곰 정령 (액체)
곰의 정수가 형상화되었습니다.
전투에 도움이 되고, 힘과 면역력을 높입니다.
패시브 효과
조건부 패시브
회복력 : 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 마법 부여 가능
야수의 회복력 15분당 변화율 +1.8 (시간당 +7.2)
액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때
- 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 마법 부여 가능
- 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 정령
- 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
행동 (1)
축복 받기 Blessing ⏱ 3분
조건
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
조건
효과
- 이 카드의 액체량 -25
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
- 건네준 카드의 특수 1 +16, 특수 2 +32
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
곰 마법 부여 카드- 완성품 › 카드
곰 정령 (아이템) 카드- 기본으로 담긴 액체 › 액체 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_SpiritBear · UniqueID 77fc53099f7abf746b396b1596c8605f
- 내부 이름 m_Name:
LQ_SpiritBear - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1748
- 카드 이름 CardName: 곰 정령 (Bear Spirit)
- 설명 CardDescription: 곰의 정수가 형상화되었습니다.
전투에 도움이 되고, 힘과 면역력을 높입니다. (A personified manifestation of the essence of bearkind. Can help you in combat, boost your strength and your immune system.) - 액체 접미 이름 LiquidSuffixName: (곰) ((Bear))
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Bear_Wild - 카드 종류 CardType: 9
- 태그 CardTags: 정령 액체
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot_Old
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 야수의 회복력 (Bestial Resilience)
- 행동 태그 ActionTags: 정령 주문 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 필요 액체 RequiredLiquid:
곰 정령 (액체) - 필요 수량 RequiredQuantity: x=20, y=100000
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-25, y=-25
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수1 변화 Special1Change: x=16, y=16
- 특수2 변화 Special2Change: x=32, y=32
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 열린 상처, 부목이 필요한 상처, 세척 가능한 상처
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 축복 받기 (Blessing)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
통찰력 - 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신력 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
동물 친화력 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 필요 받는 용기 RequiredReceivingContainer:
곰 정령 (아이템) - 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 45
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
힘 - 값 변화 ValueModifier: x=288, y=288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
야수의 회복력 - 값 변화 ValueModifier: x=288, y=288
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신력 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
동물 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Spiritual Noise : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
정령 소음 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 힘 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Strenght : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
힘 - 변화율 RateModifier: x=1.2, y=1.2
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 회복력 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Resilience : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
야수의 회복력 - 변화율 RateModifier: x=1.8, y=1.8
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상 (Liquid Rate -1: tag_SpiritFocus - always)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 집중
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritEnchantable)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 정령
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1
- 기본 선제 값 BaseClashValue: x=25, y=25
- 무기 피해 WeaponDamage: x=5, y=5