요정초

열과 통증, 스트레스를 낮추는 동시에 정신 상태를 약간 변화시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
301 ~ 400매우 높은 요정초 효과
201 ~ 300높은 요정초 효과
101 ~ 200중간 수준의 요정초 효과
1 ~ 100경미한 요정초 효과

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
요정초요정초 상태: 중간 수준의 요정초 효과 (101 ~ 200)-1/15분
요정초요정초 상태: 높은 요정초 효과 (201 ~ 300)-3/15분
요정초요정초 상태: 매우 높은 요정초 효과 (301 ~ 400)-5/15분
불뿌리불뿌리 상태: 약한 화염차 효과 (1 ~ 33)-1/15분
불뿌리불뿌리 상태: 중간 화염차 효과 (34 ~ 66)-2/15분
불뿌리불뿌리 상태: 강한 화염차 효과 (67 ~ 100)-4/15분

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FairyweedEffect · UniqueID d4c750eb676628f45958171877ea7557

  • 내부 이름 m_Name: FairyweedEffect
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3705
  • 이름 GameName: 요정초 (Fairyweed)
  • 설명 Description: 열과 통증, 스트레스를 낮추는 동시에 정신 상태를 약간 변화시킵니다. (Lowers fever, pain and stress, while slightly altering your mind state.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=400
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Fairyweed_Item
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 경미한 요정초 효과 (Minor Fairyweed Dose)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fairyweed_Item
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=-200, y=-200
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=-10, y=-10
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이름 GameName: 중간 수준의 요정초 효과 (Moderate Fairyweed Dose)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fairyweed_Item
      • 값 범위 ValueRange: x=101, y=200
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=-300, y=-300
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=-20, y=-20
          • 수치 Stat: 요정초
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=1, y=1
      • 이름 GameName: 높은 요정초 효과 (High Fairyweed Dose)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fairyweed_Item
      • 값 범위 ValueRange: x=201, y=300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=-400, y=-400
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=-40, y=-40
          • 수치 Stat: 요정초
          • 변화율 RateModifier: x=-3, y=-3
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
      • 이름 GameName: 매우 높은 요정초 효과 (Very High Fairyweed Dose)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fairyweed_Item
      • 값 범위 ValueRange: x=301, y=400
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=-500, y=-500
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=-80, y=-80
          • 수치 Stat: 요정초
          • 변화율 RateModifier: x=-5, y=-5
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=4, y=4
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Fairyweed_Item
    • 단계 값 StepValue: 10