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밤의 수프 (액체)

정신 상태를 변화시킬 수 있는 역겨운 액체입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
액체 온도 (연료)02000항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

새기
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분

행동 (1)

마시기 Drink ⏱ 3분 마시기 행동
효과

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_NightBroth · UniqueID 688d181eb1ea12642a028b4943ec6013

  • 내부 이름 m_Name: LQ_NightBroth
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1727
  • 카드 이름 CardName: 밤의 수프 (Night Broth)
  • 설명 CardDescription: 정신 상태를 변화시킬 수 있는 역겨운 액체입니다. (A disgusting liquid capable of inducing altered mindstates.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Thirst_Old
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 태그 CardTags: 가열 가능
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 잿물 (Lye)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 잿물
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-150, y=-150
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#126
      • 행동 태그 ActionTags: 마시기 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 갈증
          • 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
          • 수치 Stat: 위장염
          • 값 변화 ValueModifier: x=350, y=950
          • 수치 Stat: 허기
          • 값 변화 ValueModifier: x=17, y=17
          • 수치 Stat: 위장
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-19, y=-19
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-250, y=-250
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1