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낚싯줄 (아이템)

무언가가 잡히기를 원한다면, 낚싯바늘에 미끼를 끼워야 합니다.

지역을 치우면 이따금 벌레를 발견할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도306000 → 행동항상 표시
품질 (특수 2)01000항상 표시

행동 (1)

분해하기 Dismantle ⏱ 15분
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
끈들
1100%

인벤토리 / 용기

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (18)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FishingLine_Rustic · UniqueID bcea726d38311bf48981a3a2bb5a3054

  • 내부 이름 m_Name: FishingLine_Rustic
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1339
  • 카드 이름 CardName: 낚싯줄 (Fishing Line)
  • 설명 CardDescription: 무언가가 잡히기를 원한다면, 낚싯바늘에 미끼를 끼워야 합니다.

    지역을 치우면 이따금 벌레를 발견할 수 있습니다.
    (Should place bait on its hook if I want to have a chance at catching anything. You can sometimes find bugs by clearing areas.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 FishingLine
  • 무게 ObjectWeight: 50
  • 태그 CardTags: 낚싯줄
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 30
    • 최대값 MaxValue: 60
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 끈들 (Cords)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1