변성 의식

너무 높으면 영적/정신적 사건을 유발할 수 있으며, 행동 시간이 길어집니다.

부족할 때 문구: “더 열린 시야가 필요해.
(정신 상태를 변화시키십시오)”

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
251 ~ 300심하게 왜곡된 정신 상태
...
보통
151 ~ 250크게 왜곡된 정신 상태
모든 것이 다르게 느껴집니다.
낮음
141 ~ 150변형된 정신 상태
뭔가 확실히 이상해.
101 ~ 140변형된 정신 상태
뭔가 확실히 이상해.
50 ~ 100약간 변형된 정신 상태
무언가 조금 이상합니다.
0 ~ 49보통의 정신 상태
모든 것이 정상적으로 보입니다.

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
부싯돌 굴 (탐색·개선)부싯돌 굴 (탐색·개선) (패시브)+10/15분
정리된 터널정리된 터널 (패시브)+10/15분
무너진 터널 (탐색·개선)무너진 터널 (탐색·개선) (패시브)+10/15분
어두운 터널 (탐색·개선 · 북동쪽 동굴)어두운 터널 (탐색·개선 · 북동쪽 동굴) (패시브)+10/15분
어두운 터널 (탐색·개선 · 북서쪽 동굴)어두운 터널 (탐색·개선 · 북서쪽 동굴) (패시브)+10/15분
어두운 터널 (탐색·개선 · 남동쪽 동굴)어두운 터널 (탐색·개선 · 남동쪽 동굴) (패시브)+10/15분
어두운 터널 (탐색·개선 · 남서쪽 동굴)어두운 터널 (탐색·개선 · 남서쪽 동굴) (패시브)+10/15분
어두운 터널 (탐색·개선 · 서쪽 동굴)어두운 터널 (탐색·개선 · 서쪽 동굴) (패시브)+10/15분
부싯돌발톱의 둥지 (탐색·개선)부싯돌발톱의 둥지 (탐색·개선) (패시브)+10/15분
침수된 터널 (탐색·개선)침수된 터널 (탐색·개선) (패시브)+10/15분
굴 북쪽 (탐색·개선)굴 북쪽 (탐색·개선) (패시브)+10/15분
불길한 터널 (탐색·개선)불길한 터널 (탐색·개선) (패시브)+10/15분
잡초가 무성한 터널 (탐색·개선)잡초가 무성한 터널 (탐색·개선) (패시브)+10/15분
각성한 영혼각성한 영혼 — 변화된 정신 상태+2.5/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
광대버섯 효과광대버섯 효과 상태: 경미한 광대버섯 효과 (1 ~ 8)+20/15분
광대버섯 효과광대버섯 효과 상태: 높은 광대버섯 효과 (9 ~ 16)+40/15분
변성 의식변성 의식 상태: 약간 변형된 정신 상태 (50 ~ 100)-1/15분
변성 의식변성 의식 상태: 변형된 정신 상태 (101 ~ 140)-2/15분
변성 의식변성 의식 상태: 변형된 정신 상태 (141 ~ 150)-3/15분
변성 의식변성 의식 상태: 크게 왜곡된 정신 상태 (151 ~ 250)-4/15분
변성 의식변성 의식 상태: 심하게 왜곡된 정신 상태 (251 ~ 300)-8/15분
습지 도금양 효과습지 도금양 효과 상태: 강한 습지 도금양 효과 (12 ~ 16)+40/15분
이인증이인증 상태: 이인증 (25 ~ 100)+1/15분
이인증이인증 상태: 이인증 (101 ~ 500)+1/15분
이인증이인증 상태: 이인증 (501 ~ 1000)+1.5/15분
요정초요정초 상태: 경미한 요정초 효과 (1 ~ 100)+1/15분
요정초요정초 상태: 중간 수준의 요정초 효과 (101 ~ 200)+2/15분
요정초요정초 상태: 높은 요정초 효과 (201 ~ 300)+4/15분
요정초요정초 상태: 매우 높은 요정초 효과 (301 ~ 400)+8/15분
공포공포 상태: 겁먹음 (40 ~ 60)+0.25/15분
공포공포 상태: 동요됨 (61 ~ 80)+0.5/15분
공포공포 상태: 끔찍하게 무서움 (81 ~ 100)+1/15분
발열발열 상태: 높은 발열 (601 ~ 900)+0.5/15분
발열발열 상태: 매우 높은 발열 (901 ~ 1000)+2/15분
불뿌리불뿌리 상태: 약한 화염차 효과 (1 ~ 33)-7/15분
불뿌리불뿌리 상태: 중간 화염차 효과 (34 ~ 66)-12/15분
불뿌리불뿌리 상태: 강한 화염차 효과 (67 ~ 100)-25/15분
전신 감염전신 감염 상태: 패혈증 (901 ~ 1200)+1.5/15분
전신 감염전신 감염 상태: 심각한 패혈증 (1201 ~ 1500)-6/15분
전신 감염전신 감염 상태: 패혈성 쇼크 (1501 ~ 1800)-6/15분
고독감고독감 상태: 외로움 (3661 ~ 4880)+0.5/15분
조증조증 상태: 극심한 조증 (1 ~ 500)+0.5/15분
조증조증 상태: 조증 (501 ~ 1000)+1/15분
정신 체계정신 체계 상태: 정신 체계 고갈 (0 ~ 16)+4/15분
정신 체계정신 체계 상태: 낮은 정신 체계 (17 ~ 96)+2/15분
무시몰무시몰 상태: 경미한 무시몰 효과 (1 ~ 16)+5/15분
무시몰무시몰 상태: 높은 무시몰 효과 (17 ~ 96)+20/15분
통증통증 상태: 심한 통증 (301 ~ 400)+0.5/15분
통증통증 상태: 극심한 통증 (401 ~ 500)+1/15분
편집증편집증 상태: 심한 편집증 (201 ~ 300)+1.5/15분
실로시빈실로시빈 상태: 경미한 실로시빈 효과 (1 ~ 8)+30/15분
실로시빈실로시빈 상태: 높은 실로시빈 효과 (9 ~ 16)+60/15분
수면 부족수면 부족 상태: 약간의 수면 부족 (1)+0.25/15분
수면 부족수면 부족 상태: 수면 부족 (2)+0.5/15분
수면 부족수면 부족 상태: 심각한 수면 부족 (3)+1/15분
수면 부족수면 부족 상태: 매우 심각한 수면 부족 (4)+2/15분
늪 열병 감염 적혈구늪 열병 감염 적혈구 상태: 높은 발열 (601 ~ 900)+0.5/15분
늪 열병 감염 적혈구늪 열병 감염 적혈구 상태: 매우 높은 발열 (901 ~ 1000)+2/15분
각성도각성도 상태: 졸림 (16 ~ 32)+0.5/15분
각성도각성도 상태: 매우 졸림 (0 ~ 15)+1/15분

특성

특성효과
현실적상시 -1000 , -100/15분

행동으로 인한 변화 (14)

출처행동변화
부적 (아이템)부적 (아이템) — 기운 모으기+2
밤의 공포!밤의 공포! — 진정하려 노력합니다...+50
밤의 공포!밤의 공포! — 결속하기+50
악몽!악몽! — 진정하려 노력합니다...+50
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 흐르는 리듬+4
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 격렬한 리듬+8
프레임 드럼 (아이템)프레임 드럼 (아이템) — 무아지경의 연주+16
밤의 수프 (액체)밤의 수프 (액체) — 마시기+155
성스러운 참나무성스러운 참나무 — 교감하기+10
월장석월장석 — 교감하기+10
바람 잣나무바람 잣나무 — 교감하기+10
투박한 의자 (장소)투박한 의자 (장소) — 명상하기+1
통나무 의자통나무 의자 — 느긋히 쉬기+5
통나무 의자통나무 의자 — 명상하기+25

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (155)

출처행동필요 범위
곰 가죽 외투 (아이템)곰 가죽 외투 (아이템) — 곰 충동 (패시브 조건)50 ~ 10000
곰 가죽 외투 (아이템)곰 가죽 외투 (아이템) — 회복력 (패시브 조건)50 ~ 10000
곰 가죽 외투 (아이템)곰 가죽 외투 (아이템) — 힘 (패시브 조건)50 ~ 10000
곰 가죽 외투 (아이템)곰 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건)50 ~ 10000
멧돼지 가죽 외투 (아이템)멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 멧돼지 충동 (패시브 조건)5150 ~ 10000
멧돼지 가죽 외투 (아이템)멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 채집 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
멧돼지 가죽 외투 (아이템)멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 회복력 (패시브 조건)50 ~ 10000
멧돼지 가죽 외투 (아이템)멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건)50 ~ 10000
오소리 사체오소리 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
곰 사체곰 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
비버 사체비버 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
멧돼지 사체멧돼지 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
암사슴 사체암사슴 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
죽은 오리죽은 오리 — 축복50 ~ 1000000000
여우 사체여우 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
산토끼 사체산토끼 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
달빛서림 사체달빛서림 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
죽은 자고새죽은 자고새 — 축복 받기50 ~ 1000000000
원시 늑대 사체원시 늑대 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
죽은 다람쥐 (사체)죽은 다람쥐 (사체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
수사슴 사체수사슴 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
늑대 사체늑대 사체 — 축복 받기50 ~ 1000000000
사슴 가죽 외투 (아이템)사슴 가죽 외투 (아이템) — 사슴 충동 (패시브 조건)50 ~ 10000
사슴 가죽 외투 (아이템)사슴 가죽 외투 (아이템) — 회복력 (패시브 조건)50 ~ 10000
사슴 가죽 외투 (아이템)사슴 가죽 외투 (아이템) — 경계 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
사슴 가죽 외투 (아이템)사슴 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건)50 ~ 10000
밤의 공포!밤의 공포! — 결속하기50 ~ 10000000
농어농어 — 축복 받기50 ~ 1000000000
강꼬치고기강꼬치고기 — 축복 받기50 ~ 1000000000
철갑상어철갑상어 — 축복 받기50 ~ 1000000000
송어송어 — 축복 받기50 ~ 1000000000
개구리개구리 — 축복 받기50 ~ 1000000000
피피 — 몸에 바르기51 ~ 1000000000
빨간색 염료빨간색 염료 — 몸에 바르기51 ~ 1000000000
오소리 정령 (액체)오소리 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
오소리 정령 (액체)오소리 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
오소리 정령 (액체)오소리 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
곰 정령 (액체)곰 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
곰 정령 (액체)곰 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
곰 정령 (액체)곰 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
비버 정령 (액체)비버 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
비버 정령 (액체)비버 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
비버 정령 (액체)비버 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
멧돼지 정령 (액체)멧돼지 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
멧돼지 정령 (액체)멧돼지 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
멧돼지 정령 (액체)멧돼지 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
크래프트하트 정령 (액체)크래프트하트 정령 (액체) — 축복50 ~ 1000000000
크래프트하트 정령 (액체)크래프트하트 정령 (액체) ← 짐승 같은 회복력50 ~ 10000
크래프트하트 정령 (액체)크래프트하트 정령 (액체) ← 축복하기50 ~ 10000
크래프트하트 정령 (액체)크래프트하트 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
어둠의 정령 (액체)어둠의 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
어둠의 정령 (액체)어둠의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
사슴 정령 (액체)사슴 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
사슴 정령 (액체)사슴 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
사슴 정령 (액체)사슴 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
오리 정령오리 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
땅의 정령 (액체)땅의 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
땅의 정령 (액체)땅의 정령 (액체) ← 잠든 나무 깨우기50 ~ 10000
땅의 정령 (액체)땅의 정령 (액체) ← 텃밭 축복50 ~ 10000
땅의 정령 (액체)땅의 정령 (액체) ← 밭 축복50 ~ 10000
땅의 정령 (액체)땅의 정령 (액체) ← 치유의 식물50 ~ 10000
땅의 정령 (액체)땅의 정령 (액체) ← 과하게 자란 식물 정리하기50 ~ 10000
땅의 정령 (액체)땅의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
공포의 정령 (액체)공포의 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
공포의 정령 (액체)공포의 정령 (액체) ← 악몽 부르기50 ~ 10000
공포의 정령 (액체)공포의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
불의 정령 (액체)불의 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
불의 정령 (액체)불의 정령 (액체) ← 치유의 따뜻함50 ~ 10000
불의 정령 (액체)불의 정령 (액체) ← 불에 땔감을 추가하기50 ~ 10000
불의 정령 (액체)불의 정령 (액체) ← 불 피우기50 ~ 10000
불의 정령 (액체)불의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
부싯돌 정령부싯돌 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
부싯돌발톱 정령 (액체)부싯돌발톱 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
부싯돌발톱 정령 (액체)부싯돌발톱 정령 (액체) ← 부싯돌에 축복 부여50 ~ 10000
부싯돌발톱 정령 (액체)부싯돌발톱 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
여우 정령 (액체)여우 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
여우 정령 (액체)여우 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
여우 정령 (액체)여우 정령 (액체) ← 축복 부여50 ~ 10000
여우 정령 (액체)여우 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
개구리 정령 (액체)개구리 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
서리 정령 (액체)서리 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
서리 정령 (액체)서리 정령 (액체) ← 부패 저하50 ~ 10000
서리 정령 (액체)서리 정령 (액체) ← 식히기50 ~ 10000
서리 정령 (액체)서리 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
산토끼 정령 (액체)산토끼 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
산토끼 정령 (액체)산토끼 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
콧노래 과부 (액체)콧노래 과부 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
콧노래 과부 (액체)콧노래 과부 (액체) ← 출혈 멈추기50 ~ 10000
콧노래 과부 (액체)콧노래 과부 (액체) ← 혈액 정화50 ~ 10000
콧노래 과부 (액체)콧노래 과부 (액체) ← 군단 해체하기50 ~ 10000
콧노래 과부 (액체)콧노래 과부 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
달 정령 (액체)달 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
달 정령 (액체)달 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
달의 여인 정령 (액체)달의 여인 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
달의 여인 정령 (액체)달의 여인 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
달빛서림 정령 (액체)달빛서림 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
달빛서림 정령 (액체)달빛서림 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
달빛서림 정령 (액체)달빛서림 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
쥐 정령쥐 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
자고새 정령자고새 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
농어 정령농어 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
강꼬치고기 정령 (액체)강꼬치고기 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
강꼬치고기 정령 (액체)강꼬치고기 정령 (액체) ← 축복 부여50 ~ 10000
강꼬치고기 정령 (액체)강꼬치고기 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
원시 늑대 정령 (액체)원시 늑대 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
원시 늑대 정령 (액체)원시 늑대 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
원시 늑대 정령 (액체)원시 늑대 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
다람쥐 정령다람쥐 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
추적자 정령 (액체)추적자 정령 (액체) — 축복50 ~ 1000000000
추적자 정령 (액체)추적자 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
철갑상어 정령 (액체)철갑상어 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
송어 정령송어 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
공허의 눈 (액체)공허의 눈 (액체) — 공허 축복50 ~ 1000000000
공허의 눈 (액체)공허의 눈 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
물의 정령 (액체)물의 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
물의 정령 (액체)물의 정령 (액체) ← 진정의 물결50 ~ 10000
물의 정령 (액체)물의 정령 (액체) ← 물의 축복50 ~ 10000
물의 정령 (액체)물의 정령 (액체) ← 물고리 소환50 ~ 10000
물의 정령 (액체)물의 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
서쪽 바위 정령서쪽 바위 정령 — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
바람 정령 (액체)바람 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
바람 정령 (액체)바람 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
늑대 정령 (액체)늑대 정령 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
늑대 정령 (액체)늑대 정령 (액체) ← 야수의 회복력50 ~ 10000
늑대 정령 (액체)늑대 정령 (액체) — 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (패시브 조건)0 ~ 49
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 늑대 충동 (패시브 조건)50 ~ 10000
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 달 충동 (패시브 조건)50 ~ 10000
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 추적 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 추격 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 달의 축복 (패시브 조건)50 ~ 10000
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건)50 ~ 10000
죽은 쥐죽은 쥐 — 축복 받기50 ~ 1000000000
원시 늑대 가죽 외투 (아이템)원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 늑대 충동 (패시브 조건)50 ~ 10000
원시 늑대 가죽 외투 (아이템)원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 추적 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
원시 늑대 가죽 외투 (아이템)원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 추격 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
원시 늑대 가죽 외투 (아이템)원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건)50 ~ 10000
모기 연못모기 연못 — 축복 받기50 ~ 1000000000
성스러운 참나무성스러운 참나무 — 축복 받기50 ~ 1000000000
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 축복 받기50 ~ 1000000000
부싯돌 대광맥부싯돌 대광맥 — 축복 받기50 ~ 1000000000
서리 성소 (장소)서리 성소 (장소) — 축복 받기50 ~ 1000000000
월장석월장석 — 축복 받기50 ~ 1000000000
성스러운 샘물성스러운 샘물 — 축복 받기50 ~ 1000000000
서쪽 바위서쪽 바위 — 축복 받기50 ~ 1000000000
성스러운 버드나무성스러운 버드나무 — 축복 받기50 ~ 1000000000
바람 잣나무바람 잣나무 — 축복 받기50 ~ 1000000000
투박한 의자 (장소)투박한 의자 (장소) — 명상하기0 ~ 99
투박한 의자 (장소)투박한 의자 (장소) — 명상하기100 ~ 300
통나무 의자통나무 의자 — 느긋히 쉬기0 ~ 99
통나무 의자통나무 의자 — 명상하기100 ~ 10000
통나무 의자통나무 의자 — 명상하기100 ~ 300
늑대 가죽 외투 (아이템)늑대 가죽 외투 (아이템) — 늑대 충동 (패시브 조건)50 ~ 10000
늑대 가죽 외투 (아이템)늑대 가죽 외투 (아이템) — 추적 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
늑대 가죽 외투 (아이템)늑대 가죽 외투 (아이템) — 추격 보조 (패시브 조건)50 ~ 10000
늑대 가죽 외투 (아이템)늑대 가죽 외투 (아이템) — 영적 소음 (패시브 조건)50 ~ 10000

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
공허의 경험자동 트리거: 공허의 경험150 ~ 300

드롭 확률 보정에 쓰임

목표

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (13)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AlteredMindstate · UniqueID dd178fd8d77a4cf4da8a5311fbc7c912

  • 내부 이름 m_Name: AlteredMindstate
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3277
  • 이름 GameName: 변성 의식 (Altered Mindstate)
  • 설명 Description: 너무 높으면 영적/정신적 사건을 유발할 수 있으며, 행동 시간이 길어집니다. (Can trigger spiritual/mental events and lengthen the duration of your actions if it gets too high.)
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=300
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 AlteredMindState
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 보통의 정신 상태 (Normal Mind State)
      • 설명 Description: 모든 것이 정상적으로 보입니다. (Everything seems normal)
      • 값 범위 ValueRange: y=49
      • 이름 GameName: 약간 변형된 정신 상태 (Slightly Altered Mindstate)
      • 설명 Description: 무언가 조금 이상합니다. (Something's a bit off.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 AlteredMindState
      • 값 범위 ValueRange: x=50, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 변화율 RateModifier: x=0.005, y=0.005
          • 수치 Stat: 인지력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
      • 이름 GameName: 변형된 정신 상태 (Altered Mindstate)
      • 설명 Description: 뭔가 확실히 이상해. (Something's definitely off.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 AlteredMindState
      • 값 범위 ValueRange: x=101, y=140
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 변화율 RateModifier: x=0.007, y=0.007
          • 수치 Stat: 인지력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-20, y=-20
      • 이름 GameName: 변형된 정신 상태 (Altered Mindstate)
      • 설명 Description: 뭔가 확실히 이상해. (Something's definitely off.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 AlteredMindState
      • 값 범위 ValueRange: x=141, y=150
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 변화율 RateModifier: x=0.007, y=0.007
          • 수치 Stat: 인지력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-20, y=-20
      • 이름 GameName: 크게 왜곡된 정신 상태 (Strongly Altered Mindstate)
      • 설명 Description: 모든 것이 다르게 느껴집니다. (Everything feels different.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 AlteredMindState
      • 값 범위 ValueRange: x=151, y=250
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 변화율 RateModifier: x=0.01, y=0.01
          • 수치 Stat: 인지력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-40, y=-40
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 심하게 왜곡된 정신 상태 (Deeply Altered Mindstate)
      • 설명 Description: ...
      • 아이콘 Icon: 🖼 AlteredMindState
      • 값 범위 ValueRange: x=251, y=300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 변화율 RateModifier: x=0.025, y=0.025
          • 수치 Stat: 인지력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-80, y=-80
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 새로움 사용 UsesNovelty: 1
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 AlteredMindState
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 Morale4
    • 단계 값 StepValue: 100
  • 부족 문구 NotEnoughText: 더 열린 시야가 필요해.
    (정신 상태를 변화시키십시오)
    (I don't have the right perspective. (ALTER YOUR MIND STATE))