자고새 모이통 (기본)
최소한의 노동으로 새 모이를 줄 수 있는 장치.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 사료 (연료) | 0 | 4032 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
행동 (1)
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| - | 0 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)
내구도 도달 시 자동 행동
요리 / 가공
- 중단 알림: “유기성 폐기물 필요!”
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 허용 카드:
비료 (아이템)
- 허용 카드:
얻는 방법
변형되어 생김
자고새 모이통 (비어 있음) — 자고새 모이통 (비어 있음) ← 먹이 주기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
- 병아리 (미사용) 카드
- 먹이통에서 먹기 (Feed from Feeder) · 내구도 전달 효과 › 대상들 › 대상
- 닭 (미사용) 카드
- 먹이통에서 먹기 (Feed from Feeder) · 내구도 전달 효과 › 대상들 › 대상
- 수컷 닭 카드
- 먹이 (Feed) · 내구도 전달 효과 › 대상들 › 대상
자고새 모이통 (비어 있음) 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartridgeFeeder · UniqueID b5da7abe6869eaa448f06d04949d81cb
- 내부 이름 m_Name:
PartridgeFeeder - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2131
- 카드 이름 CardName: 자고새 모이통 (Partridge Feeder)
- 설명 CardDescription: 최소한의 노동으로 새 모이를 줄 수 있는 장치. (A device to feed partridges with minimal work.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Feeder - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 750
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 1536
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 사료 (Food)
- 최대값 MaxValue: 4032
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hunger - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 모이가 다 떨어졌습니다! (Feeder ran out of food!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
자고새 모이통 (비어 있음)
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 먹이 주기 (Feed)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=672, y=672
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards: 새 모이
- 행동 이름 ActionName: 먹이 주기 (Feed)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=192, y=192
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 중간 당분, 중간 정도의 단백질, 중간 가공
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 철거하기 (Dismantle)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=3, y=3
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 받는 카드 AcceptedCards:
비료 (아이템)
- 받는 카드 AcceptedCards:
- 요리 조건 CookingConditions:
- 요리 멈춤 소리 CookingPausedSound: sharedassets0.assets#131
- 요리 멈춤 알림 CookingPausedNotification: 유기성 폐기물 필요! (Organic waste needed!)