밤의 수프 (액체)
정신 상태를 변화시킬 수 있는 역겨운 액체입니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 액체 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 항상 표시 |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
밤의 수프 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_NightBroth · UniqueID 688d181eb1ea12642a028b4943ec6013
- 내부 이름 m_Name:
LQ_NightBroth - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1727
- 카드 이름 CardName: 밤의 수프 (Night Broth)
- 설명 CardDescription: 정신 상태를 변화시킬 수 있는 역겨운 액체입니다. (A disgusting liquid capable of inducing altered mindstates.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Thirst_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 잿물 (Lye)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
잿물 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-150, y=-150
- 결과 ProducedCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#126
- 행동 태그 ActionTags: 마시기 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 값 변화 ValueModifier: x=155, y=155
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
갈증 - 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위장염 - 값 변화 ValueModifier: x=350, y=950
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기생충성 장염 - 값 변화 ValueModifier: x=50, y=250
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
설사로 인한 탈수 - 값 변화 ValueModifier: x=300, y=600
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
허기 - 값 변화 ValueModifier: x=17, y=17
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위 충만감 - 값 변화 ValueModifier: x=6, y=6
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위장 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위장 단백질 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
철분 (위) - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위장 폐기물 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
육류 포화도 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=-19, y=-19
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-250, y=-250
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1