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녹암 (아이템)

용광로에서 용해를 거쳐 구리 조각과 녹암 광재를 얻을 수 있습니다.

먼저 잘게 부수면 품질이 높아집니다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
용해 (진행도)080최대 → 행동항상 표시
갓 캠 (특수 1)010최대 → 행동항상 숨김
품질 (특수 2)01000항상 표시
  • 시작값 ±55 무작위
  • 거래 가치에 반영
갈기 (특수 3)010최대 → 행동항상 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음
조건
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분
제련 용기가 충분히 뜨겁지 않으면 녹은 상태 잃음
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 제련 용기
  • 이 카드 용기의 부패 0 ~ 1099
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

갈기 Grind ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
사용 중 카드 잠금
갈기 Grind ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
사용 중 카드 잠금

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

갓 캔 상태 내구도가 1이면 품질을 조금 더함 If just mined durability is one add some quality ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 갓 캠 정확히 100%
  • 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
  • 범위 안에 있으면 반복 발동
효과
  • 이 카드의 갓 캠 -1, 품질 0 ~ +55

내구도 도달 시 자동 행동

용해 최대 도달 ⏱ 즉시

녹암이 용해되었습니다!

효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
  • 녹암 광재 × 1
    • 결과물 내구도: 품질 ← 대상 카드에서 가져옴
갓 캠 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 녹암 가루(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 부패, 품질, 갈기

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
구리 광맥구리 광맥 ← 채굴하기 (개별 확률)1100% 보정
북쪽 여울 (탐색·개선)북쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
강 길목 (탐색·개선)강 길목 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
거친 바위 강둑 (탐색·개선)거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률)1100% 보정
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률)10100% 보정
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률)10100% 보정
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률)10100% 보정
신비한 굴NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률)10100% 보정

청사진으로 제작

지역에 기본 배치

사용처 / 관련 항목

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (11)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Greenstone · UniqueID bcc7d7a764978e447bc38b36dcca2055

  • 내부 이름 m_Name: Greenstone
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1437
  • 카드 이름 CardName: 녹암 (Greenstone)
  • 설명 CardDescription: 용광로에서 용해를 거쳐 구리 조각과 녹암 광재를 얻을 수 있습니다.

    먼저 잘게 부수면 품질이 높아집니다.
    (Can be smelted in a Furnace to obtain Copper Nuggets and Greenstone Slag. It can also be crushed first to improve its quality.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Greenstone
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 거래 가치 TradingValue: 250
  • 태그 CardTags: 빻을 수 있음, 태그: 1100도에서 녹음, 금속 상인 관심 ×2, 태그: 그림바드 관심 ×4
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 20
    • 최대값 MaxValue: 20
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hammer
    • 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 남은 것 (Remains)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
    • 최대값 MaxValue: 8
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 녹암이 용해되었습니다! (Greenstone smelted!)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 녹암 광재
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 금속 조각 (금속)
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수4 변화 Special4Change: x=100, y=100
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 갓 캠 (Just Mined)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 무작위 시작 오프셋 RandomStartingOffset: 55
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 녹암 가루
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 최대값 MaxValue: 8
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 녹암 광재
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 금속 조각 (금속)
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수4 변화 Special4Change: x=100, y=100
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 갈기 (Grind)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#266
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 녹암 가루
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=15, y=15
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 행동 이름 ActionName: 갈기 (Grind)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#266
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 녹암 가루
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=7, y=7
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 갓 캔 상태 내구도가 1이면 품질을 조금 더함 (If just mined durability is one add some quality)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
        • 특수2 변화 Special2Change: y=55
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if not in smelting container)
      • 조건 Conditions:
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 제련 용기
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 충분히 뜨겁지 않으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if smelting container is not hot enough)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=1099
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1