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무게추 베틀 (장소)

다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다.

패시브 효과

조건부 패시브

안식처 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)

행동 (1)

배틀 분해 Disassemble Loom ⏱ 45분 손 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
1100%
확인 창 표시

파괴 시 드롭

결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
획득
1100%

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WeightedLoom · UniqueID 895cd9023f75faf43aba1a756502834e

  • 내부 이름 m_Name: WeightedLoom
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2782
  • 카드 이름 CardName: 무게추 베틀 (Weighted Loom)
  • 설명 CardDescription: 다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다. (Used for weaving cloth of different sizes.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Loom
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 침수로 인해 파괴됨
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
      • 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
      • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 획득 카드 DroppedCards:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 3
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 최대값 MaxValue: 100
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 배틀 분해 (Disassemble Loom)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
          • 청사진 재료 없을 때 떨굼 DroppedIfNoBpIngredient:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 안식처 (Sanctuary)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 안정감
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
  • 포함 청사진 카드 ContainedBlueprintCards: 작은 천 (청사진 · 기본), 천 (청사진 · 기본), 큰 천 (청사진 · 기본)