노끈 (아이템 · 가죽)
구조물과 공예품 제작에 사용됩니다.
상태에 따른 이름 변화
내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.
- 가죽끈 (유연성 5일 때)
- 힘줄 끈 (유연성 10일 때)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 유연성 (특수 3) | 5 | 100 | 0 | 항상 숨김 |
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
일반 노끈으로 변환 trasnform into a normal twine ⏱ 즉시
조건
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 1 ~ 1000000000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
효과
- 이 카드 →
노끈 (아이템 · 기본)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 유연성, 특수 4, 액체
얻는 방법
청사진으로 제작
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가죽끈 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TwineLeather · UniqueID 929778a50c7a18e43b34adb9ab5f8c0e
- 내부 이름 m_Name:
TwineLeather - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2704
- 카드 이름 CardName: 노끈 (Twine)
- 설명 CardDescription: 구조물과 공예품 제작에 사용됩니다. (Used for construction and crafts.)
- 대체 이름 AlternateNames:
- 조건 Conditions:
- 특수3 범위 Special3Range: x=5, y=5
- 이름 Name: 가죽끈 (Leather Cordage)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Cordage_Sinew
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수3 범위 Special3Range: x=10, y=10
- 이름 Name: 힘줄 끈 (Sinew Cordage)
- 그림 Art:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Cordage_Sinew
- 카드 그림 CardImage:
- 조건 Conditions:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Twine - 무게 ObjectWeight: 10
- 거래 가치 TradingValue: 10
- 태그 CardTags: 끈
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 5
- 카드 수치 이름 CardStatName: 유연성 (Flexibility)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 100
- 내구도 정렬 DurabilitySorting:
- 정렬 목록 SortingList:
- 128
- 정렬 목록 SortingList:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 일반 노끈으로 변환 (trasnform into a normal twine)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
노끈 (아이템 · 기본) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000