지배성 선호
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|
| 0 ~ 9 | 아주 낮은 지배성플레이어에게 안 보임 | |
| 10 ~ 24 | 낮은 지배성플레이어에게 안 보임 | |
| 25 ~ 74 | 중간 지배성플레이어에게 안 보임 | |
| 75 ~ 89 | 높은 지배성플레이어에게 안 보임 | |
| 90 ~ 100 | 아주 높은 지배성플레이어에게 안 보임 | |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)
자신만만 동반자 특성
독립적 동반자 특성
불안정함 동반자 특성
상호 의존적 동반자 특성- 생식기 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 테스토스테론 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_DominancePreference · UniqueID 351b031559c42ff4cac9fb2df1e1216d
- 내부 이름 m_Name:
Partner_DominancePreference - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4431
- 이름 GameName: 지배성 선호 (Dominance Preference)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=100
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 아주 낮은 지배성 (Very Low Dominance)
- 값 범위 ValueRange: y=9
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 최대값 MaxValue: -100
- 이름 GameName: 낮은 지배성 (Low Dominance)
- 값 범위 ValueRange: x=10, y=24
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -75
- 최대값 MaxValue: -75
- 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -25
- 최대값 MaxValue: -25
- 이름 GameName: 중간 지배성 (Moderate Dominance)
- 값 범위 ValueRange: x=25, y=74
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -50
- 최대값 MaxValue: -50
- 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -50
- 최대값 MaxValue: -50
- 이름 GameName: 높은 지배성 (High Dominance)
- 값 범위 ValueRange: x=75, y=89
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 낮은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -25
- 최대값 MaxValue: -25
- 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -75
- 최대값 MaxValue: -75
- 이름 GameName: 아주 높은 지배성 (Very High Dominance)
- 값 범위 ValueRange: x=90, y=100
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 높은 지배성 부담
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 최대값 MaxValue: -100