호의
상태 단계
| 값 범위 | 상태 | 효과 |
|---|
| 2401 ~ 2880 | 매우 고마워 보임 | - 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 +0.25
|
| 1801 ~ 2400 | 고마워 보임 | - 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 +0.1
|
| 1001 ~ 1800 | 중립적플레이어에게 안 보임 | |
| 401 ~ 1000 | 약간 화가 나 보임 | - 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 -0.25
|
| 1 ~ 400 | 화가 나 보임 | - 해당 NPC의 신뢰도 15분당 변화율 -0.5
|
| 0 | 매우 화가 나 보임 | |
플레이어 수치에 따른 보정 배율
- 보간 값 InterpolatedValue:
- 입력 수치 InputStat:
사회성 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: x=1, y=2
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
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부적 (청사진) 카드- 부적 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나무껍질 샌들 (청사진) 카드- 나무껍질 샌들 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
바구니 (청사진) 카드- 바구니 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
통나무 침대 (청사진) 카드- 통나무 침대 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
괴철로 (청사진) 카드- 괴철로 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
뼈 낚싯바늘 (청사진) 카드- 뼈 낚싯바늘 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
뼈 바늘 (청사진) 카드- 뼈 바늘 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
빗자루 (청사진) 카드- 빗자루 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
방충 고약 (청사진) 카드- 방충 고약 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
도축용 깔개 (청사진) 카드- 도축용 깔개 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
버터 (청사진) 카드- 버터 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
버터 덩어리 (청사진) 카드- 버터 덩어리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
오두막 (청사진) 카드- 오두막 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
우리 (청사진) 카드- 우리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
모닥불 (청사진) 카드- 모닥불 준비하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
양초 (청사진) 카드- 양초 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
넓은머리 화살촉 주물 카드- 넓은머리 화살촉 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
화살촉 주물 카드- 화살촉 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
도끼 머리 주물 카드- 도끼 머리 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
도축칼날 주물 카드- 도축칼날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
끌날 주물 카드- 끌날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
드로우나이프 날 주물 카드- 드로우나이프 날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
괭잇날 주물 카드- 괭잇날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
사냥창날 주물 카드- 사냥창날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
칼날 주물 카드- 칼날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
고기걸이 주물 카드- 고기걸이 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
대낫날 주물 카드- 대낫날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
삽날 주물 카드- 삽날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
낫날 주물 카드- 낫날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽칼날 주물 카드- 가죽칼날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
창날 주물 카드- 창날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
송곳날 주물 카드- 송곳날 주조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
지하실 (청사진) 카드- 지하실 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
숯 더미 (청사진) 카드- 숯 더미 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부드러운 치즈 (청사진) 카드- 부드러운 치즈 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
점토 (청사진) 카드- 점토 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
점토 대야 (청사진) 카드- 점토 대야 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
점토 그릇 (청사진) 카드- 점토 그릇 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
점토 가마솥 (청사진) 카드- 점토 가마솥 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
발효통 카드- 발효통 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
점토 단지 (청사진) 카드- 점토 단지 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
점토 접시 (청사진) 카드- 점토 접시 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
보관용 항아리 카드- 보관용 항아리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
점토 항아리 (청사진) 카드- 점토 항아리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
물맷돌 (청사진) 카드- 물맷돌 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 두건 (청사진) 카드- 천 두건 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 드레스 (청사진) 카드- 천 드레스 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
큰 천 (청사진 · 기본) 카드- 큰 천 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
큰 천 (청사진 · 발판) 카드- 큰 천 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 (청사진 · 기본) 카드- 천 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 (청사진 · 발판) 카드- 천 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 자루 (청사진) 카드- 천 자루 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 셔츠 (청사진) 카드- 천 셔츠 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
작은 천 (청사진 · 기본) 카드- 작은 천 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
작은 천 (청사진 · 발판) 카드- 작은 천 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 바지 (청사진) 카드- 천 바지 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
천 속옷 (청사진) 카드- 천 속옷 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
클로버 카드- 밭에 클로버 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
퇴비통 (청사진) 카드- 퇴비통 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
요리용 냄비 (청사진) 카드- 요리용 냄비 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
구리 광산 (청사진) 카드- 구리 광산 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
대형 도가니 카드- 대형 도가니 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
소형 도가니 카드- 소형 도가니 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
숲의 저주 카드- 숲 저주하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
벼락틀 함정 (청사진) 카드- 벼락틀 함정 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
건사료 (청사진) 카드- 건사료 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
건조대 (청사진) 카드- 건조대 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
오리 마법 부여 카드- 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
울타리 (청사진) 카드- 울타리 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
섬유 파쇄기 (청사진) 카드- 섬유 파쇄기 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
화덕 (청사진) 카드- 화덕 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
낚시용 루어 (청사진) 카드- 낚시용 루어 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
낚시용 미끼 (청사진) 카드- 낚시용 미끼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
낚싯줄 (청사진) 카드- 투박한 낚싯줄 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
플랫보우 (청사진) 카드- 플랫보우 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
아마 (청사진) 카드- 밭에 아마 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
무두질 작업대 (청사진) 카드- 무두질 작업대 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부싯돌 괭이 (청사진) 카드- 부싯돌 괭이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부싯돌 광산 (청사진) 카드- 부싯돌 광산 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부싯돌 화살 (청사진) 카드- 부싯돌 화살 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부싯돌 도끼 (청사진) 카드- 부싯돌 도끼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나무 플루트 (청사진) 카드- 나무 플루트 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
플라이 루어 (청사진) 카드- 플라이 루어 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
숲의 야수 미끼 (청사진) 카드- 숲의 야수 미끼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
대장간 (청사진) 카드- 대장간 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
프레임 드럼 (청사진) 카드- 프레임 드럼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
통발 (청사진) 카드- 통발 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
털외투 (청사진) 카드- 털외투 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
털엄지장갑 (청사진) 카드- 털엄지장갑 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
용광로 (청사진) 카드- 용광로 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
텃밭 (청사진) 카드- 텃밭 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
녹암 (청사진) 카드- 녹암 캐기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
삼빗 (청사진) 카드- 삼빗 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
손바구니 (청사진) 카드- 손바구니 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
핸드 드릴 (청사진) 카드- 핸드 드릴 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
윗돌 (청사진) 카드- 윗돌 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
치유 연고 (청사진) 카드- 치유 연고 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
치유 고약 (청사진) 카드- 치유 고약 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
헤더 카드- 밭에 헤더 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
은신처 (청사진) 카드- 은신처 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 낚싯바늘 (청사진) 카드- 금속 낚싯바늘 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
얼음 덩어리 (청사진) 카드- 얼음 덩어리 자르기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
얼음 스케이트 (청사진) 카드- 얼음 스케이트 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
급조된 침대 (청사진) 카드- 급조된 침대 준비하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
급조된 임시 거처 (청사진) 카드- 급조된 임시 거처 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가마 (청사진) 카드- 가마 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부싯돌 칼 (청사진) 카드- 부싯돌 칼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
풀무 (청사진) 카드- 가죽 풀무 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 팔 보호구 (청사진) 카드- 가죽 팔 보호구 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 두건 (청사진) 카드- 가죽 두건 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽끈 카드- 가죽끈 자르기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 흉갑 (청사진) 카드- 가죽 흉갑 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 장갑 (청사진) 카드- 가죽 장갑 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 경갑 (청사진) 카드- 가죽 경갑 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 투구 (청사진) 카드- 가죽 투구 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
칼집 (청사진) 카드- 칼집 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
화살통 (청사진) 카드- 가죽 화살통 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 자루 (청사진) 카드- 가죽 자루 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 신발 (청사진) 카드- 가죽 신발 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
창 멜빵 (청사진) 카드- 창 멜빵 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 바지 (청사진) 카드- 가죽 바지 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽 튜닉 (청사진) 카드- 가죽 튜닉 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
제방 (청사진) 카드- 제방 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
통나무 방책 카드- 통나무 방책 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
통나무 함정 (청사진) 카드- 통나무 함정 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
여인의 부적 (청사진) 카드- 여인의 부적 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나무망치 (청사진) 카드- 나무망치 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
포아풀 카드- 밭에 포아풀 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속괴 카드- 금속괴 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
벽돌 틀 (청사진) 카드- 벽돌 틀 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
진흙 벽돌 (청사진) 카드- 진흙 벽돌 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
진흙 오두막 (청사진) 카드- 진흙 오두막 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 바늘 (청사진) 카드- 금속 바늘 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
둥지 상자 (청사진) 카드- 둥지 상자 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
밤의 수프 (청사진) 카드- 밤의 수프 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
참나무 지팡이 (청사진) 카드- 참나무 지팡이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
오븐 (청사진) 카드- 오븐 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
양피지 (청사진) 카드- 양피지 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
자고새 마법 부여 카드- 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
큰 합성 가죽 카드- 큰 가죽 꿰매기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
중간 크기 합성 가죽 카드- 작은 가죽 꿰매기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
작은 합성 가죽 카드- 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
매우 큰 합성 가죽 카드- 매우 큰 가죽 꿰매기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
완두콩 카드- 밭에 완두콩 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
농어 마법 부여 카드- 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
파이 (청사진) 카드- 파이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
강꼬치고기 마법 부여 카드- 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
강꼬치고기 정령 호출 카드- 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
잣나무 고약 (청사진) 카드- 잣나무 고약 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
구덩이 함정 (청사진) 카드- 구덩이 함정 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나무 판자 (청사진) 카드- 판자 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
회반죽 (청사진) 카드- 회반죽 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
손물레 (청사진) 카드- 손물레 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
주머니 (청사진) 카드- 주머니 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
철 광재 가공 카드- 철 광재 가공하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
깃펜 (청사진) 카드- 깃펜 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
빗물 집수조 (청사진) 카드- 빗물 집수조 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
갈대 외투 (청사진) 카드- 갈대 외투 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
갈대 치마 (청사진) 카드- 갈대 치마 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
갈대 튜닉 (청사진) 카드- 갈대 튜닉 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
철괴 재생산 카드- 철괴 재생산하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
밧줄 (청사진) 카드- 밧줄 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
투박한 통 (청사진) 카드- 투박한 통 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
투박한 창 (청사진) 카드- 투박한 창 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
투박한 탁자 (청사진) 카드- 투박한 탁자 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
호밀 식빵 (청사진) 카드- 호밀 식빵 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
호밀 (청사진) 카드- 밭에 호밀 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
안장 맷돌 (청사진) 카드- 안장 맷돌 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
톱질 모탕 (청사진) 카드- 톱질 모탕 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
주먹도끼 (청사진) 카드- 주먹도끼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
선반 (청사진) 카드- 선반 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
체 (청사진) 카드- 체 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
간단한 화살 (청사진) 카드- 간단한 화살 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
간단한 활 (청사진) 카드- 간단한 활 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
스키 (청사진) 카드- 스키 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
광재 세광 카드- 광재 세광하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
썰매 (청사진) 카드- 썰매 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 넓은머리 화살 카드- 넓은머리 화살 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 화살촉 카드- 화살촉 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 도끼 머리 카드- 도끼 머리 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 칼날 카드- 칼날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 도축칼날 카드- 도축칼날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 끌날 카드- 끌날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 드로우나이프 날 카드- 드로우나이프 날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 부시 카드- 부시 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 망치 머리 카드- 망치 머리 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 손톱 날 카드- 손톱 날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 괭잇날 카드- 괭잇날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 사냥창날 카드- 사냥창날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 고기걸이 카드- 고기걸이 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 곡괭잇날 카드- 곡괭잇날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 맷돌쇠 카드- 맷돌쇠 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 대낫날 카드- 대낫날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 삽날 카드- 삽날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 낫날 카드- 낫날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 가죽칼날 카드- 가죽칼날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 창날 카드- 창날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
단조된 송곳날 카드- 송곳날 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
올가미 함정 (청사진) 카드- 올가미 함정 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
눈사람 (청사진) 카드- 눈사람 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
눈집 (청사진) 카드- 눈집 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
설피 (청사진) 카드- 설피 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
비누 (청사진) 카드- 비누 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
먹 (청사진) 카드- 먹물 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
진정 연고 (청사진) 카드- 진정 연고 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
진정 고약 (청사진) 카드- 진정 고약 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부싯돌 창 (청사진) 카드- 부싯돌 창 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
물렛가락 (청사진) 카드- 물렛가락 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
물레 (청사진) 카드- 물레 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
의식용 장작더미 (청사진) 카드- 의식용 장작더미 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
서리 성소 (청사진) 카드- 서리 성소 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
부목 (청사진) 카드- 부목 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
철괴로 나누기 카드- 금속에서 철괴를 분리하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
위장 주머니 (청사진) 카드- 위장 주머니 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
돌도끼 (청사진) 카드- 돌도끼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
돌 친구 의식 카드- 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
늘임틀 (청사진) 카드- 늘임틀 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
무두질 구덩이 (청사진) 카드- 무두질 구덩이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
도리깨 (청사진) 카드- 도리깨 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
경작지 (청사진) 카드- 밭 갈기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
넓은머리 화살 (청사진) 카드- 넓은머리 화살 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 화살 (청사진) 카드- 금속 화살 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 도끼 (청사진) 카드- 금속 도끼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
도축칼 카드- 도축칼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
끌 카드- 금속 끌 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
드로우나이프 카드- 금속 드로우나이프 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
대장장이 망치 (청사진) 카드- 금속 망치 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 손톱 (청사진) 카드- 금속 손톱 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 괭이 (청사진) 카드- 금속 괭이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 칼 (청사진) 카드- 금속 칼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
고기걸이 카드- 금속 고기걸이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속제 곡괭이 (청사진) 카드- 금속 곡괭이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 대낫 (청사진) 카드- 금속 대낫 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 삽 (청사진) 카드- 금속 삽 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 낫 (청사진) 카드- 금속 낫 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
가죽칼 카드- 금속 가죽칼 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
사냥창 (청사진) 카드- 금속 사냥창 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 창 (청사진) 카드- 금속 창 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나사 송곳 카드- 금속 나사 송곳 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 목걸이 (청사진) 카드- 목걸이 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
횃불 (청사진) 카드- 횃불 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
급조된 지혈대 (청사진) 카드- 지혈대 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
짐끌개 (청사진) 카드- 짐끌개 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
발판 베틀 (청사진) 카드- 발판 베틀 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
순무 (청사진) 카드- 밭에 순무 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
노끈 (청사진 · 청사진) 카드- 노끈 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 댕기반지 (청사진) 카드- 금속 댕기반지 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
물자루 (청사진) 카드- 물자루 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
물주머니 (청사진) 카드- 물주머니 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
무게추 베틀 (청사진) 카드- 무게추 베틀 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
밀 식빵 (청사진) 카드- 밀 식빵 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
밀 (청사진) 카드- 밭에 밀 심기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
손수레 (청사진) 카드- 손수레 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
숫돌 (청사진) 카드- 숫돌 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
금속 철사 (청사진) 카드- 금속 철사 단조하기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
마녀석 광산 (청사진) 카드- 마녀석 광산 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
투구꽃 진정 도포제 (청사진) 카드- 투구꽃 도포제 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
목각 장식품 카드- 목각 장식품 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
톱밥 (청사진) 카드- 톱밥 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나무 접시 (청사진) 카드- 나무 접시 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나무 삽 (청사진) 카드- 나무 삽 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
작업대 (청사진) 카드- 작업대 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
뜨개실 (청사진 · 기본) 카드- 뜨개실 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
뜨개실 (청사진 · 노끈으로) 카드- 뜨개실 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
나무 플루트 (아이템) 카드- 연습 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 연습 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 연습 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 연습 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
프레임 드럼 (아이템) 카드- 동반자 놀이 0~25 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 놀이 26~75 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 놀이 76~149 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 동반자 놀이 150 · 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
새로운 다락방(동쪽) 카드- 다락방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 다락방(북쪽) 카드- 다락방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 다락방(남쪽) 카드- 다락방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 다락방 카드- 다락방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 다락방(서쪽) 카드- 다락방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 오두막 방(서쪽) (아래) 카드- 오두막 방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 오두막 방(동쪽) 카드- 오두막 방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 오두막 방(북쪽) 카드- 오두막 방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 오두막 방(남쪽) 카드- 오두막 방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 오두막 방(위쪽) 카드- 오두막 방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 오두막 방(서쪽) (서쪽) 카드- 오두막 방 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
문 카드- 문 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
흙바닥 카드- 흙바닥 깔기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
벽난로 (개선) 카드- 벽난로 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
동쪽 사냥용 울타리 카드- 사냥 울타리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
북쪽 사냥용 울타리 카드- 사냥 울타리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
남쪽 사냥용 울타리 카드- 사냥 울타리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
서쪽 사냥용 울타리 카드- 사냥 울타리 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
얼음 구덩이 (개선) 카드- 얼음 구덩이 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(동쪽) (캐기) 카드- 갱도 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(북쪽) (캐기) 카드- 갱도 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(남쪽) (캐기) 카드- 갱도 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(서쪽) (캐기) 카드- 갱도 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 구리 광산(동쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 구리 광산(북쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 구리 광산(남쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 구리 광산(서쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 부싯돌 광산(동쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 부싯돌 광산(북쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 부싯돌 광산(남쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 부싯돌 광산(서쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 마녀석 광산(동쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 마녀석 광산(북쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 마녀석 광산(남쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 마녀석 광산(서쪽) 카드- 갱도 파기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 계단(아래쪽) 카드- 방 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(동쪽) (진흙 오두막) 카드- 방 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(북쪽) (진흙 오두막) 카드- 방 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(남쪽) (진흙 오두막) 카드- 방 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 계단(위쪽) 카드- 방 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 문(서쪽) (진흙 오두막) 카드- 방 잇기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 지하실 카드- 지하실 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 지하실(동쪽) 카드- 지하실 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 지하실(북쪽) 카드- 지하실 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 지하실(남쪽) 카드- 지하실 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 지하실(서쪽) 카드- 지하실 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 울타리(동쪽) 카드- 울타리 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 울타리(북쪽) 카드- 울타리 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 울타리(남쪽) 카드- 울타리 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 울타리(위쪽) 카드- 울타리 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 울타리(서쪽) 카드- 울타리 짓기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 방(동쪽) 카드- 진흙 오두막 방 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 방(북쪽) 카드- 진흙 오두막 방 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 방(남쪽) 카드- 진흙 오두막 방 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 방(위쪽) 카드- 진흙 오두막 방 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
새로운 방(서쪽) 카드- 진흙 오두막 방 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
동쪽 길 카드- 길 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
북쪽 길 카드- 길 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
남쪽 길 카드- 길 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
서쪽 길 카드- 길 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
석고 벽 카드- 회반죽 벽 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
사우나 난로 (개선) 카드- 사우나 난로 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
창문 카드- 창문 만들기 · 청사진 임무 설정 › 완료 시 비용 › 대상 수치
- 동물 공격 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
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- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
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- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 호의 줄이기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- 돌봄 메뉴 대화 줄
- 동반자가 함께할 준비가 되었습니다. › 감사를 표현한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
- 동반자가 함께할 준비가 되었습니다. › 감사를 표현한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
- 잡담 - 성공 대화 줄
- 서로 동료 관계를 유지하자는 의도로 가벼운 대화를 나눕니다.\n반응은 긍 · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 머무르게 설득 - 성공 대화 줄
- 당신은 동반자가 머무르게끔 설득합니다.\n\n...\n...\n...\n · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 애정 표현 - 성공 대화 줄
- 당신이 느끼는 애착을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 긍정적입니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 호감 표현 - 성공 대화 줄
- 당신이 느끼는 호감을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 긍정적입니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 당신이 느끼는 호감을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 긍정적입니다. › 친밀감을 표현한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
- 감사 표현 - 실패 대화 줄
- 당신이 느끼는 고마움을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 부정적입니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 감사 표현 - 성공 대화 줄
- 당신이 느끼는 고마움을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 긍정적입니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 기쁨 표현 - 성공 대화 줄
- 당신이 느끼는 행복감을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 긍정적입니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 친밀감 표현 - 성공 대화 줄
- 당신은 친밀한 한때를 보내려 합니다.\n반응은 긍정적입니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 도움이 필요하다고 표현 - 성공 대화 줄
- 당신이 느끼는 도움의 필요성을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 긍정적 · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 슬픔 표현 - 성공 대화 줄
- 당신이 느끼는 정서적 지지의 필요성을 바탕으로 대화를 나눕니다.\n반응은 · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 최후통첩 대화 줄
- 동반자는 당신에 대한 신뢰를 모두 잃었고, 이제 당신을 떠날 의도를 가지 › 머물도록 설득한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
- 감정 표현 메뉴 대화 줄
- 동반자가 귀를 기울인다. › 잡담한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
- 동반자가 귀를 기울인다. › 호감을 표현한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
- 들어 주기 - 성공 대화 줄
- 당신은 동반자의 말에 열심히 귀를 기울이며, 집중하고 있음을 나타냅니다. · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 필요 메뉴 대화 줄
- 동반자가 함께할 준비가 되었습니다. › 도움이 필요함을 표현한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
- 동반자가 함께할 준비가 되었습니다. › 정서적 지지가 필요함을 표현한다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › NPC 수치 가중치 보정 › 수치
사기 수치- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
스트레스 수치- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- -43 NPC 행동 단계: 이동
- 작업장 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- 집 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
- 집 쪽으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
자상함 동반자 특성
냉정함 동반자 특성
높은 눈높이 동반자 특성
낙천적 동반자 특성
비관적 동반자 특성
낭만적 동반자 특성- 애정 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 호감 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 체온 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 편안함 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 연결 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 만족감 (Gratification) NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 홀딱 반함 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 창의적인 일을 좋아함 (창의적) NPC 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 꼼꼼한 일을 좋아함 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 자연 속 일을 좋아함 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 돌보는 일을 좋아함 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 몸 쓰는 일을 좋아함 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 창의적인 일을 좋아함 (영적) NPC 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치 보정에 대한 효과 › 보정들 › 대상 수치
- 사기 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- NPC 허기 (동반자 허기) NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 신뢰도 NPC 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
- 상태 › NPC 수치에 대한 효과 › 대상 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Partner_Favour · UniqueID 71112acd78ec9ec4d85fd49c57a6cfa0
- 내부 이름 m_Name:
Partner_Favour - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4442
- 이름 GameName: 호의 (Favour)
- 기본 시작값 DefaultStartingValue: 1440
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=2880
- 기본 변화율 DefaultRate: 1
- 수치 비례 보정 StatScalingToModifiers:
- 보간 값 InterpolatedValue:
- 입력 수치 InputStat:
사회성 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: x=1, y=2
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 매우 고마워 보임 (Looks very grateful.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
- 값 범위 ValueRange: x=2401, y=2880
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.25
- 최대값 MaxValue: 0.25
- 이름 GameName: 고마워 보임 (Looks grateful.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
- 값 범위 ValueRange: x=1801, y=2400
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.1
- 최대값 MaxValue: 0.1
- 이름 GameName: 중립적 (Neutral.)
- 값 범위 ValueRange: x=1001, y=1800
- 이름 GameName: 약간 화가 나 보임 (Looks a bit resentful.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
- 값 범위 ValueRange: x=401, y=1000
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.25
- 최대값 MaxValue: -0.25
- 이름 GameName: 화가 나 보임 (Looks resentful.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=400
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.5
- 최대값 MaxValue: -0.5
- 이름 GameName: 매우 화가 나 보임 (Looks very resentful.)
- 플레이어에게 보임 VisibleToPlayer: 1
- 주 탭에 표시 ShowInMainTab: 1
- NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
- 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 최대값 MaxValue: -1
- 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 4
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 10