부싯돌 대광맥
매우 크고 성스러운 부싯돌 광맥
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
- 부싯돌 굴 — 기본 배치
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 12 | 12 | 0 | 항상 표시 | ||
| 정령 (특수 4) | 672 | 672 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 항상 숨김 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
땅의 욕구 15분당 변화율 -0.5 ~ +0.5 (시간당 -2 ~ +2)
부싯돌의 재주 15분당 변화율 +1.5 (시간당 +6)
부싯돌 친화력 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
효과
NPC 임무
NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.
얻는 방법
지역에 기본 배치
- 부싯돌 굴 × 1
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
- 부싯돌 캐기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 곡괭이로 부싯돌 캐기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 부싯돌 굴 카드
- 기본 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SpiritShrine_Flint_FlintMotherLode · UniqueID 868753f73898c8d4fa52ef6db5791d2e
- 내부 이름 m_Name:
SpiritShrine_Flint_FlintMotherLode - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2453
- 카드 이름 CardName: 부싯돌 대광맥 (Flint Mother Lode)
- 설명 CardDescription: 매우 크고 성스러운 부싯돌 광맥 (A very large and sacred vein of Flint. )
- 카드 그림 CardImage:
🖼 FlintVein - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 정령의 성소
- 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 부싯돌 캐기
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 12
- 최대값 MaxValue: 12
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 672
- 카드 수치 이름 CardStatName: 정령 (Spirit)
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 AlarmClock_Old
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 채굴하기 (Mine)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#138
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 부싯돌 캐기
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 곡괭이 행동: 결과물 특수2
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 결과 ProducedCards:
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
손 부상 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
부싯돌 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
부싯돌의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-4, y=-4
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 채굴 도구
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 축복 받기 (Blessing)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
통찰력 - 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신력 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
부싯돌 친화력 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 아직 축복이 준비되지 않았습니다. (The blessing is not ready yet.)
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 축복 (Blessing)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
축복 받기 (부싯돌) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
정신력 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
부싯돌 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
부싯돌의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-96, y=-96
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수4 변화 Special4Change: x=-1000000000, y=-1000000000
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 포함 청사진 카드 ContainedBlueprintCards:
부싯돌 마법 부여 - 포함 청사진은 잠긴 채 시작 ContainedBlueprintsDontStartUnlocked: 1