마녀석 가루
햇빛을 피해서 보관해야 하는 매우 유독한 소재입니다.
도가니에 넣어 유령 청동을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 품질 (특수 2) | 0 | 100 | 0 | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
품질 감소
- 이 카드의 품질 속도 -1/15분
마녀석 중독 손에 들었을 때만
마녀석 중독 15분당 변화율 +10 (시간당 +40)- 효과 크기가 품질 0 ~ 100에 따라 ×0.5 ~ 1로 변함
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
변형되어 생김
마녀석 — 마녀석 ← 갈기
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
마녀석 카드- 갈기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
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- 마녀석 가루 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WitchstoneDust · UniqueID eff0aabe2337a08458f0b2324b4a73d0
- 내부 이름 m_Name:
WitchstoneDust - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2840
- 카드 이름 CardName: 마녀석 가루 (Witchstone Dust)
- 설명 CardDescription: 햇빛을 피해서 보관해야 하는 매우 유독한 소재입니다.
도가니에 넣어 유령 청동을 만드는 데 사용할 수 있습니다. (A highly poisonous material that should be kept away from sunlight. It can be used to create ghost bronze in a crucible.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Witchstone_Dust - 무게 ObjectWeight: 100
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hammer - 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 남은 것 (Remains)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
나뭇가지 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 8
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
금속 조각 (금속) - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 마녀석 가루가 삭았습니다! (Witchstone dust decayed!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
삭은 마녀석 가루
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 8
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
녹암 광재 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
금속 조각 (금속) - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수4 변화 Special4Change: x=100, y=100
- 결과 ProducedCards:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 품질 감소 (Lose Quality)
- 조건 Conditions:
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 마녀석 중독 (Witchstone poisoning)
- 손에 있을 때만 OnlyWhenInHand: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
마녀석 중독 - 변화율 RateModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 효과가 내구도에 비례 EffectScalesWithDurabilities:
- 사용 Active: 1
- 입력 Inputs:
- 내구도 Durability: 64
- 범위 Range: y=100
- 효과 비례 출력 EffectScalingOutput: x=1, y=0.5
보호 받음