공포

어떤 상황에서 도망가거나 통제력을 잃게 만들며, 일부 행동을 수행하지 못하게 할 수 있습니다. 시간이 지나면 감소합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
81 ~ 100끔찍하게 무서움보통
61 ~ 80동요됨낮음
40 ~ 60겁먹음

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
마녀 연못마녀 연못 — 공포+16/15분
얼어붙은 마녀 연못얼어붙은 마녀 연못 — 공포+16/15분
공포 거래공포 거래 — 용기 최대, 공포 제거, 경계 제거-10000 , -1000/15분
공포의 표식공포의 표식 (패시브)+21/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
용기용기 상태: 낮은 용기 (0 ~ 25)-0.5/15분
용기용기 상태: 중간 수준의 용기 (26 ~ 50)-1/15분
용기용기 상태: 높은 용기 (51 ~ 75)-2/15분
용기용기 상태: 매우 높은 용기 (76 ~ 100)-4/15분
용기용기 상태: 극도로 용감함 (101 ~ 150)-6/15분
용기용기 상태: 용감무쌍 (151 ~ 200)-8/15분
공포공포 상태: 겁먹음 (40 ~ 60)-4/15분
공포공포 상태: 동요됨 (61 ~ 80)-8/15분
공포공포 상태: 끔찍하게 무서움 (81 ~ 100)-12/15분

특성

특성효과
소심함시작 시 +0.5

행동으로 인한 변화 (5)

출처행동변화
점토 더미점토 더미 — 부패 0 도달+100
밤의 공포!밤의 공포! — 진정하려 노력합니다...+100
밤의 공포!밤의 공포! — 결속하기+100
악몽!악몽! — 진정하려 노력합니다...+50
공포의 정령 (액체)공포의 정령 (액체) — 축복 받기-50

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
마녀 연못 공포자동 트리거: 마녀 연못 공포100

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (19)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Fear · UniqueID 9e7fdaf5f13d3a64f89f29422ba60f5c

  • 내부 이름 m_Name: Fear
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3772
  • 이름 GameName: 공포 (Fear)
  • 설명 Description: 어떤 상황에서 도망가거나 통제력을 잃게 만들며, 일부 행동을 수행하지 못하게 할 수 있습니다. 시간이 지나면 감소합니다. (Makes you run away or lose control in certain situations and can stop you from performing some actions. Goes down over time.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Skull&Bones
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 겁먹음 (Frightened)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Skull&Bones
      • 값 범위 ValueRange: x=40, y=60
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 공포
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
          • 수치 Stat: 편집증
          • 변화율 RateModifier: x=1, y=1
      • 이름 GameName: 동요됨 (Shaken )
      • 아이콘 Icon: 🖼 Stress
      • 값 범위 ValueRange: x=61, y=80
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 공포
          • 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
          • 수치 Stat: 편집증
          • 변화율 RateModifier: x=1.5, y=1.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 끔찍하게 무서움 (Terrified)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Skull&Bones
      • 값 범위 ValueRange: x=81, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 공포
          • 변화율 RateModifier: x=-12, y=-12
          • 수치 Stat: 편집증
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 ShieldCross
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 Skull&Bones
    • 단계 값 StepValue: 100