노끈 (아이템 · 기본)
구조물과 공예품 제작에 사용됩니다.
상태에 따른 이름 변화
내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.
- 가죽끈 (유연성 5일 때)
- 힘줄 끈 (유연성 10일 때)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 유연성 (특수 3) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 |
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
나무껍질 샌들 (아이템) | 나무껍질 샌들 (아이템) — 해체하기 | 4 | 100% |
나무껍질 샌들 (아이템) | 나무껍질 샌들 (아이템) — 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
곰 가죽 외투 (아이템) | 곰 가죽 외투 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
| 침낭 | 침낭 — 해체하기 | 4 | 100% |
| 침낭 | 침낭 — 부패 0 도달 | 5 | 100% |
멧돼지 가죽 외투 (아이템) | 멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
실 걸린 바늘 | 실 걸린 바늘 — 끈 제거하기 | 1 | 100% |
빗자루 (아이템) | 빗자루 (아이템) — 분해하기 | 1 | 100% |
우리 (아이템) | 우리 (아이템) — 해체하기 | 16 | 100% |
물맷돌 (장소) | 물맷돌 (장소) — 분해하기 | 8 | 100% |
천 두건 (아이템) | 천 두건 (아이템) — 천 찢기 | 4 | 100% |
천 두건 (아이템) | 천 두건 (아이템) — 사용 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
천 드레스 (아이템) | 천 드레스 (아이템) — 천 찢기 | 4 | 100% |
천 드레스 (아이템) | 천 드레스 (아이템) — 사용 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
천 셔츠 (아이템) | 천 셔츠 (아이템) — 천 찢기 | 4 | 100% |
천 셔츠 (아이템) | 천 셔츠 (아이템) — 사용 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
천 바지 (아이템) | 천 바지 (아이템) — 천 찢기 | 4 | 100% |
천 바지 (아이템) | 천 바지 (아이템) — 사용 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
천 속옷 (아이템) | 천 속옷 (아이템) — 천 찢기 | 4 | 100% |
천 속옷 (아이템) | 천 속옷 (아이템) — 사용 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
퇴비통 (장소) | 퇴비통 (장소) — 철거하기 | 8 | 100% |
사슴 가죽 외투 (아이템) | 사슴 가죽 외투 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
낚싯줄 (아이템) | 낚싯줄 (아이템) — 분해하기 | 4 | 100% |
낚싯줄 (아이템) | 낚싯줄 (아이템) — 내구도 0 도달 | 4 | 100% |
| 낚싯대 | 낚싯대 — 내구도 0 도달 | 6 | 100% |
플랫보우 (아이템) | 플랫보우 (아이템) — 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
길들지 않은 플랫보우 | 길들지 않은 플랫보우 — 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
털외투 (아이템) | 털외투 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
털엄지장갑 (아이템) | 털엄지장갑 (아이템) — 해체하기 | 2 | 100% |
염소 먹이통 (기본) | 염소 먹이통 (기본) — 분해하기 | 4 | 100% |
염소 먹이통 (비어 있음) | 염소 먹이통 (비어 있음) — 분해하기 | 4 | 100% |
은신처 (장소) | 은신처 (장소) — 해체하기 | 2 | 100% |
은신처 (장소) | 은신처 (장소) — 부패 0 도달 | 2 | 100% |
은신처 (장소) | 은신처 (장소) — 파괴 시 | 0 ~ 1 | 100% |
가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼) | 가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼) — 해체하기 | 6 | 100% |
급조된 임시 거처 (장소) | 급조된 임시 거처 (장소) — 해체하기 | 2 | 100% |
급조된 임시 거처 (장소) | 급조된 임시 거처 (장소) — 부패 0 도달 | 2 | 100% |
급조된 임시 거처 (장소) | 급조된 임시 거처 (장소) — 파괴 시 | 0 ~ 1 | 100% |
가죽 팔 보호구 (아이템) | 가죽 팔 보호구 (아이템) — 해체하기 | 4 | 100% |
가죽 팔 보호구 (아이템) | 가죽 팔 보호구 (아이템) — 내구도 0 도달 | 3 | 100% |
가죽 두건 (아이템) | 가죽 두건 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
가죽 두건 (아이템) | 가죽 두건 (아이템) — 내구도 0 도달 | 3 | 100% |
가죽 흉갑 (아이템) | 가죽 흉갑 (아이템) — 해체하기 | 6 | 100% |
가죽 흉갑 (아이템) | 가죽 흉갑 (아이템) — 내구도 0 도달 | 6 | 100% |
가죽 장갑 (아이템 · 기본) | 가죽 장갑 (아이템 · 기본) — 해체하기 | 3 | 100% |
가죽 장갑 (아이템 · 기본) | 가죽 장갑 (아이템 · 기본) — 내구도 0 도달 | 3 | 100% |
가죽 경갑 (아이템) | 가죽 경갑 (아이템) — 해체하기 | 4 | 100% |
가죽 경갑 (아이템) | 가죽 경갑 (아이템) — 내구도 0 도달 | 4 | 100% |
가죽 투구 (아이템) | 가죽 투구 (아이템) — 분해하기 | 3 | 100% |
가죽 투구 (아이템) | 가죽 투구 (아이템) — 내구도 0 도달 | 3 | 100% |
가죽 신발 (아이템 · 기본) | 가죽 신발 (아이템 · 기본) — 해체하기 | 6 | 100% |
가죽 신발 (아이템 · 기본) | 가죽 신발 (아이템 · 기본) — 내구도 0 도달 | 6 | 100% |
가죽 바지 (아이템 · 기본) | 가죽 바지 (아이템 · 기본) — 해체하기 | 18 | 100% |
가죽 바지 (아이템 · 기본) | 가죽 바지 (아이템 · 기본) — 내구도 0 도달 | 18 | 100% |
가죽 튜닉 (아이템 · 기본) | 가죽 튜닉 (아이템 · 기본) — 해체하기 | 6 | 100% |
가죽 튜닉 (아이템 · 기본) | 가죽 튜닉 (아이템 · 기본) — 내구도 0 도달 | 6 | 100% |
달빛서림 외투 (아이템) | 달빛서림 외투 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
| 통발 (아이템 · 미사용) | 통발 (아이템 · 미사용) — 해체하기 | 1 | 100% |
| 모포 | 모포 — 해체하기 | 3 | 100% |
| 털 장화 | 털 장화 — 해체하기 | 2 | 100% |
| 털모자 | 털모자 — 해체하기 | 2 | 100% |
| 털 바지 | 털 바지 — 분해하기 | 6 | 100% |
| 가죽 담요 | 가죽 담요 — 분해하기 | 3 | 100% |
| 가죽 팔보호대 | 가죽 팔보호대 — 분해하기 | 2 | 100% |
| 가죽 투구 (아이템 · 미사용) | 가죽 투구 (아이템 · 미사용) — 분해하기 | 2 | 100% |
| 가죽 조끼 | 가죽 조끼 — 분해하기 | 4 | 100% |
훈연실 (미사용 · 꺼짐) | 훈연실 (미사용 · 꺼짐) — 부수기 | 12 | 100% |
자고새 모이통 (기본) | 자고새 모이통 (기본) — 철거하기 | 4 | 100% |
자고새 모이통 (비어 있음) | 자고새 모이통 (비어 있음) — 철거하기 | 4 | 100% |
잣나무 뿌리 | 잣나무 뿌리 — 노끈 만들기 | 1 | 100% |
가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 해체하기 | 2 | 100% |
가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 해체하기 | 6 | 100% |
가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 해체하기 | 4 | 100% |
갈대 외투 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 갈대 외투 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 해체하기 | 3 | 100% |
갈대 외투 (아이템 · 특성: 투박한 옷) | 갈대 외투 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 내구도 0 도달 | 4 | 100% |
간단한 활 (아이템 · 특성: 사냥 장비) | 간단한 활 (아이템 · 특성: 사냥 장비) — 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
원시 늑대 가죽 외투 (아이템) | 원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
갈대 외투 (아이템 · 기본) | 갈대 외투 (아이템 · 기본) — 분해하기 | 6 | 100% |
갈대 외투 (아이템 · 기본) | 갈대 외투 (아이템 · 기본) — 내구도 0 도달 | 6 | 100% |
갈대 치마 (아이템) | 갈대 치마 (아이템) — 분해하기 | 4 | 100% |
갈대 치마 (아이템) | 갈대 치마 (아이템) — 내구도 0 도달 | 4 | 100% |
갈대 튜닉 (아이템) | 갈대 튜닉 (아이템) — 분해하기 | 6 | 100% |
갈대 튜닉 (아이템) | 갈대 튜닉 (아이템) — 내구도 0 도달 | 6 | 100% |
말린 갈대 | 말린 갈대 — 노끈 만들기 | 1 | 100% |
밧줄 (아이템) | 밧줄 (아이템) — 풀기 | 8 | 100% |
| 허수아비 | 허수아비 — 해체하기 | 1 | 100% |
| 허수아비 | 허수아비 — 내구도 0 도달 | 1 | 100% |
나무 삽 (아이템) | 나무 삽 (아이템) — 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
두드린 힘줄 | 두드린 힘줄 — 끈 만들기 | 3 | 100% |
썰매 (아이템) | 썰매 (아이템) — 상태 0 도달 | 12 | 100% |
올가미 함정 (장소 · 기본) | 올가미 함정 (장소 · 기본) — 함정 해제 | 2 | 100% |
올가미 함정 (장소 · 작동함) | 올가미 함정 (장소 · 작동함) — 함정 해제 | 2 | 100% |
눈집 (장소) | 눈집 (장소) — 파괴 시 | 0 ~ 1 | 100% |
부목 (아이템) | 부목 (아이템) — 분해하기 | 3 | 100% |
부목 (아이템) | 부목 (아이템) — 내구도 0 도달 | 3 | 100% |
무뎌진 금속 도끼 | 무뎌진 금속 도끼 — 분해하기 | 1 | 100% |
무뎌진 금속 괭이 | 무뎌진 금속 괭이 — 분해하기 | 1 | 100% |
무뎌진 금속 대낫 | 무뎌진 금속 대낫 — 분해하기 | 1 | 100% |
무뎌진 금속 삽 | 무뎌진 금속 삽 — 분해하기 | 1 | 100% |
무뎌진 사냥창 | 무뎌진 사냥창 — 해체하기 | 1 | 100% |
무뎌진 금속 창 | 무뎌진 금속 창 — 분해하기 | 1 | 100% |
금속 도끼 (아이템) | 금속 도끼 (아이템) — 분해하기 | 1 | 100% |
금속 괭이 (아이템) | 금속 괭이 (아이템) — 분해하기 | 1 | 100% |
금속제 곡괭이 (아이템) | 금속제 곡괭이 (아이템) — 분해하기 | 1 | 100% |
금속 대낫 (아이템) | 금속 대낫 (아이템) — 분해하기 | 1 | 100% |
금속 삽 (아이템) | 금속 삽 (아이템) — 분해하기 | 1 | 100% |
사냥창 (아이템) | 사냥창 (아이템) — 해체하기 | 1 | 100% |
금속 창 (아이템) | 금속 창 (아이템) — 분해하기 | 1 | 100% |
실 걸린 금속 바늘 | 실 걸린 금속 바늘 — 끈 제거하기 | 1 | 100% |
급조된 지혈대 (아이템) | 급조된 지혈대 (아이템) — 해체하기 | 1 | 100% |
급조된 지혈대 (아이템) | 급조된 지혈대 (아이템) — 내구도 0 도달 | 1 | 100% |
짐끌개 (아이템) | 짐끌개 (아이템) — 해체하기 | 6 ~ 9 | 100% |
짐끌개 (아이템) | 짐끌개 (아이템) — 상태 0 도달 | 6 ~ 9 | 100% |
무게추 베틀 (장소) | 무게추 베틀 (장소) — 배틀 분해 | 4 | 100% |
늑대 가죽 외투 (아이템) | 늑대 가죽 외투 (아이템) — 해체하기 | 3 | 100% |
뜨개실 (아이템) | 뜨개실 (아이템) — 끈으로 분리하기 | 2 | 100% |
변형되어 생김
섬유 — 섬유 ← 노끈 만들기
노끈 (아이템 · 가죽) — 노끈 (아이템 · 가죽) — 수치 변화 시: 일반 노끈으로 변환
신선한 버드나무 껍질 — 신선한 버드나무 껍질 ← 노끈 만들기
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
뼈 바늘 (아이템) | 꿰매기 |
| 허수아비 | 고치기 |
썰매 (아이템) | 고치기 |
금속 바늘 (아이템 · QWR (개발용 표시)) | 꿰매기 |
짐끌개 (아이템) | 고치기 |
나뭇가지 | 지혈대 제작하기 |
손수레 (아이템) | 고치기 |
청사진 재료
부적 (청사진) (×2)
나무껍질 샌들 (청사진) (×4)
곰 가죽 외투 (청사진) (×2)
통나무 침대 (청사진) (×12)
멧돼지 가죽 외투 (청사진) (×2)
빗자루 (청사진) (×1)
우리 (청사진) (×16)
양초 (청사진) (×1)
지하실 (청사진) (×4)
물맷돌 (청사진) (×8)
천 두건 (청사진) (×6)
천 드레스 (청사진) (×6)
천 자루 (청사진) (×4)
천 셔츠 (청사진) (×6)
천 바지 (청사진) (×6)
천 속옷 (청사진) (×6)
퇴비통 (청사진) (×8)
사슴 가죽 외투 (청사진) (×2)
건조대 (청사진) (×4)
울타리 (청사진) (×15)
화덕 (청사진) (×4)
낚시용 루어 (청사진) (×1)
낚싯줄 (청사진) (×4)
부싯돌 괭이 (청사진) (×1)
부싯돌 화살 (청사진) (×1)
부싯돌 도끼 (청사진) (×1)
플라이 루어 (청사진) (×1)
숲의 야수 미끼 (청사진) (×2)
통발 (청사진) (×8)
털외투 (청사진) (×6)
털엄지장갑 (청사진) (×6)
얼음 스케이트 (청사진) (×4)
급조된 임시 거처 (청사진) (×2)
부싯돌 칼 (청사진) (×1)
풀무 (청사진) (×6)
가죽 팔 보호구 (청사진) (×4)
가죽 두건 (청사진) (×3)
가죽 흉갑 (청사진) (×6)
가죽 장갑 (청사진) (×6)
가죽 경갑 (청사진) (×4)
가죽 투구 (청사진) (×3)
칼집 (청사진) (×3)
화살통 (청사진) (×3)
가죽 자루 (청사진) (×3)
가죽 신발 (청사진) (×6)
창 멜빵 (청사진) (×2)
가죽 바지 (청사진) (×18)
가죽 튜닉 (청사진) (×6)
여인의 부적 (청사진) (×2)
달빛서림 외투 (청사진) (×2)
진흙 오두막 (청사진) (×7)
큰 합성 가죽 (×2)
중간 크기 합성 가죽 (×2)
작은 합성 가죽 (×2)
매우 큰 합성 가죽 (×2)
주머니 (청사진) (×2)
원시 늑대 가죽 외투 (청사진) (×2)
갈대 외투 (청사진) (×6)
갈대 치마 (청사진) (×3)
갈대 튜닉 (청사진) (×6)
밧줄 (청사진) (×8)
투박한 통 (청사진) (×4)
체 (청사진) (×16)
간단한 화살 (청사진) (×1)
간단한 활 (청사진) (×3)
스키 (청사진) (×4)
썰매 (청사진) (×12)
올가미 함정 (청사진) (×2)
설피 (청사진) (×8)
부싯돌 창 (청사진) (×1)
물레 (청사진) (×2)
부목 (청사진) (×3)
위장 주머니 (청사진) (×1)
늘임틀 (청사진) (×8)
무두질 구덩이 (청사진) (×4)
도리깨 (청사진) (×1)
넓은머리 화살 (청사진) (×1)
금속 화살 (청사진) (×1)
금속 도끼 (청사진) (×1)
도축칼 (×1)
대장장이 망치 (청사진) (×1)
금속 괭이 (청사진) (×1)
금속 칼 (청사진) (×1)
금속제 곡괭이 (청사진) (×1)
금속 대낫 (청사진) (×1)
금속 삽 (청사진) (×1)
금속 낫 (청사진) (×1)
가죽칼 (×1)
사냥창 (청사진) (×1)
금속 창 (청사진) (×1)
횃불 (청사진) (×2)
급조된 지혈대 (청사진) (×1)
짐끌개 (청사진) (×9)
발판 베틀 (청사진) (×12)
물자루 (청사진) (×1)
물주머니 (청사진) (×3)
무게추 베틀 (청사진) (×4)
늑대 가죽 외투 (청사진) (×2)
나무 삽 (청사진) (×1)
작업대 (청사진) (×2)
뜨개실 (청사진 · 노끈으로) (×2)- 무너진 지붕 (×5)
문 (×16)
새로운 지하실 (×4)
새로운 지하실(동쪽) (×4)
새로운 지하실(북쪽) (×4)
새로운 지하실(남쪽) (×4)
새로운 지하실(서쪽) (×4)
새로운 울타리(동쪽) (×15)
새로운 울타리(북쪽) (×15)
새로운 울타리(남쪽) (×15)
새로운 울타리(위쪽) (×15)
새로운 울타리(서쪽) (×15)
새로운 방(동쪽) (×7)
새로운 방(북쪽) (×7)
새로운 방(남쪽) (×7)
새로운 방(위쪽) (×7)
새로운 방(서쪽) (×7)
사우나 난로 (개선) (×4)- 나무 침대 (청사진 · 미사용) (×24)
진흙 오두막 울타리 (개선 · 미사용) (×15)
왼쪽 방 확장 (개선 · 미사용) (×7)
오른쪽 방 확장 (개선 · 미사용) (×7)- 꿰맨 가죽 바닥 (×32)
청사진/카드 자동 해금 조건
관련 목표
소속 그룹
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- 제작 카드 필터 묶음
- 포함 카드
힘줄 끈 카드 그룹- 포함 카드
- 잣나무 뿌리로 노끈 만들기 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Twine · UniqueID f6e8281ffa0e6eb4b8bf1dc5e5ae1338
- 내부 이름 m_Name:
Twine - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2703
- 카드 이름 CardName: 노끈 (Twine)
- 설명 CardDescription: 구조물과 공예품 제작에 사용됩니다. (Used for construction and crafts.)
- 대체 이름 AlternateNames:
- 조건 Conditions:
- 특수3 범위 Special3Range: x=5, y=5
- 이름 Name: 가죽끈 (Leather Cordage)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Cordage_Sinew
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수3 범위 Special3Range: x=10, y=10
- 이름 Name: 힘줄 끈 (Sinew Cordage)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Cordage_Sinew
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Twine - 무게 ObjectWeight: 10
- 거래 가치 TradingValue: 10
- 태그 CardTags: 끈
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 유연성 (Flexibility)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 100
- 내구도 정렬 DurabilitySorting:
- 정렬 목록 SortingList:
- 128
- 정렬 목록 SortingList: