염소 먹이통 (기본)
적은 수고로 염소에게 먹이를 주는 장치.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 음식 (연료) | 0 | 6720 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 결과들 | 0 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)
내구도 도달 시 자동 행동
요리 / 가공
- 중단 알림: “유기 폐기물이 필요하다!”
얻는 방법
변형되어 생김
염소 먹이통 (비어 있음) — 염소 먹이통 (비어 있음) ← 먹이
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)
- 염소 (기지) 카드
- 먹기 (Eat) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 필요한 카드
- 어린 염소 (기지) 카드
- 먹기 (Eat) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 필요한 카드
- 젖 나오는 염소 (기지) 카드
- 먹기 (Eat) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 필요한 카드
- 숫염소 (기지) 카드
- 먹기 (Eat) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 필요한 카드
염소 먹이통 (비어 있음) 카드- 먹이 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 먹이 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 먹이 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 먹이 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: GoatFeeder · UniqueID 3f9aeb45bfb4d134b81e0f2428cf0aac
- 내부 이름 m_Name:
GoatFeeder - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1428
- 카드 이름 CardName: 염소 먹이통 (Goat Feeder)
- 설명 CardDescription: 적은 수고로 염소에게 먹이를 주는 장치. (A device to feed goats with minimal work.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 FeedingTrough - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 1536
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 음식 (Food)
- 최대값 MaxValue: 6720
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hunger_Old - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 먹이가 떨어졌다! (Out of food!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
염소 먹이통 (비어 있음)
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 먹이 (Feed)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1120, y=1120
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards: 염소 먹이
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 결과들 (Results)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
목재 (기본) - 수량 Quantity: x=6, y=6
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 염소 먹이기 (Feed Goats)
- 조건 Conditions:
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 염소
- 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -3
- 효과 이름 EffectName: 새끼 염소 먹이기 (Feed Goat Kids)
- 조건 Conditions:
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard: 어린 염소
- 필요 카드와 효과 중첩 EffectStacksWithRequiredCards: 1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -2
- 요리 조건 CookingConditions:
- 요리 멈춤 소리 CookingPausedSound: sharedassets0.assets#131
- 요리 멈춤 알림 CookingPausedNotification: 유기 폐기물이 필요하다! (Organic waste needed!)