전신 감염
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Systemic Infection
내부 이름 Infection_Systemic표시 상태가 있을 때 표시 기본값 0 최소 ~ 최대 0 ~ 1800 15분당 기본 변화 0 특징 패시브 효과 조건에 영향 없음
세균이 대량으로 체내에 침투할 때 발생하는 질환으로, 종종 감염된 상처를 통해 발생합니다. 증상에는 발열과 피로가 있습니다. 치료하지 않으면 패혈증과 사망으로 이어질 수 있습니다. 상태 단계 수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
값 범위 상태 경고 효과 1501 ~ 1800 패혈성 쇼크 치명 전신 감염 15분당 변화율 +24 (시간당 +96) 발열 15분당 변화율 +40 (시간당 +160) 충족감 15분당 변화율 -6 (시간당 -24) 변성 의식 15분당 변화율 -6 (시간당 -24) 통증 +200 원기 -100 각성도 15분당 변화율 -15 (시간당 -60) 혈압 15분당 변화율 -3 (시간당 -12) 올라갈 때 알림 1201 ~ 1500 심각한 패혈증 위험 전신 감염 15분당 변화율 +16 (시간당 +64) 발열 15분당 변화율 +40 (시간당 +160) 충족감 15분당 변화율 -6 (시간당 -24) 변성 의식 15분당 변화율 -6 (시간당 -24) 통증 +100 원기 -100 올라갈 때 알림 901 ~ 1200 패혈증 위험 전신 감염 15분당 변화율 +8 (시간당 +32) 발열 15분당 변화율 +40 (시간당 +160) 충족감 15분당 변화율 -3 (시간당 -12) 변성 의식 15분당 변화율 +1.5 (시간당 +6) 통증 +100 올라갈 때 알림 601 ~ 900 전신 감염 높음 발열 15분당 변화율 +20 (시간당 +80) 충족감 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 올라갈 때 알림 301 ~ 600 전신 감염 보통 발열 15분당 변화율 +10 (시간당 +40) 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1) 올라갈 때 알림 201 ~ 300 전신 감염 낮음 발열 15분당 변화율 +5 (시간당 +20) 충족감 15분당 변화율 -0.1 (시간당 -0.4) 올라갈 때 알림 101 ~ 200 이름 없는 단계 1 ~ 100 이름 없는 단계
이 수치에 영향을 주는 것 패시브로 영향을 주는 카드 다른 수치의 상태가 주는 영향 수치 상태 (범위) 변화 면역력면역력 상태: 면역력이 없음 (0) 면역력면역력 상태: 손상된 면역력 (1 ~ 75) -1/15분 면역력면역력 상태: 약한 면역력 (76 ~ 125) -2/15분 면역력면역력 상태: 평범한 면역력 (126 ~ 175) -4/15분 면역력면역력 상태: 강한 면역력 (176 ~ 225) -8/15분 면역력면역력 상태: 매우 강한 면역력 (226 ~ 275) -16/15분 면역력면역력 상태: 인위적으로 강해진 면역력 (276 ~ 325) -32/15분 전신 감염전신 감염 상태: 패혈증 (901 ~ 1200) +8/15분 전신 감염전신 감염 상태: 심각한 패혈증 (1201 ~ 1500) +16/15분 전신 감염전신 감염 상태: 패혈성 쇼크 (1501 ~ 1800) +24/15분
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1) 🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드) 게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Infection_Systemic · UniqueID dc3cae53109fd5945b5279ec6291caae
내부 이름 m_Name : Infection_Systemic고유 ID 번호 UniqueIDIndex : 4222이름 GameName : 전신 감염 (Systemic Infection) 설명 Description : 세균이 대량으로 체내에 침투할 때 발생하는 질환으로, 종종 감염된 상처를 통해 발생합니다. 증상에는 발열과 피로가 있습니다. 치료하지 않으면 패혈증과 사망으로 이어질 수 있습니다. (An ailment that arises when bacteria enter the system in large numbers, often through infected wounds. Symptoms include fever and fatigue.
If left untreated it can lead to sepsis and death.) 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects : 1최소/최대 MinMaxValue : y=1800기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon : 🖼 Bacteria 상태 Statuses : ∅ 값 범위 ValueRange : x=1, y=100값 범위 ValueRange : x=101, y=200이름 GameName : 전신 감염 (Systemic Infection) 아이콘 Icon : 🖼 Bacteria 값 범위 ValueRange : x=201, y=300수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 발열변화율 RateModifier : x=5, y=5수치 Stat : 충족감변화율 RateModifier : x=-0.1, y=-0.1플레이어에게 알림 NotifyPlayer : 2경계 단계 AlertLevel : 1이름 GameName : 전신 감염 (Systemic Infection) 아이콘 Icon : 🖼 Bacteria 값 범위 ValueRange : x=301, y=600수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 발열변화율 RateModifier : x=10, y=10수치 Stat : 충족감변화율 RateModifier : x=-0.25, y=-0.25플레이어에게 알림 NotifyPlayer : 2경계 단계 AlertLevel : 2이름 GameName : 전신 감염 (Systemic Infection) 아이콘 Icon : 🖼 Bacteria 값 범위 ValueRange : x=601, y=900수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 발열변화율 RateModifier : x=20, y=20수치 Stat : 충족감변화율 RateModifier : x=-0.5, y=-0.5플레이어에게 알림 NotifyPlayer : 2경계 단계 AlertLevel : 3이름 GameName : 패혈증 (Sepsis) 아이콘 Icon : 🖼 Bacteria 값 범위 ValueRange : x=901, y=1200수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 전신 감염변화율 RateModifier : x=8, y=8수치 Stat : 발열변화율 RateModifier : x=40, y=40수치 Stat : 충족감변화율 RateModifier : x=-3, y=-3수치 Stat : 변성 의식변화율 RateModifier : x=1.5, y=1.5수치 Stat : 통증값 변화 ValueModifier : x=100, y=100플레이어에게 알림 NotifyPlayer : 2경계 단계 AlertLevel : 4이름 GameName : 심각한 패혈증 (Severe Sepsis) 아이콘 Icon : 🖼 Bacteria 값 범위 ValueRange : x=1201, y=1500수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 전신 감염변화율 RateModifier : x=16, y=16수치 Stat : 발열변화율 RateModifier : x=40, y=40수치 Stat : 충족감변화율 RateModifier : x=-6, y=-6수치 Stat : 변성 의식변화율 RateModifier : x=-6, y=-6수치 Stat : 통증값 변화 ValueModifier : x=100, y=100수치 Stat : 원기값 변화 ValueModifier : x=-100, y=-100플레이어에게 알림 NotifyPlayer : 2경계 단계 AlertLevel : 4이름 GameName : 패혈성 쇼크 (Septic Shock) 아이콘 Icon : 🖼 Bacteria 값 범위 ValueRange : x=1501, y=1800수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 전신 감염변화율 RateModifier : x=24, y=24수치 Stat : 발열변화율 RateModifier : x=40, y=40수치 Stat : 충족감변화율 RateModifier : x=-6, y=-6수치 Stat : 변성 의식변화율 RateModifier : x=-6, y=-6수치 Stat : 통증값 변화 ValueModifier : x=200, y=200수치 Stat : 원기값 변화 ValueModifier : x=-100, y=-100수치 Stat : 각성도변화율 RateModifier : x=-15, y=-15수치 Stat : 혈압변화율 RateModifier : x=-3, y=-3플레이어에게 알림 NotifyPlayer : 2경계 단계 AlertLevel : 5피드백 정보 FeedbackInfo :