발열
세균에 의해 발생합니다. 수분, 사기, 기력, 정신 체계를 감소시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 901 ~ 1000 | 매우 높은 발열... | 위험 | |
| 601 ~ 900 | 높은 발열몸이 타오르는 것 같아 | 높음 | |
| 301 ~ 600 | 약한 발열열이 나는 것 같아 | 보통 | |
| 150 ~ 300 | 발열 |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
건강 거래 | 건강 거래 — 영구 최소 열 301, 면역 50 | +301 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
요정초 | 요정초 상태: 경미한 요정초 효과 (1 ~ 100) | -10/15분 |
요정초 | 요정초 상태: 중간 수준의 요정초 효과 (101 ~ 200) | -20/15분 |
요정초 | 요정초 상태: 높은 요정초 효과 (201 ~ 300) | -40/15분 |
요정초 | 요정초 상태: 매우 높은 요정초 효과 (301 ~ 400) | -80/15분 |
서리풀 점착제 효능 | 서리풀 점착제 효능 상태: 서리풀 젤 도포 (1 ~ 100) | -1/15분 |
위장염 | 위장염 상태: 위장염 (201 ~ 300) | +5/15분 |
위장염 | 위장염 상태: 위장염 (301 ~ 600) | +10/15분 |
위장염 | 위장염 상태: 위장염 (601 ~ 900) | +20/15분 |
위장염 | 위장염 상태: 위장염 (901 ~ 1000) | +40/15분 |
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (201 ~ 300) | +5/15분 |
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (301 ~ 600) | +10/15분 |
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (601 ~ 900) | +20/15분 |
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (901 ~ 1000) | +40/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 전신 감염 (201 ~ 300) | +5/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 전신 감염 (301 ~ 600) | +10/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 전신 감염 (601 ~ 900) | +20/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 패혈증 (901 ~ 1200) | +40/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 심각한 패혈증 (1201 ~ 1500) | +40/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 패혈성 쇼크 (1501 ~ 1800) | +40/15분 |
상부 호흡기 감염 | 상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (201 ~ 300) | +5/15분 |
상부 호흡기 감염 | 상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (301 ~ 600) | +10/15분 |
상부 호흡기 감염 | 상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (601 ~ 900) | +20/15분 |
상부 호흡기 감염 | 상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (901 ~ 1000) | +40/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (2) | +5/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (4) | +10/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (6) | +15/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (8) | +20/15분 |
젖음 | 젖음 상태: 완전히 젖음 (76 ~ 100) | -100 , -1.5/15분 |
버드나무 껍질 | 버드나무 껍질 상태: 경미한 버드나무 껍질 효과 (1 ~ 100) | -10/15분 |
버드나무 껍질 | 버드나무 껍질 상태: 중간 수준의 버드나무 껍질 효과 (101 ~ 200) | -20/15분 |
버드나무 껍질 | 버드나무 껍질 상태: 높은 버드나무 껍질 효과 (201 ~ 300) | -40/15분 |
버드나무 껍질 | 버드나무 껍질 상태: 매우 높은 버드나무 껍질 효과 (301 ~ 400) | -80/15분 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 생체 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Fever · UniqueID 0ef92382faa66c643975c2c0f42ad82c
- 내부 이름 m_Name:
Fever - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3780
- 이름 GameName: 발열 (Fever)
- 설명 Description: 세균에 의해 발생합니다. 수분, 사기, 기력, 정신 체계를 감소시킵니다. (Caused by Bacteria. Lowers your hydration, morale, stamina and mental structure. )
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -8
- 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=1000
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Fever - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 발열 (Fever)
- 아이콘 Icon:
🖼 Fever - 값 범위 ValueRange: x=150, y=300
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 약한 발열 (Fever)
- 설명 Description: 열이 나는 것 같아 (I think I have a fever)
- 아이콘 Icon:
🖼 Fever - 값 범위 ValueRange: x=301, y=600
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
- 이름 GameName: 높은 발열 (High Fever)
- 설명 Description: 몸이 타오르는 것 같아 (My body is burning)
- 아이콘 Icon:
🖼 Fever - 값 범위 ValueRange: x=601, y=900
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 3
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 매우 높은 발열 (Very High Fever)
- 설명 Description: ...
- 아이콘 Icon:
🖼 Fever - 값 범위 ValueRange: x=901, y=1000
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 4
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 3
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
갈증
몸무게
충족감
기력
식욕
변성 의식
면역력
요정초
서리풀 점착제 효능
위장염
젖음
버드나무 껍질