Skill_Percussion
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4499
  • 이름 GameName: 타악기 (Percussion)
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=150
  • 새로움 사용 UsesNovelty: 1
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 12
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.8
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2