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순무 (청사진)

봄과 가을에 참나무 숲 공터와 강 근처에서 발견됩니다. 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분 공급과 양분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조가 필요합니다.

다양한 요리에 사용할 수 있는 식용 뿌리입니다.

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
2단계

사용처 / 관련 항목

해금하는 것

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_TurnrootField · UniqueID 574ecd2415f2a6644956be00a9b334f4

  • 내부 이름 m_Name: Bp_TurnrootField
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 682
  • 카드 이름 CardName: 순무 (Turnroot)
  • 설명 CardDescription: 봄과 가을에 참나무 숲 공터와 강 근처에서 발견됩니다. 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분 공급과 양분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조가 필요합니다.

    다양한 요리에 사용할 수 있는 식용 뿌리입니다.
    (Found in oak clearings and near rivers during spring and autumn. Needs medium to low acidity, medium hydration and nutrients, and medium to high structure. An edible root with versatile culinary uses.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Field_Tilled
  • 카드 종류 CardType: 7
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 보드의 카드들 CardsOnBoard:
  • 해금 조건 설명 UnlockConditionsDesc: 순무 필요 (Turnroot Needed)
  • 청사진 카드 조건 BlueprintCardConditions:
  • 청사진 태그 조건 BlueprintTagConditions:
      • 작동 태그 TriggerTag: 불모지
      • 반전 Inverted: 1
  • 청사진 수치 조건 BlueprintStatConditions:
      • 수치 Stat: 보호 받음
      • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 조명
      • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
      • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 Stat: 기력
      • 범위 TriggerRange: x=16, y=100
      • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
  • 임무로 청사진 진행 가능 BpCanBeDoneByDuty: 1
  • 청사진 임무 설정 BpDutySetup:
    • 임무 이름 DutyName: 밭에 순무 심기 (Plant Turnroot Field)
    • 임무 요약 DutySummary: 밭에 순무 심기 (Planting a turnroot field. )
    • 임무 태그 DutyTags: 자연, 돌봄
    • 선호 가중치 추가 AddedPreferenceWeights:
      • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
          • 수치 Stat: 자연 속 일을 좋아함
          • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
          • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
          • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 수치 Stat: 돌보는 일을 좋아함
          • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
          • 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
          • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
    • 완료 시 비용 OnCompleteCosts:
        • 대상 수치 TargetStat: 호의
        • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
        • 값 변화 ValueChange: x=-100, y=-100
        • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • 필요 카드 RequiredCard: 순무 (아이템 · 신선함)
          • 필요 수량 RequiredQuantity: 5
          • 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • 액체 전달 TransferLiquid: 1
            • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • 필요 카드 RequiredCard: 순무 (아이템 · 신선함)
          • 필요 수량 RequiredQuantity: 5
          • 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • 액체 전달 TransferLiquid: 1
            • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
  • 해체 소요 시간 DeconstructDaytimeCost: 1
  • 청사진 행동 태그 BlueprintActionTags: 손 행동, 다리 행동
  • 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
      • 수치 Stat: 약초학
      • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 수치 Stat: 불결함
      • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 수치 Stat: 집중력
      • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 수치 Stat: 기력
      • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 수치 Stat: 몸무게
      • 값 변화 ValueModifier: x=-43, y=-43
      • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
  • 청사진 용기 카드 변화 BlueprintContainerCardChanges:
    • 변화 종류 ModType: 2
    • 변형 결과 TransformInto: 성장 중인 순무밭
    • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
    • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
    • 연료 전달 TransferFuel: 1
    • 충전 전달 TransferCharges: 1