믿음성
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| 75 ~ 100 | 매우 신뢰 |
|
| 25 ~ 74 | 신뢰 |
|
| -74 ~ -25 | 불신 |
|
| -100 ~ -75 | 매우 불신 |
|
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
내성적 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
신뢰적 동반자 특성- 지속 NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 에스트로겐 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Trustfulness · UniqueID 94387c510f7c11e41bf538bf7219ef13
- 내부 이름 m_Name:
Partner_Trustfulness - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4523
- 이름 GameName: 믿음성 (Trustfulness)
- 기본 시작값 DefaultStartingValue: -100
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=100
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 매우 신뢰 (Very Trusting)
- 값 범위 ValueRange: x=75, y=100
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 이름 GameName: 신뢰 (Trusting)
- 값 범위 ValueRange: x=25, y=74
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 0.5
- 이름 GameName: 불신 (Untrusting)
- 값 범위 ValueRange: x=-74, y=-25
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.5
- 최대값 MaxValue: -0.5
- 이름 GameName: 매우 불신 (Very Untrusting)
- 값 범위 ValueRange: x=-100, y=-75
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 최대값 MaxValue: -1