대낫날 주물
금속제 대낫날입니다.
청사진
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
- 단계별 건설 시간: 15분
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 행동
- 완성품
금속 대낫날 틀 × 1
- 완성품 내구도 보정 (수치에 따라)
- 특수 3:
단조 0 ~ 150 → 0 → 22 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)
- 특수 3:
- 완성 시 수치 변화
- 동반자 등 NPC가 임무로 건설 가능 — 임무 이름 “대낫날 주조하기”
- 설명: “대낫날 주조하기”
- 임무 태그: 몸 쓰는, 꼼꼼한
- 선호 가중치 추가
- 기본 가중치 0
- 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 완성 시 NPC 비용: 해당 NPC의 호의 -25 신선함 무시
사용처 / 관련 항목
해금하는 것
금속 대낫 (청사진) — 금속 대낫 (청사진) 해금 시 함께 해금
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
금속 대낫 (청사진) 카드- 함께 해금
금속&점토 카드 그룹- 상점 정렬 목록
금속 물품 카드 그룹- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Cast_BlankScytheBlade · UniqueID 5ee4c44a234af724eaf962d4c7ec0a84
- 내부 이름 m_Name:
Bp_Cast_BlankScytheBlade - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 347
- 카드 이름 CardName: 대낫날 주물 (Cast Scythe Blade)
- 설명 CardDescription: 금속제 대낫날입니다. (A metal scythe blade.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 CastingMold - 카드 종류 CardType: 7
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 연구 시간(15분 단위) BlueprintUnlockTicksCost: 4
- 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
- 임무로 청사진 진행 가능 BpCanBeDoneByDuty: 1
- 청사진 임무 설정 BpDutySetup:
- 임무 이름 DutyName: 대낫날 주조하기 (Cast Scythe Blade)
- 임무 요약 DutySummary: 대낫날 주조하기 (Casting a scythe blade.)
- 임무 태그 DutyTags: 몸 쓰는, 꼼꼼한
- 선호 가중치 추가 AddedPreferenceWeights:
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 완료 시 비용 OnCompleteCosts:
- 대상 수치 TargetStat: 호의
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=-25, y=-25
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 카드 RequiredCard:
진흙 벽돌 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 2
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
점토 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 2
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 제작 소리 BuildSounds: sharedassets0.assets#176
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 1
- 해체 소요 시간 DeconstructDaytimeCost: 1
- 청사진 행동 태그 BlueprintActionTags: 손 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
금속 대낫날 틀 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 보간 내구도 보정 ResultInterpolatedDurabilityModifiers:
- 입력 수치 InputStat:
단조 - 출력 내구도 OutputDurability: 128
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 입력 수치 InputStat:
- 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
조명
기력
대형 쇳물 도가니
빈 대형 도가니
불결함
집중력
몸무게