콧노래 과부
숨는 조건
이 조건이 맞으면 NPC가 화면에서 숨습니다.
변성 의식 값이 0 ~ 49
NPC 수치 (2)
| 수치 | 시작값 | 범위 | 15분당 변화 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| NPC 귀가 호출 | 0 | 0 ~ 1 | 0/15분 | |
| NPC 기력 (기력) | 100 | 0 ~ 100 | 0/15분 |
임무 (8)
임무 선택 규칙(게임 코드): 활성화된 임무 중 조건(시간대, 집, 숨음, 하루 횟수, 임무 조건, 필요한 단계 수행 가능 여부)을 모두 만족하는 것만 후보가 됩니다. 후보마다 가중치(기본 + 보정)를 계산해 0 이하이거나 보정 하나라도 −1,000,000이면 제외하고, 가중치가 가장 높은 임무를 고릅니다(확률 아님). 최고 가중치가 같으면 현재 하던 임무를 유지하고, 아니면 그중 무작위로 고릅니다.
| 임무 | 활성화 | 선호 가중치 |
|---|---|---|
| 콧노래 과부 새벽에 사라짐 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
| 콧노래 과부 플레이어 뒤쫓기 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
| 콧노래 과부 쉬기 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
| 콧노래 과부 모기 평원에서 사라짐 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
| 콧노래 과부 모기 평원에 생성 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
| 콧노래 과부 늪 순회 목적지 도착 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
| 콧노래 과부 늪 순회 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
| 콧노래 과부 모기 평원으로 돌아가기 | 조건 충족 시 자동 활성화 |
|
상호작용 버튼
- 접근한다 — 대화:
콧노래 과부
패시브 효과
흔적(추적)
- 흔적 유지 시간 TrackLifetime: x=32, y=32
- 기본 흔적 카드 덮어쓰기 OverrideDefaultTracksCard:
흔적 발견! - 내구도 추적용 NPC 수치 NPCStatsToTrackDurabilities:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 기력 (피)
- 출력 내구도 OutputDurability: 32
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=100
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (10)
- 콧노래 과부 쉬기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- OverrideModifiersTarget › 대상 NPC › 대상
- NPC 수치 보정 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 귀가 호출을 0으로 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- OverrideModifiersTarget › 대상 NPC › 대상
- NPC 수치 보정 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 귀가 호출을 1로 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- OverrideModifiersTarget › 대상 NPC › 대상
- NPC 수치 보정 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 늪 순회 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 NPC
- 콧노래 과부 모기 평원으로 돌아가기 NPC 행동 단계: 이동
- MoveCosts › 대상 NPC
- 콧노래 과부 모기 평원에서 사라짐 NPC 임무
- 콧노래 과부 모기 평원에서 사라짐 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 쉬기 NPC 임무
- 콧노래 과부 쉬기 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 늪 순회 NPC 임무
- 콧노래 과부 늪 순회 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 늪 순회 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 모기 평원으로 돌아가기 NPC 임무
- 콧노래 과부 모기 평원으로 돌아가기 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- 콧노래 과부 모기 평원으로 돌아가기 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 NPC
- NPC 시작 위치 세계 설정
- NPCAgents › SpawnedAgent
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_HummingWidow · UniqueID 6b5c2e148aea8d94e9697fca33d7d76f
- 내부 이름 m_Name:
Agent_HummingWidow - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2910
- NPC 이름 AgentName: 콧노래 과부 (Humming Widow)
- NPC 그림 AgentImage:
🖼 HummingWidow - 무게 분류 WeightCategory: 무거운
- 숨김 조건 HidingConditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: y=49
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 상호작용 Interactions:
- 기본 흔적 DefaultTracks:
- 흔적 유지 시간 TrackLifetime: x=32, y=32
- 기본 흔적 카드 덮어쓰기 OverrideDefaultTracksCard:
흔적 발견! - 내구도 추적용 NPC 수치 NPCStatsToTrackDurabilities:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 기력 (피)
- 출력 내구도 OutputDurability: 32
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=100
- 주변 소리 지점 범위 AmbientSoundNodesRange: 1
- 주변 소리 AmbientSounds:
- 내부 이름 InternalName: 과부 (widow)
- 배경 소리 BackgroundSound: sharedassets0.assets#224
- 소리 한 번에 하나만 OnlyOneNoiseAtATime: 1
- 무작위 소리 RandomNoises: sharedassets0.assets#263, sharedassets0.assets#179
- NPC 수치 AgentStats:
- 모델 수치 ModelStat: NPC 귀가 호출
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
- 사용 Active: 1
- 모델 수치 ModelStat: NPC 기력 (기력)
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 100
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 100
- 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
- 사용 Active: 1
- NPC 지속 효과 AgentPassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 모기 (Mosquitos)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
모기 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- NPC 임무 AgentDuties:
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 새벽에 사라짐
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 40000
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 플레이어 뒤쫓기
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 30000
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 쉬기
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 20000
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 모기 평원에서 사라짐
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 10000
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 모기 평원에 생성
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 10000
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 늪 순회 목적지 도착
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 10000
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 늪 순회
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 2500
- 대상 임무 TargetDuty: 콧노래 과부 모기 평원으로 돌아가기
- 작동 방식 ActivatingMode: 1
- 선호 가중치 PreferenceWeights:
- 기본 가중치 BaseWeight: 2500
- 최대 운반 무게 MaxCarryWeight: 1
- 거래 불가 CannotTrade: 1
자고새