믿음성

상태 단계

값 범위상태효과
75 ~ 100매우 신뢰
  • 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 +1
25 ~ 74신뢰
  • 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 +0.5
-74 ~ -25불신
  • 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 -0.5
-100 ~ -75매우 불신
  • 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 -1

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Trustfulness · UniqueID 94387c510f7c11e41bf538bf7219ef13

  • 내부 이름 m_Name: Partner_Trustfulness
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4523
  • 이름 GameName: 믿음성 (Trustfulness)
  • 기본 시작값 DefaultStartingValue: -100
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=100
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 매우 신뢰 (Very Trusting)
      • 값 범위 ValueRange: x=75, y=100
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 1
            • 최대값 MaxValue: 1
      • 이름 GameName: 신뢰 (Trusting)
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=74
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.5
            • 최대값 MaxValue: 0.5
      • 이름 GameName: 불신 (Untrusting)
      • 값 범위 ValueRange: x=-74, y=-25
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -0.5
            • 최대값 MaxValue: -0.5
      • 이름 GameName: 매우 불신 (Very Untrusting)
      • 값 범위 ValueRange: x=-100, y=-75
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -1
            • 최대값 MaxValue: -1