손재주 제약
손을 쓰는 행동에 더 많은 기력과 시간이 소모되게 합니다. 손과 다리를 모두 사용하는 행동의 경우 이동 제약과 복합적으로 적용될 수 있습니다.
부족할 때 문구: “이 행동을 할 만한 팔 상태가 아니야.”
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 3 | 심한 손재주 제약손을 쓰는 행동에 추가 기력이 소모되고 시간이 매우 오래 걸립니다. | 보통 | |
| 2 | 중간 정도의 손재주 제약손을 쓰는 행동에 추가 기력이 소모되고 시간이 더 오래 걸립니다. | 낮음 | |
| 1 | 가벼운 손재주 제약손을 쓰는 행동이 추가 기력 소모. |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
털엄지장갑 (아이템) | 털엄지장갑 (아이템) — 다루기 힘듦 (손재주 페널티 +2) | +2 |
팔 골절 (L) | 팔 골절 (L) — 손 보정 (극심) | +2 |
팔 골절 (L) | 팔 골절 (L) — 손 보정 (심함) | +1 |
팔 골절 (L) | 팔 골절 (L) — 손 보정 (보통) | +0.5 |
팔 골절 (R) | 팔 골절 (R) — 손 보정 (극심) | +2 |
팔 골절 (R) | 팔 골절 (R) — 손 보정 (심함) | +1 |
팔 골절 (R) | 팔 골절 (R) — 손 보정 (보통) | +0.5 |
팔 열상 (L) | 팔 열상 (L) — 손 보정, 극심 | +2 |
팔 열상 (L) | 팔 열상 (L) — 손 보정, 심함 | +1 |
팔 열상 (L) | 팔 열상 (L) — 손 보정, 보통 | +0.5 |
팔 열상 (꿰맴) | 팔 열상 (꿰맴) — 손 보정, 극심 | +2 |
팔 열상 (꿰맴) | 팔 열상 (꿰맴) — 손 보정, 심함 | +1 |
팔 열상 (꿰맴) | 팔 열상 (꿰맴) — 손 보정, 보통 | +0.5 |
팔 열상 (R) | 팔 열상 (R) — 손 보정, 극심 | +2 |
팔 열상 (R) | 팔 열상 (R) — 손 보정, 심함 | +1 |
팔 열상 (R) | 팔 열상 (R) — 손 보정, 보통 | +0.5 |
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 손 보정, 극심 | +2 |
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 손 보정, 심함 | +1 |
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 손 보정, 보통 | +0.5 |
접질린 팔목 (L) | 접질린 팔목 (L) — 손 보정 | +1 |
접질린 팔목 (R) | 접질린 팔목 (R) — 손 보정 | +1 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
변성 의식 | 변성 의식 상태: 심하게 왜곡된 정신 상태 (251 ~ 300) | +2 |
체온 | 체온 상태: 심각한 고열 (175 ~ 199) | +2 |
정신 착란 | 정신 착란 상태: 가벼운 정신 착란 (2 ~ 32) | +1 |
정신 착란 | 정신 착란 상태: 중간 수준의 정신 착란 (33 ~ 64) | +2 |
정신 착란 | 정신 착란 상태: 강한 정신 착란 (65 ~ 96) | +3 |
손 신경 손상 (영구) | 손 신경 손상 (영구) 상태: 함수 1 (1) | +1 |
손 신경 손상 (영구) | 손 신경 손상 (영구) 상태: 함수 2 (2) | +2 |
손 신경 손상 (영구) | 손 신경 손상 (영구) 상태: 함수 3 (3) | +3 |
수면 부족 | 수면 부족 상태: 수면 부족 (2) | +1 |
수면 부족 | 수면 부족 상태: 심각한 수면 부족 (3) | +2 |
수면 부족 | 수면 부족 상태: 매우 심각한 수면 부족 (4) | +3 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 심각한 마녀석 중독 (51 ~ 75) | +1 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 극심한 마녀석 중독 (76 ~ 99) | +2 |
투구꽃 중독 | 투구꽃 중독 상태: 중간 수준의 투구꽃 중독 (48 ~ 71) | +1 |
투구꽃 중독 | 투구꽃 중독 상태: 심각한 투구꽃 중독 (72 ~ 95) | +2 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (15)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
플랫보우 (아이템) | 플랫보우 (아이템) — 훈련하기 | 0 ~ 2 |
길들지 않은 플랫보우 | 길들지 않은 플랫보우 — 훈련하기 | 0 ~ 2 |
간단한 활 (아이템 · 특성: 사냥 장비) | 간단한 활 (아이템 · 특성: 사냥 장비) — 훈련하기 | 0 ~ 2 |
간단한 활 (아이템 · 기본) | 간단한 활 (아이템 · 기본) — 훈련하기 | 0 ~ 2 |
성스러운 참나무 | 성스러운 참나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
부패한 참나무 | 부패한 참나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
성스러운 버드나무 | 성스러운 버드나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
돌 친구 | 돌 친구 — 돌 던지기 연습하기 | 0 ~ 2 |
돌 | 돌 — 돌 던지기 연습하기 | 0 ~ 2 |
오리나무 | 오리나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
자작나무 | 자작나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
참나무 | 참나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
잣나무 | 잣나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
버드나무 | 버드나무 ← 나무 베기 | 0 ~ 2 |
방랑하는 참나무 | NPC 방랑하는 참나무 ← 나무를 벤다 | 0 ~ 2 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
방랑하는 참나무 NPC- 나무를 벤다 · 끌어 놓기 행동 › 필요 수치 › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DexterityPenalty · UniqueID 69a6fc2f93285ea4d9af1c3a52796216
- 내부 이름 m_Name:
DexterityPenalty - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3672
- 이름 GameName: 손재주 제약 (Dexterity Penalty)
- 설명 Description: 손을 쓰는 행동에 더 많은 기력과 시간이 소모되게 합니다. 손과 다리를 모두 사용하는 행동의 경우 이동 제약과 복합적으로 적용될 수 있습니다. (Causes actions involving your hands to require more stamina and take additional time. Can compound with movement penalties for actions that involve both hands and legs.)
- 실행 중에만 IsRuntimeOnly: 1
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=3
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 가벼운 손재주 제약 (Minor Dexterity Penalty)
- 설명 Description: 손을 쓰는 행동이 추가 기력 소모. (Hand Actions cost extra stamina.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hand_Old - 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 이름 GameName: 중간 정도의 손재주 제약 (Moderate Dexterity Penalty)
- 설명 Description: 손을 쓰는 행동에 추가 기력이 소모되고 시간이 더 오래 걸립니다. (Hand Actions cost extra stamina and take longer.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hand_Old - 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 심한 손재주 제약 (Strong Dexterity Penalty)
- 설명 Description: 손을 쓰는 행동에 추가 기력이 소모되고 시간이 매우 오래 걸립니다. (Hand Actions cost extra stamina and take considerably longer.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hand_Old - 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 이 행동을 할 만한 팔 상태가 아니야. (My Arm is not in shape for this action.)
기력
털엄지장갑 (아이템)
팔 골절 (L)
팔 열상 (L)
팔 열상 (꿰맴)
접질린 팔목 (L)
변성 의식
체온
정신 착란
수면 부족
마녀석 중독
플랫보우 (아이템)
간단한 활 (아이템 · 특성: 사냥 장비)
성스러운 참나무
부패한 참나무
성스러운 버드나무
돌 친구
돌
오리나무
자작나무
참나무
잣나무
버드나무