빗자루 (아이템)
실내 공간을 청소하는 데 사용됩니다. 청소할 위치로 드래그하여 놓으십시오.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 80 | 80 | 0 | 0 → 빗자루가 부러졌다! | 항상 표시 |
행동 (2)
분해하기 Dismantle ⏱ 15분
효과
- 이 카드 →
긴 막대기(으)로 변형
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 휴식 | 0 | 100% |
|
확인 창 표시
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
조건
- 드래그할 카드: 태그 갈대
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달: 빗자루가 부러졌다! The Broom broke! ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
긴 막대기(으)로 변형
인벤토리 / 용기
- 최대 액체량: 600
- 이 액체만 담음: 정령 액체
- 행동으로 비울 수 없음
- 드래그로 액체를 줄 수 없음
- 드래그로 액체를 받을 수 없음
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
관련 목표
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (53)
53곳 펼치기
- 청소하기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 실행할 행동 › 준 카드 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
빗자루 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
다락방 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
오두막 방 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
오두막 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
곰 동굴 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
커다란 동굴 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
동굴 (탐색·개선 · 잣나무 언덕 동굴) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
비밀의 동굴 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
정적의 동굴 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
부싯돌 굴 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
정리된 터널 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
무너진 터널 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
어두운 터널 (탐색·개선 · 북동쪽 동굴) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
어두운 터널 (탐색·개선 · 북서쪽 동굴) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
어두운 터널 (탐색·개선 · 남동쪽 동굴) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
어두운 터널 (탐색·개선 · 남서쪽 동굴) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
어두운 터널 (탐색·개선 · 서쪽 동굴) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
부싯돌발톱의 둥지 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
침수된 터널 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
굴 북쪽 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
북쪽 터널 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
불길한 터널 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
잡초가 무성한 터널 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
남쪽 터널 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
수직 통로 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
폭포 동굴 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
늑대 동굴 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
닭장 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
죽음의 방 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
터널 입구 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
방 바깥쪽 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
울타리 (탐색·개선 · 기본) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
구리 광산 (탐색·개선 · 장소) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
부싯돌 광산 (탐색·개선 · 장소) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
마녀석 광산 (탐색·개선 · 장소) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
구리 광산 (탐색·개선 · 시작 지점) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
부싯돌 광산 (탐색·개선 · 시작 지점) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
마녀석 광산 (탐색·개선 · 시작 지점) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
진흙 오두막 (탐색·개선 · 기본) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
방 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) 카드- 치우기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
진흙 오두막 울타리 (탐색·개선) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
좌측 방 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
우측 방 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
커다란 동굴 (탐색·개선 · 미사용) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
지하실 (탐색·개선 · 미사용) 카드- 청소하기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 빗자루 연구 및 제작하기 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Broom · UniqueID 1472aa20b65f4e04a853f630f0fab2b3
- 내부 이름 m_Name:
Broom - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 729
- 카드 이름 CardName: 빗자루 (Broom)
- 설명 CardDescription: 실내 공간을 청소하는 데 사용됩니다. 청소할 위치로 드래그하여 놓으십시오. (Used for sweeping and cleaning areas. Drag and drop it into the location to clean.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Broom - 무게 ObjectWeight: 250
- 태그 CardTags: 큼, 정령 무기
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 80
- 최대값 MaxValue: 80
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 빗자루가 부러졌다! (The Broom broke!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
긴 막대기
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 고치기 (Repair)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 제작 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=40, y=40
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards: ∅
- 태그 TriggerTags: 갈대
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 휴식 (Rest)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 수량 Quantity: x=1, y=3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
긴 막대기
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 600
- 행동으로 비우기 불가 CannotEmptyWithAnAction: 1
- 이름 유지 KeepName: 1
- 액체를 이름 뒤에 표시 ShowLiquidAsSuffix: 1
- 이 액체만 받음 ExclusivelyAcceptedLiquids:
- 대상 Target: 정령 액체
- 끌어서 액체 주기 불가 CannotGiveLiquidWithDragNDrop: 1
- 끌어서 액체 받기 불가 CannotReceiveLiquidWithDragNDrop: 1
창 숙련
기력
손 부상
집중력
몸무게
나뭇가지