변성 의식
너무 높으면 영적/정신적 사건을 유발할 수 있으며, 행동 시간이 길어집니다.
부족할 때 문구: “더 열린 시야가 필요해.
(정신 상태를 변화시키십시오)”
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 251 ~ 300 | 심하게 왜곡된 정신 상태... | 보통 | |
| 151 ~ 250 | 크게 왜곡된 정신 상태모든 것이 다르게 느껴집니다. | 낮음 | |
| 141 ~ 150 | 변형된 정신 상태뭔가 확실히 이상해. | ||
| 101 ~ 140 | 변형된 정신 상태뭔가 확실히 이상해. | ||
| 50 ~ 100 | 약간 변형된 정신 상태무언가 조금 이상합니다. | ||
| 0 ~ 49 | 보통의 정신 상태 모든 것이 정상적으로 보입니다. |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
부싯돌 굴 (탐색·개선) | 부싯돌 굴 (탐색·개선) (패시브) | +10/15분 |
정리된 터널 | 정리된 터널 (패시브) | +10/15분 |
무너진 터널 (탐색·개선) | 무너진 터널 (탐색·개선) (패시브) | +10/15분 |
어두운 터널 (탐색·개선 · 북동쪽 동굴) | 어두운 터널 (탐색·개선 · 북동쪽 동굴) (패시브) | +10/15분 |
어두운 터널 (탐색·개선 · 북서쪽 동굴) | 어두운 터널 (탐색·개선 · 북서쪽 동굴) (패시브) | +10/15분 |
어두운 터널 (탐색·개선 · 남동쪽 동굴) | 어두운 터널 (탐색·개선 · 남동쪽 동굴) (패시브) | +10/15분 |
어두운 터널 (탐색·개선 · 남서쪽 동굴) | 어두운 터널 (탐색·개선 · 남서쪽 동굴) (패시브) | +10/15분 |
어두운 터널 (탐색·개선 · 서쪽 동굴) | 어두운 터널 (탐색·개선 · 서쪽 동굴) (패시브) | +10/15분 |
부싯돌발톱의 둥지 (탐색·개선) | 부싯돌발톱의 둥지 (탐색·개선) (패시브) | +10/15분 |
침수된 터널 (탐색·개선) | 침수된 터널 (탐색·개선) (패시브) | +10/15분 |
굴 북쪽 (탐색·개선) | 굴 북쪽 (탐색·개선) (패시브) | +10/15분 |
불길한 터널 (탐색·개선) | 불길한 터널 (탐색·개선) (패시브) | +10/15분 |
잡초가 무성한 터널 (탐색·개선) | 잡초가 무성한 터널 (탐색·개선) (패시브) | +10/15분 |
각성한 영혼 | 각성한 영혼 — 변화된 정신 상태 | +2.5/15분 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
광대버섯 효과 | 광대버섯 효과 상태: 경미한 광대버섯 효과 (1 ~ 8) | +20/15분 |
광대버섯 효과 | 광대버섯 효과 상태: 높은 광대버섯 효과 (9 ~ 16) | +40/15분 |
변성 의식 | 변성 의식 상태: 약간 변형된 정신 상태 (50 ~ 100) | -1/15분 |
변성 의식 | 변성 의식 상태: 변형된 정신 상태 (101 ~ 140) | -2/15분 |
변성 의식 | 변성 의식 상태: 변형된 정신 상태 (141 ~ 150) | -3/15분 |
변성 의식 | 변성 의식 상태: 크게 왜곡된 정신 상태 (151 ~ 250) | -4/15분 |
변성 의식 | 변성 의식 상태: 심하게 왜곡된 정신 상태 (251 ~ 300) | -8/15분 |
습지 도금양 효과 | 습지 도금양 효과 상태: 강한 습지 도금양 효과 (12 ~ 16) | +40/15분 |
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (25 ~ 100) | +1/15분 |
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (101 ~ 500) | +1/15분 |
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (501 ~ 1000) | +1.5/15분 |
요정초 | 요정초 상태: 경미한 요정초 효과 (1 ~ 100) | +1/15분 |
요정초 | 요정초 상태: 중간 수준의 요정초 효과 (101 ~ 200) | +2/15분 |
요정초 | 요정초 상태: 높은 요정초 효과 (201 ~ 300) | +4/15분 |
요정초 | 요정초 상태: 매우 높은 요정초 효과 (301 ~ 400) | +8/15분 |
공포 | 공포 상태: 겁먹음 (40 ~ 60) | +0.25/15분 |
공포 | 공포 상태: 동요됨 (61 ~ 80) | +0.5/15분 |
공포 | 공포 상태: 끔찍하게 무서움 (81 ~ 100) | +1/15분 |
발열 | 발열 상태: 높은 발열 (601 ~ 900) | +0.5/15분 |
발열 | 발열 상태: 매우 높은 발열 (901 ~ 1000) | +2/15분 |
불뿌리 | 불뿌리 상태: 약한 화염차 효과 (1 ~ 33) | -7/15분 |
불뿌리 | 불뿌리 상태: 중간 화염차 효과 (34 ~ 66) | -12/15분 |
불뿌리 | 불뿌리 상태: 강한 화염차 효과 (67 ~ 100) | -25/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 패혈증 (901 ~ 1200) | +1.5/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 심각한 패혈증 (1201 ~ 1500) | -6/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 패혈성 쇼크 (1501 ~ 1800) | -6/15분 |
고독감 | 고독감 상태: 외로움 (3661 ~ 4880) | +0.5/15분 |
조증 | 조증 상태: 극심한 조증 (1 ~ 500) | +0.5/15분 |
조증 | 조증 상태: 조증 (501 ~ 1000) | +1/15분 |
정신 체계 | 정신 체계 상태: 정신 체계 고갈 (0 ~ 16) | +4/15분 |
정신 체계 | 정신 체계 상태: 낮은 정신 체계 (17 ~ 96) | +2/15분 |
무시몰 | 무시몰 상태: 경미한 무시몰 효과 (1 ~ 16) | +5/15분 |
무시몰 | 무시몰 상태: 높은 무시몰 효과 (17 ~ 96) | +20/15분 |
통증 | 통증 상태: 심한 통증 (301 ~ 400) | +0.5/15분 |
통증 | 통증 상태: 극심한 통증 (401 ~ 500) | +1/15분 |
편집증 | 편집증 상태: 심한 편집증 (201 ~ 300) | +1.5/15분 |
실로시빈 | 실로시빈 상태: 경미한 실로시빈 효과 (1 ~ 8) | +30/15분 |
실로시빈 | 실로시빈 상태: 높은 실로시빈 효과 (9 ~ 16) | +60/15분 |
수면 부족 | 수면 부족 상태: 약간의 수면 부족 (1) | +0.25/15분 |
수면 부족 | 수면 부족 상태: 수면 부족 (2) | +0.5/15분 |
수면 부족 | 수면 부족 상태: 심각한 수면 부족 (3) | +1/15분 |
수면 부족 | 수면 부족 상태: 매우 심각한 수면 부족 (4) | +2/15분 |
늪 열병 감염 적혈구 | 늪 열병 감염 적혈구 상태: 높은 발열 (601 ~ 900) | +0.5/15분 |
늪 열병 감염 적혈구 | 늪 열병 감염 적혈구 상태: 매우 높은 발열 (901 ~ 1000) | +2/15분 |
각성도 | 각성도 상태: 졸림 (16 ~ 32) | +0.5/15분 |
각성도 | 각성도 상태: 매우 졸림 (0 ~ 15) | +1/15분 |
특성
| 특성 | 효과 |
|---|---|
현실적 | 상시 -1000 , -100/15분 |
행동으로 인한 변화 (14)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
부적 (아이템) | 부적 (아이템) — 기운 모으기 | +2 |
밤의 공포! | 밤의 공포! — 진정하려 노력합니다... | +50 |
밤의 공포! | 밤의 공포! — 결속하기 | +50 |
악몽! | 악몽! — 진정하려 노력합니다... | +50 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 흐르는 리듬 | +4 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 격렬한 리듬 | +8 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 무아지경의 연주 | +16 |
밤의 수프 (액체) | 밤의 수프 (액체) — 마시기 | +155 |
성스러운 참나무 | 성스러운 참나무 — 교감하기 | +10 |
월장석 | 월장석 — 교감하기 | +10 |
바람 잣나무 | 바람 잣나무 — 교감하기 | +10 |
| 투박한 의자 (장소) | 투박한 의자 (장소) — 명상하기 | +1 |
통나무 의자 | 통나무 의자 — 느긋히 쉬기 | +5 |
통나무 의자 | 통나무 의자 — 명상하기 | +25 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (155)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
곰 가죽 외투 (아이템) | 곰 가죽 외투 (아이템) — 곰 충동 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
곰 가죽 외투 (아이템) | 곰 가죽 외투 (아이템) — 회복력 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
곰 가죽 외투 (아이템) | 곰 가죽 외투 (아이템) — 힘 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
곰 가죽 외투 (아이템) | 곰 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
멧돼지 가죽 외투 (아이템) | 멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 멧돼지 충동 (패시브 조건) | 5150 ~ 10000 |
멧돼지 가죽 외투 (아이템) | 멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 채집 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
멧돼지 가죽 외투 (아이템) | 멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 회복력 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
멧돼지 가죽 외투 (아이템) | 멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
오소리 사체 | 오소리 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
곰 사체 | 곰 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
비버 사체 | 비버 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
멧돼지 사체 | 멧돼지 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
암사슴 사체 | 암사슴 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
죽은 오리 | 죽은 오리 — 축복 | 50 ~ 1000000000 |
여우 사체 | 여우 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
산토끼 사체 | 산토끼 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
달빛서림 사체 | 달빛서림 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
죽은 자고새 | 죽은 자고새 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
원시 늑대 사체 | 원시 늑대 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
죽은 다람쥐 (사체) | 죽은 다람쥐 (사체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
수사슴 사체 | 수사슴 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
늑대 사체 | 늑대 사체 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
사슴 가죽 외투 (아이템) | 사슴 가죽 외투 (아이템) — 사슴 충동 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
사슴 가죽 외투 (아이템) | 사슴 가죽 외투 (아이템) — 회복력 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
사슴 가죽 외투 (아이템) | 사슴 가죽 외투 (아이템) — 경계 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
사슴 가죽 외투 (아이템) | 사슴 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
밤의 공포! | 밤의 공포! — 결속하기 | 50 ~ 10000000 |
농어 | 농어 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
강꼬치고기 | 강꼬치고기 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
철갑상어 | 철갑상어 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
송어 | 송어 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
개구리 | 개구리 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
피 | 피 — 몸에 바르기 | 51 ~ 1000000000 |
빨간색 염료 | 빨간색 염료 — 몸에 바르기 | 51 ~ 1000000000 |
오소리 정령 (액체) | 오소리 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
오소리 정령 (액체) | 오소리 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
오소리 정령 (액체) | 오소리 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
곰 정령 (액체) | 곰 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
곰 정령 (액체) | 곰 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
곰 정령 (액체) | 곰 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
비버 정령 (액체) | 비버 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
비버 정령 (액체) | 비버 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
비버 정령 (액체) | 비버 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
멧돼지 정령 (액체) | 멧돼지 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
멧돼지 정령 (액체) | 멧돼지 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
멧돼지 정령 (액체) | 멧돼지 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
크래프트하트 정령 (액체) | 크래프트하트 정령 (액체) — 축복 | 50 ~ 1000000000 |
크래프트하트 정령 (액체) | 크래프트하트 정령 (액체) ← 짐승 같은 회복력 | 50 ~ 10000 |
크래프트하트 정령 (액체) | 크래프트하트 정령 (액체) ← 축복하기 | 50 ~ 10000 |
크래프트하트 정령 (액체) | 크래프트하트 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
어둠의 정령 (액체) | 어둠의 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
어둠의 정령 (액체) | 어둠의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
사슴 정령 (액체) | 사슴 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
사슴 정령 (액체) | 사슴 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
사슴 정령 (액체) | 사슴 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
오리 정령 | 오리 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
땅의 정령 (액체) | 땅의 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
땅의 정령 (액체) | 땅의 정령 (액체) ← 잠든 나무 깨우기 | 50 ~ 10000 |
땅의 정령 (액체) | 땅의 정령 (액체) ← 텃밭 축복 | 50 ~ 10000 |
땅의 정령 (액체) | 땅의 정령 (액체) ← 밭 축복 | 50 ~ 10000 |
땅의 정령 (액체) | 땅의 정령 (액체) ← 치유의 식물 | 50 ~ 10000 |
땅의 정령 (액체) | 땅의 정령 (액체) ← 과하게 자란 식물 정리하기 | 50 ~ 10000 |
땅의 정령 (액체) | 땅의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
공포의 정령 (액체) | 공포의 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
공포의 정령 (액체) | 공포의 정령 (액체) ← 악몽 부르기 | 50 ~ 10000 |
공포의 정령 (액체) | 공포의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
불의 정령 (액체) | 불의 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
불의 정령 (액체) | 불의 정령 (액체) ← 치유의 따뜻함 | 50 ~ 10000 |
불의 정령 (액체) | 불의 정령 (액체) ← 불에 땔감을 추가하기 | 50 ~ 10000 |
불의 정령 (액체) | 불의 정령 (액체) ← 불 피우기 | 50 ~ 10000 |
불의 정령 (액체) | 불의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
부싯돌 정령 | 부싯돌 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
부싯돌발톱 정령 (액체) | 부싯돌발톱 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
부싯돌발톱 정령 (액체) | 부싯돌발톱 정령 (액체) ← 부싯돌에 축복 부여 | 50 ~ 10000 |
부싯돌발톱 정령 (액체) | 부싯돌발톱 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
여우 정령 (액체) | 여우 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
여우 정령 (액체) | 여우 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
여우 정령 (액체) | 여우 정령 (액체) ← 축복 부여 | 50 ~ 10000 |
여우 정령 (액체) | 여우 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
개구리 정령 (액체) | 개구리 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
서리 정령 (액체) | 서리 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
서리 정령 (액체) | 서리 정령 (액체) ← 부패 저하 | 50 ~ 10000 |
서리 정령 (액체) | 서리 정령 (액체) ← 식히기 | 50 ~ 10000 |
서리 정령 (액체) | 서리 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
산토끼 정령 (액체) | 산토끼 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
산토끼 정령 (액체) | 산토끼 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
콧노래 과부 (액체) | 콧노래 과부 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
콧노래 과부 (액체) | 콧노래 과부 (액체) ← 출혈 멈추기 | 50 ~ 10000 |
콧노래 과부 (액체) | 콧노래 과부 (액체) ← 혈액 정화 | 50 ~ 10000 |
콧노래 과부 (액체) | 콧노래 과부 (액체) ← 군단 해체하기 | 50 ~ 10000 |
콧노래 과부 (액체) | 콧노래 과부 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
달 정령 (액체) | 달 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
달 정령 (액체) | 달 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
달의 여인 정령 (액체) | 달의 여인 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
달의 여인 정령 (액체) | 달의 여인 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
달빛서림 정령 (액체) | 달빛서림 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
달빛서림 정령 (액체) | 달빛서림 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
달빛서림 정령 (액체) | 달빛서림 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
쥐 정령 | 쥐 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
자고새 정령 | 자고새 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
농어 정령 | 농어 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
강꼬치고기 정령 (액체) | 강꼬치고기 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
강꼬치고기 정령 (액체) | 강꼬치고기 정령 (액체) ← 축복 부여 | 50 ~ 10000 |
강꼬치고기 정령 (액체) | 강꼬치고기 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
원시 늑대 정령 (액체) | 원시 늑대 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
원시 늑대 정령 (액체) | 원시 늑대 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
원시 늑대 정령 (액체) | 원시 늑대 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
다람쥐 정령 | 다람쥐 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
추적자 정령 (액체) | 추적자 정령 (액체) — 축복 | 50 ~ 1000000000 |
추적자 정령 (액체) | 추적자 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
철갑상어 정령 (액체) | 철갑상어 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
송어 정령 | 송어 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
공허의 눈 (액체) | 공허의 눈 (액체) — 공허 축복 | 50 ~ 1000000000 |
공허의 눈 (액체) | 공허의 눈 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
물의 정령 (액체) | 물의 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
물의 정령 (액체) | 물의 정령 (액체) ← 진정의 물결 | 50 ~ 10000 |
물의 정령 (액체) | 물의 정령 (액체) ← 물의 축복 | 50 ~ 10000 |
물의 정령 (액체) | 물의 정령 (액체) ← 물고리 소환 | 50 ~ 10000 |
물의 정령 (액체) | 물의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
서쪽 바위 정령 | 서쪽 바위 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
바람 정령 (액체) | 바람 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
바람 정령 (액체) | 바람 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
늑대 정령 (액체) | 늑대 정령 (액체) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
늑대 정령 (액체) | 늑대 정령 (액체) ← 야수의 회복력 | 50 ~ 10000 |
늑대 정령 (액체) | 늑대 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건) | 0 ~ 49 |
달빛서림 외투 (아이템) | 달빛서림 외투 (아이템) — 늑대 충동 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
달빛서림 외투 (아이템) | 달빛서림 외투 (아이템) — 달 충동 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
달빛서림 외투 (아이템) | 달빛서림 외투 (아이템) — 추적 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
달빛서림 외투 (아이템) | 달빛서림 외투 (아이템) — 추격 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
달빛서림 외투 (아이템) | 달빛서림 외투 (아이템) — 달의 축복 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
달빛서림 외투 (아이템) | 달빛서림 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
죽은 쥐 | 죽은 쥐 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
원시 늑대 가죽 외투 (아이템) | 원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 늑대 충동 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
원시 늑대 가죽 외투 (아이템) | 원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 추적 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
원시 늑대 가죽 외투 (아이템) | 원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 추격 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
원시 늑대 가죽 외투 (아이템) | 원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
모기 연못 | 모기 연못 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
성스러운 참나무 | 성스러운 참나무 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
의식용 장작더미 (장소) | 의식용 장작더미 (장소) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
부싯돌 대광맥 | 부싯돌 대광맥 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
서리 성소 (장소) | 서리 성소 (장소) — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
월장석 | 월장석 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
성스러운 샘물 | 성스러운 샘물 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
서쪽 바위 | 서쪽 바위 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
성스러운 버드나무 | 성스러운 버드나무 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
바람 잣나무 | 바람 잣나무 — 축복 받기 | 50 ~ 1000000000 |
| 투박한 의자 (장소) | 투박한 의자 (장소) — 명상하기 | 0 ~ 99 |
| 투박한 의자 (장소) | 투박한 의자 (장소) — 명상하기 | 100 ~ 300 |
통나무 의자 | 통나무 의자 — 느긋히 쉬기 | 0 ~ 99 |
통나무 의자 | 통나무 의자 — 명상하기 | 100 ~ 10000 |
통나무 의자 | 통나무 의자 — 명상하기 | 100 ~ 300 |
늑대 가죽 외투 (아이템) | 늑대 가죽 외투 (아이템) — 늑대 충동 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
늑대 가죽 외투 (아이템) | 늑대 가죽 외투 (아이템) — 추적 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
늑대 가죽 외투 (아이템) | 늑대 가죽 외투 (아이템) — 추격 보조 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
늑대 가죽 외투 (아이템) | 늑대 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건) | 50 ~ 10000 |
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|---|---|
| 공허의 경험 | 자동 트리거: 공허의 경험 | 150 ~ 300 |
드롭 확률 보정에 쓰임
얼어붙은 강 — 얼어붙은 강 — 물 바라보기
마녀 연못 — 마녀 연못 — 물 바라보기
얼어붙은 마녀 연못 — 얼어붙은 마녀 연못 — 물 바라보기
얼음 구멍 (연못) — 얼음 구멍 (연못) — 물 바라보기
얼음 구멍 (강) — 얼음 구멍 (강) — 물 바라보기
얼어붙은 얼음 구멍 — 얼어붙은 얼음 구멍 — 물 바라보기
버섯 모판 — 버섯 모판 — 점검하기
연못 — 연못 — 물 바라보기
얼어붙은 연못 — 얼어붙은 연못 — 물 바라보기
강 — 강 — 물 바라보기
강 습지 (늪) — 강 습지 (늪) — 물 바라보기
강 호수 — 강 호수 — 물 바라보기
강 습지 (습지) — 강 습지 (습지) — 물 바라보기
강 습지 (수렁) — 강 습지 (수렁) — 물 바라보기
강 습지 (진창) — 강 습지 (진창) — 물 바라보기
모기 연못 — 모기 연못 — 물 바라보기
얼어붙은 모기 연못 — 얼어붙은 모기 연못 — 물 바라보기
통나무 의자 — 통나무 의자 — 명상하기- 악몽 — 자동 트리거: 악몽
크래프트하트 — NPC 크래프트하트 — 행동 주간 현현 판정
목표
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (13)
- 크래프트하트 사냥 대화 줄
- 크래프트하트에게 다가간다. › 말 걸기 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 달빛서림 사냥 대화 줄
- 당신은 달빛서림에게 다가갑니다. › 대화한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 성스러운 참나무 등장 대화 줄
- 성스러운 참나무에 다가갑니다.\n\n당신 앞의 고대의 존재가 느껴집니다. › 감사를 표한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 방랑하는 참나무 소개 대화 줄
- 방랑하는 참나무에 다가갑니다.\n\n전능한 존재 앞에 심판 받는 느낌이 › 감사를 표한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 방랑하는 참나무에 다가갑니다.\n\n전능한 존재 앞에 심판 받는 느낌이 › 용서를 구한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위 소개 대화 줄
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 대화한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 대화한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 대화한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 대화한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 대화한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 감사를 표한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 감사를 표한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 서쪽 바위가 앞에 놓여 있습니다. › 감사를 표한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
크래프트하트 NPC- 주간 현현 판정 (Weekly manifestation roll) › 정령 세계에 머묾 (Remain in Spirit World) · NPC 행동 › 획득 카드 › 수치 기반 확률 보정 › 수치
- 주간 현현 판정 (Weekly manifestation roll) › 인간 세계에 현현 (Manifest in the mortal world) · NPC 행동 › 획득 카드 › 수치 기반 확률 보정 › 수치
마녀 NPC- 숨김 조건 › 필요 수치 › 수치
콧노래 과부 NPC- 숨김 조건 › 필요 수치 › 수치
동반자 NPC- 북 연주 76-149 (Drum Playing 76-149) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
- 북 연주 150 (Drum Playing 150) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
추적자 NPC- 숨김 조건 › 필요 수치 › 수치
- 격분 = 플레이어 공격 1 (Enraged = Attack the Player_1) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
신비한 굴 NPC- 상호작용 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 거래 조건 › 필요 수치 › 수치
- 시간 보내기 설정 특수 행동 묶음
- 느긋히 쉬기 · 행동들 › 필요 수치 › 수치
- 느긋히 쉬기 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
- 명상하기 · 행동들 › 필요 수치 › 수치
- 명상하기 › 어둠의 정령 (Darkness Spirit) · 행동들 › 결과 › 수치 기반 확률 보정 › 수치
- 명상하기 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
- 명상하기 · 행동들 › 필요 수치 › 수치
- 명상하기 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
- 영감 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AlteredMindstate · UniqueID dd178fd8d77a4cf4da8a5311fbc7c912
- 내부 이름 m_Name:
AlteredMindstate - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3277
- 이름 GameName: 변성 의식 (Altered Mindstate)
- 설명 Description: 너무 높으면 영적/정신적 사건을 유발할 수 있으며, 행동 시간이 길어집니다. (Can trigger spiritual/mental events and lengthen the duration of your actions if it gets too high.)
- 최소/최대 MinMaxValue: y=300
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 AlteredMindState - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 보통의 정신 상태 (Normal Mind State)
- 설명 Description: 모든 것이 정상적으로 보입니다. (Everything seems normal)
- 값 범위 ValueRange: y=49
- 이름 GameName: 약간 변형된 정신 상태 (Slightly Altered Mindstate)
- 설명 Description: 무언가 조금 이상합니다. (Something's a bit off.)
- 아이콘 Icon:
🖼 AlteredMindState - 값 범위 ValueRange: x=50, y=100
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 변형된 정신 상태 (Altered Mindstate)
- 설명 Description: 뭔가 확실히 이상해. (Something's definitely off.)
- 아이콘 Icon:
🖼 AlteredMindState - 값 범위 ValueRange: x=101, y=140
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 변형된 정신 상태 (Altered Mindstate)
- 설명 Description: 뭔가 확실히 이상해. (Something's definitely off.)
- 아이콘 Icon:
🖼 AlteredMindState - 값 범위 ValueRange: x=141, y=150
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 크게 왜곡된 정신 상태 (Strongly Altered Mindstate)
- 설명 Description: 모든 것이 다르게 느껴집니다. (Everything feels different.)
- 아이콘 Icon:
🖼 AlteredMindState - 값 범위 ValueRange: x=151, y=250
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 심하게 왜곡된 정신 상태 (Deeply Altered Mindstate)
- 설명 Description: ...
- 아이콘 Icon:
🖼 AlteredMindState - 값 범위 ValueRange: x=251, y=300
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 AlteredMindState - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Morale4 - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon:
- 부족 문구 NotEnoughText: 더 열린 시야가 필요해.
(정신 상태를 변화시키십시오) (I don't have the right perspective. (ALTER YOUR MIND STATE))
정신 체계
통찰력
이동 제약
손재주 제약
인지력
부싯돌 굴 (탐색·개선)
침수된 터널 (탐색·개선)
잡초가 무성한 터널 (탐색·개선)
각성한 영혼
광대버섯 효과
습지 도금양 효과
이인증
요정초
공포
발열
불뿌리
전신 감염
고독감
무시몰
통증
편집증
실로시빈
수면 부족
부적 (아이템)
밤의 공포!
악몽!
프레임 드럼 (아이템)
밤의 수프 (액체)
성스러운 참나무
월장석
바람 잣나무
곰 가죽 외투 (아이템)
멧돼지 가죽 외투 (아이템)
오소리 사체
곰 사체
비버 사체
멧돼지 사체
암사슴 사체
죽은 오리
여우 사체
산토끼 사체
달빛서림 사체
죽은 자고새
원시 늑대 사체
죽은 다람쥐 (사체)
수사슴 사체
늑대 사체
사슴 가죽 외투 (아이템)
농어
강꼬치고기
철갑상어
송어
개구리
피
오소리 정령 (액체)
곰 정령 (액체)
비버 정령 (액체)
멧돼지 정령 (액체)
사슴 정령 (액체)
오리 정령
땅의 정령 (액체)
부싯돌 정령
부싯돌발톱 정령 (액체)
여우 정령 (액체)
서리 정령 (액체)
산토끼 정령 (액체)
달 정령 (액체)
달의 여인 정령 (액체)
달빛서림 정령 (액체)
쥐 정령
자고새 정령
다람쥐 정령
공허의 눈 (액체)
물의 정령 (액체)
서쪽 바위 정령
바람 정령 (액체)
늑대 정령 (액체)
달빛서림 외투 (아이템)
원시 늑대 가죽 외투 (아이템)
의식용 장작더미 (장소)
부싯돌 대광맥
서리 성소 (장소)
성스러운 샘물
서쪽 바위
성스러운 버드나무
늑대 가죽 외투 (아이템)