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물의 정령 (액체)

물의 정수가 형상화되었습니다.

물을 축복하고, 당신을 진정시키며 치유하고, 낚시에 도움을 줍니다.

패시브 효과

조건부 패시브

영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
차분한 흐름 : 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 무기
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 무기
  • 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 정령
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
물 충동 +1.5: 태그 정령
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령

행동 (1)

축복 받기 Blessing ⏱ 3분
조건
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

진정의 물결 Soothing Flow ⏱ 15분 정령 주문 행동
조건
효과
  • 이 카드의 액체량 -25
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
  • 건네준 카드의 내구도 -144, 특수 3 +48
물의 축복 Water Blessing ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 액체량 -25
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
  • 건네준 카드 → 성수(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 액체
  • 건네준 카드에 성수 300 생성
물고리 소환 Fish Summoning ⏱ 15분 정령 주문 행동
조건
효과
  • 물고기 소환 +16
  • 이 카드의 액체량 -25
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_SpiritWater · UniqueID fb55cec4637b7324f8674c88dd10a835

  • 내부 이름 m_Name: LQ_SpiritWater
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1780
  • 카드 이름 CardName: 물의 정령 (Water Spirit)
  • 설명 CardDescription: 물의 정수가 형상화되었습니다.

    물을 축복하고, 당신을 진정시키며 치유하고, 낚시에 도움을 줍니다.
    (A personified manifestation of the essence of water. Can bless water, calm you down, help you heal and aid you with fishing.)
  • 액체 접미 이름 LiquidSuffixName: (물) ((Water))
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Spirit_Water
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 태그 CardTags: 정령 액체
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot_Old
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 진정의 물결 (Soothing Flow)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 정령 주문 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
        • 활성 IsActive: 1
        • 필요 액체 RequiredLiquid: 물의 정령 (액체)
        • 필요 수량 RequiredQuantity: x=20, y=100000
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-25, y=-25
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-144, y=-144
        • 특수3 변화 Special3Change: x=48, y=48
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
      • 행동 이름 ActionName: 물의 축복 (Water Blessing)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
        • 활성 IsActive: 1
        • 필요 액체 RequiredLiquid: 물의 정령 (액체)
        • 필요 수량 RequiredQuantity: x=20, y=100000
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-25, y=-25
      • 준 용기 필요 태그 RequiredGivenContainerTag: 그릇 용기
      • 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 150
      • 준 카드 필요 액체 RequiredGivenLiquidContent:
        • 필요 액체 RequiredLiquid: 물
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 성수
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-144, y=-144
        • 특수1 변화 Special1Change: x=16, y=16
      • 준 카드에 만들어지는 액체 CreatedLiquidInGivenCard:
        • 액체 카드 LiquidCard: 성수
        • 수량 Quantity: x=300, y=300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
      • 행동 이름 ActionName: 물고리 소환 (Fish Summoning)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 정령 주문 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
        • 활성 IsActive: 1
        • 필요 액체 RequiredLiquid: 물의 정령 (액체)
        • 필요 수량 RequiredQuantity: x=20, y=100000
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-25, y=-25
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
        • 연료 변화 FuelChange: x=128, y=128
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-32, y=-32
        • 특수1 변화 Special1Change: x=16, y=16
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 강
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 축복 받기 (Blessing)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 정신력
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 물 친화력
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 필요 받는 용기 RequiredReceivingContainer: 물의 정령 (아이템)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 45
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 평안한 물결
          • 값 변화 ValueModifier: x=288, y=288
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 정신력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
  • 장착했을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Spiritual Noise : tag_SpiritEnchantable)
      • 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
      • 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 효과 이름 EffectName: 차분한 흐름 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Calming Flow : tag_SpiritEnchantable)
      • 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
      • 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (Liquid Rate -100 : tag_SpiritFocus - when low Mind State)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 집중
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -100
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상 (Liquid Rate -1: tag_SpiritFocus - always)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritEnchantable)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 무기 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritWeapon)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 무기
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 정령
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
      • 효과 이름 EffectName: 물 충동 +1.5: 태그 정령 (Water Urge +1.5: tag_Spirit)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령
      • 수치 보정 StatModifiers:
  • 필요 거리 RequiredDistance: 2
  • 행동 거리 ActionRange: 1
  • 기본 선제 값 BaseClashValue: x=25, y=25