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곰 가죽 외투 (청사진)

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
  • 곰 모피 (그룹 중 아무거나) × 1 가죽 종류 정확히 520 재료 기억(해체 시 반환) 완성품 액체량·특수 1·특수 2·특수 3에 영향
  • 노끈 (아이템 · 기본) × 2
  • 바늘 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1

사용처 / 관련 항목

해금하는 것

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_BearCoat · UniqueID 83c249b3cbe39484d8fdfd493a74d47c

  • 내부 이름 m_Name: Bp_BearCoat
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 305
  • 카드 이름 CardName: 곰 가죽 외투 (Bear Coat)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 BearCoat
  • 카드 종류 CardType: 7
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 수치 값 StatValues:
      • 목표 이름 ObjectiveName: 1
      • 완료 비중 CompletionWeight: 1
      • 수치 조건 StatCondition:
  • 해금 조건 설명 UnlockConditionsDesc: 더 높은 가죽 제작 기술 필요 (More Leatherworking Needed)
  • 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 조명
      • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
      • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 곰 모피
          • 필요 수량 RequiredQuantity: 1
          • 특수4 Special4:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 520
            • 최대값 MaxValue: 520
          • 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
            • 액체 전달 TransferLiquid: 1
            • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
          • 결과물 내구도에 영향 AffectResultDurabilities:
            • 마스크 값 MaskValue: 240
          • 기억 Remember: 1
          • 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 바늘
          • 필요 수량 RequiredQuantity: 1
          • 소모 안 함 DontSpend: 1
          • 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 6
  • 해체 소요 시간 DeconstructDaytimeCost: 1
  • 청사진 행동 태그 BlueprintActionTags: 손 행동, 제작 행동
  • 완성품 BlueprintResult:
      • 카드 DroppedCard: 곰 가죽 외투 (아이템)
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
  • 결과 보간 내구도 보정 ResultInterpolatedDurabilityModifiers:
      • 입력 수치 InputStat: 가죽 제작
      • 출력 내구도 OutputDurability: 64
      • 값 Value:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 범위 InputValueRange: y=150
        • 출력 범위 OutputValueRange: y=50
  • 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
      • 수치 Stat: 불결함
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 수치 Stat: 집중력
      • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 수치 Stat: 기력
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 수치 Stat: 몸무게
      • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 수치 Stat: 충족감
      • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
  • 청사진 용기 카드 변화 BlueprintContainerCardChanges:
    • 변화 종류 ModType: 1
    • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-1, y=-1