모닥불 (청사진)
요리를 할 수 있고, 온기와 빛을 제공합니다.
청사진
- 해금 조건 설명: “목재 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족)
목재 (기본) ×1
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 15분
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 행동
- 완성품
모닥불 (장소 · 꺼짐) × 1
- 완성 시 수치 변화
- 동반자 등 NPC가 임무로 건설 가능 — 임무 이름 “모닥불 준비하기”
- 설명: “모닥불 준비하기”
- 임무 태그: 돌봄, 꼼꼼한
- 선호 가중치 추가
- 기본 가중치 0
- 행동하는 NPC의 돌보는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 완성 시 NPC 비용: 해당 NPC의 호의 -25 신선함 무시
- 지역 적재량에 포함 안 됨
사용처 / 관련 항목
해금하는 것
관련 퀘스트
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)
- 낚싯줄에 미끼 달기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
장작 카드- 불 준비하기 · 카드 상호작용 › 청사진 완전 해금
목재 (기본) 카드- 불 준비하기 · 카드 상호작용 › 청사진 완전 해금
생존 카드 그룹- 상점 정렬 목록
불 카드 그룹- 포함 카드
- 모닥불 만들기 퀘스트
- 모닥불 만들기 · 연결된 청사진
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Campfire · UniqueID 31e7925ac5cf57e449d2e8af0daf9ba9
- 내부 이름 m_Name:
Bp_Campfire - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 335
- 카드 이름 CardName: 모닥불 (Campfire)
- 설명 CardDescription: 요리를 할 수 있고, 온기와 빛을 제공합니다. (Perfect for cooking, should provide me with warmth and light.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Campfire_On - 카드 종류 CardType: 7
- 생성에 장소 공간 필요 NeedsRoomInLocationToSpawn: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 보드의 카드들 CardsOnBoard:
- 목표 이름 ObjectiveName: 1
- 완료 비중 CompletionWeight: 1
- 카드 Card:
목재 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 해금 조건 설명 UnlockConditionsDesc: 목재 필요 (Wood Needed)
- 임무로 청사진 진행 가능 BpCanBeDoneByDuty: 1
- 청사진 임무 설정 BpDutySetup:
- 임무 이름 DutyName: 모닥불 준비하기 (Prepare Campfire)
- 임무 요약 DutySummary: 모닥불 준비하기 (Preparing a campfire.)
- 임무 태그 DutyTags: 돌봄, 꼼꼼한
- 선호 가중치 추가 AddedPreferenceWeights:
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 완료 시 비용 OnCompleteCosts:
- 대상 수치 TargetStat: 호의
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=-25, y=-25
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 1
- 해체 소요 시간 DeconstructDaytimeCost: 1
- 청사진 행동 태그 BlueprintActionTags: 손 행동
- 청사진은 지역 무게에 안 셈 BlueprintDoesntCountForEnvWeight: 1
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
모닥불 (장소 · 꺼짐) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
나뭇가지
제작
불결함
집중력
기력
몸무게