마녀
숨는 조건
이 조건이 맞으면 NPC가 화면에서 숨습니다.
변성 의식 값이 0 ~ 49
상호작용 버튼
- 접근한다 — 대화:
마녀
NPC 고유 행동 (2)
조건이 맞으면 NPC가 스스로 실행하는 행동입니다(숨겨진 트리거).
마녀 진창으로 Go to Hag Swamp
효과
- 이동: 마녀 진창
패시브 효과
공포·공허 친화 플레이어가 있는 지역에서만
조건
- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
흔적(추적)
- 흔적 유지 시간 TrackLifetime: x=32, y=32
- 기본 흔적 카드 덮어쓰기 OverrideDefaultTracksCard:
흔적 발견! - 내구도 추적용 NPC 수치 NPCStatsToTrackDurabilities:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 기력 (피)
- 출력 내구도 OutputDurability: 32
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=100
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- NPC 시작 위치 세계 설정
- NPCAgents › SpawnedAgent
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_Hag · UniqueID fad1e5887c3bb79429fefdcc74b9452d
- 내부 이름 m_Name:
Agent_Hag - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2905
- NPC 이름 AgentName: 마녀 (Hag)
- NPC 그림 AgentImage:
🖼 SwampHag - 무게 분류 WeightCategory: 무거운
- 숨김 조건 HidingConditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: y=49
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 상호작용 Interactions:
- 기본 흔적 DefaultTracks:
- 흔적 유지 시간 TrackLifetime: x=32, y=32
- 기본 흔적 카드 덮어쓰기 OverrideDefaultTracksCard:
흔적 발견! - 내구도 추적용 NPC 수치 NPCStatsToTrackDurabilities:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 기력 (피)
- 출력 내구도 OutputDurability: 32
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=100
- 주변 소리 지점 범위 AmbientSoundNodesRange: 1
- 주변 소리 AmbientSounds:
- 내부 이름 InternalName: 마녀 (hag)
- 소리 한 번에 하나만 OnlyOneNoiseAtATime: 1
- 무작위 소리 RandomNoises: sharedassets0.assets#242, sharedassets0.assets#223
- NPC 행동 AgentActions:
- 행동 ID ActionID: 마녀 진창으로 가기 (Go to Hag Swamp)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 마녀 진창으로 (Go to Hag Swamp)
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 마녀 진창
- 행동 ID ActionID: 정령 세계로 가기 (Go to Spirit World)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 정령계로 이동 (Go to Spirit World)
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 필요 게임 시각 RequiredInGameTimes:
- 시작 값 StartValue: 4
- 끝값 EndValue: 21
- 필요 게임 시각 RequiredInGameTimes:
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- NPC 지속 효과 AgentPassiveEffects:
- 최대 운반 무게 MaxCarryWeight: 1
- 거래 불가 CannotTrade: 1
공포
공허 친화력
자고새