무게추 베틀 (장소)
다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다.
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
조건
조명 값이 10 ~ 100
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100% |
|
확인 창 표시
파괴 시 드롭
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 획득 | 1 | 100% |
|
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
무게추 베틀 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WeightedLoom · UniqueID 895cd9023f75faf43aba1a756502834e
- 내부 이름 m_Name:
WeightedLoom - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2782
- 카드 이름 CardName: 무게추 베틀 (Weighted Loom)
- 설명 CardDescription: 다양한 크기의 천을 짜는 데 사용됩니다. (Used for weaving cloth of different sizes.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Loom - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 침수로 인해 파괴됨
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
- 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
긴 막대기 - 수량 Quantity: x=1, y=3
- 카드 DroppedCard:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 4
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 3
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 값 FloatValue: 0.1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 100
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 배틀 분해 (Disassemble Loom)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
- 청사진 재료 없을 때 떨굼 DroppedIfNoBpIngredient:
- 카드 DroppedCard:
긴 막대기 - 수량 Quantity: x=7, y=7
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 안식처 (Sanctuary)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
안정감 - 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
- 수치 Stat:
- 포함 청사진 카드 ContainedBlueprintCards:
작은 천 (청사진 · 기본),
천 (청사진 · 기본),
큰 천 (청사진 · 기본)