타악기
이 수치를 바꾸는 행동 (4)
이 수치를 조건으로 하는 행동
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
프레임 드럼 (아이템) 카드- 동반자 놀이 0~25 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 동반자 놀이 0~25 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 놀이 26~75 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 동반자 놀이 26~75 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 놀이 76~149 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 동반자 놀이 76~149 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 놀이 150 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 동반자 놀이 150 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › CorrespondingNPCStat
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Skill_Percussion · UniqueID 2bd7fec5c30e578438924cff4c021bf6
- 내부 이름 m_Name:
Partner_Skill_Percussion - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4499
- 이름 GameName: 타악기 (Percussion)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=150
- 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 12
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.8
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2