동쪽 사냥용 울타리
동물이 움직이는 방향을 조종하기 위해 건설된 방책입니다.
청사진
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 | |
| 2단계 | |
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| 5단계 | |
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| 10단계 |
- 단계별 건설 시간: 2시간
- 완성 시 수치 변화
- 동반자 등 NPC가 임무로 건설 가능 — 임무 이름 “사냥 울타리 만들기”
- 설명: “사냥 울타리를 만드는 중.”
- 임무 태그: 몸 쓰는, 자연
- 선호 가중치 추가
- 기본 가중치 0
- 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 행동하는 NPC의 자연 속 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 완성 시 NPC 비용: 해당 NPC의 호의 -200 신선함 무시
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거친 바위 숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
비탈진 숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
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푸른 덩굴숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
질퍽한 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
질퍽한 길 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
오래된 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
거친 덩굴숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
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벼랑 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
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잣잎 언덕 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
잣잎 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
잣나무 벼랑 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
잣나무 언덕 (탐색·개선) 카드- 지역 개선 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Imp_HuntingFencesEast · UniqueID 76eab4fec6695fb43b6503ad3d4e7d78
- 내부 이름 m_Name:
Imp_HuntingFencesEast - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1553
- 카드 이름 CardName: 동쪽 사냥용 울타리 (Hunting Fences East)
- 설명 CardDescription: 동물이 움직이는 방향을 조종하기 위해 건설된 방책입니다. (A constructed barrier used to steer animal movement.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Path - 카드 종류 CardType: 10
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 길찾기 연결 보정 PathfindingLinkModifiers:
- 적용 방향 AppliesToDirection: 4
- 태그들 Tags: 사냥 울타리
- 수치 값 StatValues:
- 목표 이름 ObjectiveName: 1
- 완료 비중 CompletionWeight: 1
- 수치 조건 StatCondition:
- 수치 Stat:
추적 - 범위 TriggerRange: x=25, y=150
- 수치 Stat:
- 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
- 임무로 청사진 진행 가능 BpCanBeDoneByDuty: 1
- 청사진 임무 설정 BpDutySetup:
- 임무 이름 DutyName: 사냥 울타리 만들기 (Build Hunting Fences)
- 임무 요약 DutySummary: 사냥 울타리를 만드는 중. (Building hunting fences.)
- 임무 태그 DutyTags: 몸 쓰는, 자연
- 선호 가중치 추가 AddedPreferenceWeights:
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 완료 시 비용 OnCompleteCosts:
- 대상 수치 TargetStat: 호의
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=-200, y=-200
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 8
- 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
- 세계 길 IsWorldRoad: 1
- 길 방향 RoadDirection: 2
- 반대쪽 도로 OppositeRoad:
서쪽 사냥용 울타리
조명
기력
긴 막대기
나뭇가지
목공
집중력
몸무게
스트레스