발열

세균에 의해 발생합니다. 수분, 사기, 기력, 정신 체계를 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
901 ~ 1000매우 높은 발열
...
위험
601 ~ 900높은 발열
몸이 타오르는 것 같아
높음
301 ~ 600약한 발열
열이 나는 것 같아
보통
  • 갈증 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 몸무게 15분당 변화율 -2.5 (시간당 -10)
  • 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 기력 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 식욕 -50
  • 면역력 +50
  • 올라갈 때 알림
150 ~ 300발열
  • 갈증 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 몸무게 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 충족감 15분당 변화율 -0.1 (시간당 -0.4)
  • 기력 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 면역력 +25

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
건강 거래건강 거래 — 영구 최소 열 301, 면역 50+301

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
요정초요정초 상태: 경미한 요정초 효과 (1 ~ 100)-10/15분
요정초요정초 상태: 중간 수준의 요정초 효과 (101 ~ 200)-20/15분
요정초요정초 상태: 높은 요정초 효과 (201 ~ 300)-40/15분
요정초요정초 상태: 매우 높은 요정초 효과 (301 ~ 400)-80/15분
서리풀 점착제 효능서리풀 점착제 효능 상태: 서리풀 젤 도포 (1 ~ 100)-1/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (201 ~ 300)+5/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (301 ~ 600)+10/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (601 ~ 900)+20/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (901 ~ 1000)+40/15분
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (201 ~ 300)+5/15분
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (301 ~ 600)+10/15분
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (601 ~ 900)+20/15분
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (901 ~ 1000)+40/15분
전신 감염전신 감염 상태: 전신 감염 (201 ~ 300)+5/15분
전신 감염전신 감염 상태: 전신 감염 (301 ~ 600)+10/15분
전신 감염전신 감염 상태: 전신 감염 (601 ~ 900)+20/15분
전신 감염전신 감염 상태: 패혈증 (901 ~ 1200)+40/15분
전신 감염전신 감염 상태: 심각한 패혈증 (1201 ~ 1500)+40/15분
전신 감염전신 감염 상태: 패혈성 쇼크 (1501 ~ 1800)+40/15분
상부 호흡기 감염상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (201 ~ 300)+5/15분
상부 호흡기 감염상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (301 ~ 600)+10/15분
상부 호흡기 감염상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (601 ~ 900)+20/15분
상부 호흡기 감염상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (901 ~ 1000)+40/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (2)+5/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (4)+10/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (6)+15/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (8)+20/15분
젖음젖음 상태: 완전히 젖음 (76 ~ 100)-100 , -1.5/15분
버드나무 껍질버드나무 껍질 상태: 경미한 버드나무 껍질 효과 (1 ~ 100)-10/15분
버드나무 껍질버드나무 껍질 상태: 중간 수준의 버드나무 껍질 효과 (101 ~ 200)-20/15분
버드나무 껍질버드나무 껍질 상태: 높은 버드나무 껍질 효과 (201 ~ 300)-40/15분
버드나무 껍질버드나무 껍질 상태: 매우 높은 버드나무 껍질 효과 (301 ~ 400)-80/15분

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Fever · UniqueID 0ef92382faa66c643975c2c0f42ad82c

  • 내부 이름 m_Name: Fever
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3780
  • 이름 GameName: 발열 (Fever)
  • 설명 Description: 세균에 의해 발생합니다. 수분, 사기, 기력, 정신 체계를 감소시킵니다. (Caused by Bacteria. Lowers your hydration, morale, stamina and mental structure. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -8
  • 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=1000
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Fever
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 발열 (Fever)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=150, y=300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.1, y=-0.1
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
      • 이름 GameName: 약한 발열 (Fever)
      • 설명 Description: 열이 나는 것 같아 (I think I have a fever)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=301, y=600
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-2.5, y=-2.5
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 높은 발열 (High Fever)
      • 설명 Description: 몸이 타오르는 것 같아 (My body is burning)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=601, y=900
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-5, y=-5
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 매우 높은 발열 (Very High Fever)
      • 설명 Description: ...
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=901, y=1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-3, y=-3
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-7.5, y=-7.5
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=-200, y=-200
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=150, y=150
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 4
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 3
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1