체감 온도

몸에서 느끼는 대략적인 기온입니다. 보다 방호가 갖춰진 장소에 있거나, 옷을 더 입거나, 불 근처에서 몸을 덥히면 높일 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
기본온도
쾌적한 온도
60 ~ 80극심하게 더움위험
  • 체온 15분당 변화율 +9.5 (시간당 +38)
  • 젖음 15분당 변화율 -100 (시간당 -400)
  • 갈증 15분당 변화율 -6 (시간당 -24)
  • 마녀석 중독 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
40 ~ 59심하게 더움높음
  • 체온 15분당 변화율 +4.5 (시간당 +18)
  • 젖음 15분당 변화율 -50 (시간당 -200)
  • 갈증 15분당 변화율 -3 (시간당 -12)
  • 마녀석 중독 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
30 ~ 39매우 더움보통
  • 체온 15분당 변화율 +3 (시간당 +12)
  • 젖음 15분당 변화율 -25 (시간당 -100)
  • 갈증 15분당 변화율 -1.5 (시간당 -6)
  • 마녀석 중독 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
25 ~ 29더움낮음
  • 체온 15분당 변화율 +2.5 (시간당 +10)
  • 젖음 15분당 변화율 -10 (시간당 -40)
  • 갈증 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3)
  • 마녀석 중독 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
22 ~ 24쾌적함
20 ~ 21서늘함
18 ~ 19서늘함
16 ~ 17서늘함
13 ~ 15추움낮음
11 ~ 12추움낮음
8 ~ 10추움낮음
3 ~ 7매우 추움보통
-2 ~ 2매우 추움보통
-7 ~ -3매우 추움보통
-10 ~ -8극도로 추움높음
-12 ~ -11극도로 추움높음
-15 ~ -13극도로 추움높음
-18 ~ -16얼어붙음높음
-22 ~ -19얼어붙음높음
-25 ~ -23얼어붙음높음
-1000 ~ -26극도로 얼어붙음높음

합성 수치

이 수치의 값은 아래 수치들로부터 계산됩니다.

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
증류기 (장소 · 켜짐)증류기 (장소 · 켜짐) — 뜨거움+10
나무껍질 샌들 (아이템)나무껍질 샌들 (아이템) — 체감 온도 (+0, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)
곰 가죽 외투 (아이템)곰 가죽 외투 (아이템) — 체감 온도 (+7.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) + 털+7.5
급조된 침대 (장소)급조된 침대 (장소) — 단열+1
통나무 침대 (장소)통나무 침대 (장소) — 단열+2
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 체온+10
멧돼지 가죽 외투 (아이템)멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 체감 온도 (+7.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) + 털+6
말린 습지 도금양 잎사귀말린 습지 도금양 잎사귀 — 잘 때 온기+1.5
습지 도금양 잎사귀습지 도금양 잎사귀 — 잘 때 온기+1.5
다락방 (탐색·개선)다락방 (탐색·개선) — 체감 온도 (겨울)-3
다락방 (탐색·개선)다락방 (탐색·개선) — 체감 온도 (여름)+3
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 단열+6
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 단열+6
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 체온+10
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 실내 온도+5
곰 동굴 (탐색·개선)곰 동굴 (탐색·개선) — 단열+2
커다란 동굴 (탐색·개선)커다란 동굴 (탐색·개선) — 단열+2
동굴 (탐색·개선 · 잣나무 언덕 동굴)동굴 (탐색·개선 · 잣나무 언덕 동굴) — 단열+2
동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴)동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴) — 단열+2
비밀의 동굴 (탐색·개선)비밀의 동굴 (탐색·개선) — 단열+2
정적의 동굴 (탐색·개선)정적의 동굴 (탐색·개선) — 추위-4
폭포 동굴 (탐색·개선)폭포 동굴 (탐색·개선) — 단열+2
늑대 동굴 (탐색·개선)늑대 동굴 (탐색·개선) — 단열+2
천 두건 (아이템)천 두건 (아이템) — 체감 온도 (+0.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+0.5
천 드레스 (아이템)천 드레스 (아이템) — 체감 온도 (+1.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1.5
큰 천 (아이템)큰 천 (아이템) — 잘 때 온기+2
큰 천 (아이템)큰 천 (아이템) — 장착 시 온도+2
천 (아이템)천 (아이템) — 잘 때 온기와 방수+1
천 셔츠 (아이템)천 셔츠 (아이템) — 체감 온도 (+1, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1
작은 천 (아이템)작은 천 (아이템) — 잘 때 온기와 방수+0.5
천 바지 (아이템)천 바지 (아이템) — 체감 온도 (+0.75, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+0.75
천 속옷 (아이템)천 속옷 (아이템) — 체감 온도 (+0.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+0.25
사슴 가죽 외투 (아이템)사슴 가죽 외투 (아이템) — 체감 온도 (+7.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) + 털+6
무너진 지붕무너진 지붕 (패시브)-2
지붕 손상지붕 손상 (패시브)-5
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 체온+10
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 실내 온도+5
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 체온+10
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 실내 온도+5
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 체온+10
털외투 (아이템)털외투 (아이템) — 체감 온도 (+7.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) + 털+7.5
털엄지장갑 (아이템)털엄지장갑 (아이템) — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 체온+10
말린 헤더 줄기말린 헤더 줄기 — 잘 때 온기+1.5
신선한 헤더 줄기신선한 헤더 줄기 — 잘 때 온기+1.5
은신처 (장소)은신처 (장소) — 단열+3
가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼)가죽 바지 (아이템 · 사냥꾼) — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
얼음 구덩이 (장소)얼음 구덩이 (장소) — 체감 온도 -10-10
문문 — 단열+1
흙바닥흙바닥 — 단열+1
석고 벽석고 벽 — 단열+1
창문창문 — 단열 감소-1
급조된 임시 거처 (장소)급조된 임시 거처 (장소) — 단열+3
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 체온+10
가죽 팔 보호구 (아이템)가죽 팔 보호구 (아이템) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1.5
가죽 두건 (아이템)가죽 두건 (아이템) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1.5
가죽 흉갑 (아이템)가죽 흉갑 (아이템) — 체감 온도 (+4, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+4
가죽 장갑 (아이템 · 기본)가죽 장갑 (아이템 · 기본) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1.5
가죽 경갑 (아이템)가죽 경갑 (아이템) — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
가죽 투구 (아이템)가죽 투구 (아이템) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1.5
가죽 신발 (아이템 · 기본)가죽 신발 (아이템 · 기본) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+2
가죽 바지 (아이템 · 기본)가죽 바지 (아이템 · 기본) — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
가죽 튜닉 (아이템 · 기본)가죽 튜닉 (아이템 · 기본) — 체감 온도 (+4, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+4
말린 포아풀말린 포아풀 — 잘 때 온기+1.5
신선한 포아풀신선한 포아풀 — 잘 때 온기+1
달빛서림 외투 (아이템)달빛서림 외투 (아이템) — 체감 온도 (+7.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) + 털+5
마른 이끼마른 이끼 — 잘 때 온기+1
이끼이끼 — 잘 때 온기+1
진흙 오두막 (탐색·개선 · 기본)진흙 오두막 (탐색·개선 · 기본) — 단열+3
출구(열림) (진흙 오두막 건설: 정문 출구)출구(열림) (진흙 오두막 건설: 정문 출구) — 닫힌 문 - 단열+4
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) (패시브)-3
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 단열+3
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) (패시브)-3
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 단열+2
좌측 방좌측 방 — 단열+3
우측 방우측 방 — 단열+3
지하실 (탐색·개선 · 미사용)지하실 (탐색·개선 · 미사용) (패시브)-3
모포모포 — 체감 온도: 잠자리 (+12, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+12
모포모포 — 체감 온도: 장착 (+12, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+12
털 장화털 장화 — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
털모자털모자 — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
털 바지털 바지 — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
가죽 담요가죽 담요 — 체감 온도: 잠자리 (+6, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+6
가죽 담요가죽 담요 — 체감 온도: 장착 (+6, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+6
가죽 팔보호대가죽 팔보호대 — 체감 온도 (+1.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1.5
가죽 투구 (아이템 · 미사용)가죽 투구 (아이템 · 미사용) — 체감 온도 (+1.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+1.5
가죽 조끼가죽 조끼 — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 체온+5
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 실내 온도+10
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 체온+5
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 실내 온도+10
출구(열림) (늑대 동굴에서 송곳니계곡으로 가는 길)출구(열림) (늑대 동굴에서 송곳니계곡으로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길)출구(열림) (폭포 동굴에서 푸른 폭포로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
출구(열림) (동굴에서 오래된 골짜기로 가는 길)출구(열림) (동굴에서 오래된 골짜기로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
출구(열림) (동굴에서 잣나무 언덕으로 가는 길)출구(열림) (동굴에서 잣나무 언덕으로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길)출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
출구(열림) (곰 동굴에서 거친 바위 잣나무 숲으로 가는 길)출구(열림) (곰 동굴에서 거친 바위 잣나무 숲으로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
출구(열림) (동굴에서 그늘진 덤불숲으로 가는 길)출구(열림) (동굴에서 그늘진 덤불숲으로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
출구(열림) (동굴에서 정적의 골짜기로 가는 길)출구(열림) (동굴에서 정적의 골짜기로 가는 길) — 닫힌 문 - 단열+4
가죽 장갑 (아이템 · 특성: 직조 장비)가죽 장갑 (아이템 · 특성: 직조 장비) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+2
가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 신발 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+2
가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 바지 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 체감 온도 (+3, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+3
가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷)가죽 튜닉 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 체감 온도 (+4, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+4
갈대 외투 (아이템 · 특성: 투박한 옷)갈대 외투 (아이템 · 특성: 투박한 옷) — 체감 온도 (+6, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+6
원시 늑대 가죽 외투 (아이템)원시 늑대 가죽 외투 (아이템) — 체감 온도 (+7.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) + 털+5
갈대 외투 (아이템 · 기본)갈대 외투 (아이템 · 기본) — 체감 온도 (+6, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+6
갈대 치마 (아이템)갈대 치마 (아이템) — 체감 온도 (+2, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+2
갈대 튜닉 (아이템)갈대 튜닉 (아이템) — 체감 온도 (+4, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간)+4
말린 갈대말린 갈대 — 잘 때 온기+1.5
신선한 갈대신선한 갈대 — 잘 때 온기+1
호밀대호밀대 — 잘 때 온기와 안녕감+1
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 체온+10
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 실내 온도+5
큰 가죽큰 가죽 — 잘 때 온기 - 큼+2
중간 크기 가죽중간 크기 가죽 — 잘 때 온기 - 중간+1
작은 가죽작은 가죽 — 잘 때 온기 - 작음+0.5
매우 큰 가죽매우 큰 가죽 — 잘 때 온기 - 아주 큼+3
눈집 (장소)눈집 (장소) — 단열+5
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 체온+30
점화한 횃불점화한 횃불 (패시브)+5
맑음맑음 (패시브)
흐림흐림 (패시브)
이슬비이슬비 (패시브)
가벼운 비가벼운 비 (패시브)
가벼운 눈가벼운 눈 (패시브)
중간 수준의 강수중간 수준의 강수 (패시브)
중간 정도의 강설중간 정도의 강설 (패시브)
호우호우 (패시브)
폭설폭설 (패시브)
폭우폭우 (패시브)
밀짚밀짚 — 잘 때 온기와 안녕감+1
버들가지버들가지 — 잘 때 온기+1.5
늑대 가죽 외투 (아이템)늑대 가죽 외투 (아이템) — 체감 온도 (+7.5, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) + 털+4

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
술술 상태: 술이 약간 취함 (13 ~ 24)+1
술술 상태: 취함 (25 ~ 48)+2
술술 상태: 만취 (49 ~ 70)+4
캡사이신캡사이신 상태: 중간 캡사이신 수치 (1 ~ 12)-6
캡사이신캡사이신 상태: 높은 캡사이신 수치 (13 ~ 24)-12
불뿌리불뿌리 상태: 약한 화염차 효과 (1 ~ 33)+2
불뿌리불뿌리 상태: 중간 화염차 효과 (34 ~ 66)+4
불뿌리불뿌리 상태: 강한 화염차 효과 (67 ~ 100)+8
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (2 ~ 36)+0.5
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (37 ~ 72)+1
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (73 ~ 108)+2
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (109 ~ 144)+4
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (145 ~ 216)+6
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (217 ~ 288)+8
내면의 따뜻함 (끝)내면의 따뜻함 (끝) 상태: 내면의 따뜻함 (1 ~ 16)+2
수면 시각수면 시각 상태: 0 (1 ~ 999)-2
젖음젖음 상태: 젖음 (1 ~ 75)-10
젖음젖음 상태: 완전히 젖음 (76 ~ 100)-20

특성

특성효과
빠른 신진대사상시 +2
느린 신진대사상시 -2
다모증시작 시 +12

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TemperaturePerceived · UniqueID 0d5ec8f104b2ba149b4bb2b536bc21a4

  • 내부 이름 m_Name: TemperaturePerceived
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5387
  • 이름 GameName: 체감 온도 (Perceived Temperature)
  • 설명 Description: 몸에서 느끼는 대략적인 기온입니다. 보다 방호가 갖춰진 장소에 있거나, 옷을 더 입거나, 불 근처에서 몸을 덥히면 높일 수 있습니다. (The approximate temperature your body is perceiving. Can be increased by staying in more sheltered areas, by wearing more clothes and by warming up by a fire.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: x=-80, y=80
  • 복합 수치 CompositeStats:
  • 표시 Visibility: 2
  • 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
  • 기본 상태 이름 DefaultStatusName: 온도 (Temperature)
  • 기본 상태 설명 DefaultStatusDescription: 쾌적한 온도 (It's comfortable)
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Hot
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 극심하게 더움 (Scorching Hot)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=60, y=80
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=9.5, y=9.5
          • 수치 Stat: 젖음
          • 변화율 RateModifier: x=-100, y=-100
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-6, y=-6
      • 경계 단계 AlertLevel: 4
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 4
      • 이름 GameName: 심하게 더움 (Extremely Hot)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=40, y=59
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=4.5, y=4.5
          • 수치 Stat: 젖음
          • 변화율 RateModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-3, y=-3
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 매우 더움 (Very Hot)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=30, y=39
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=3, y=3
          • 수치 Stat: 젖음
          • 변화율 RateModifier: x=-25, y=-25
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 더움 (Hot)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=29
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=2.5, y=2.5
          • 수치 Stat: 젖음
          • 변화율 RateModifier: x=-10, y=-10
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 쾌적함 (Comfortable)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Hot
      • 값 범위 ValueRange: x=22, y=24
      • 이름 GameName: 서늘함 (Chilled)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=20, y=21
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
      • 이름 GameName: 서늘함 (Chilled)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=18, y=19
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-2.5, y=-2.5
      • 이름 GameName: 서늘함 (Chilled)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=16, y=17
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-3.5, y=-3.5
      • 이름 GameName: 추움 (Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=13, y=15
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-4.5, y=-4.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 추움 (Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=11, y=12
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-5, y=-5
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 추움 (Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=8, y=10
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-5.5, y=-5.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 매우 추움 (Very Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=7
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-6.5, y=-6.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 매우 추움 (Very Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-2, y=2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-7.5, y=-7.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 매우 추움 (Very Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-7, y=-3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-8.5, y=-8.5
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 극도로 추움 (Extremely Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-10, y=-8
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-9, y=-9
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 극도로 추움 (Extremely Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-12, y=-11
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-10, y=-10
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 극도로 추움 (Extremely Cold)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-15, y=-13
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-11, y=-11
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 얼어붙음 (Freezing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-18, y=-16
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-13, y=-13
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 얼어붙음 (Freezing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-22, y=-19
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-15, y=-15
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 얼어붙음 (Freezing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-25, y=-23
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-17, y=-17
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 극도로 얼어붙음 (Extremely Freezing)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Cold
      • 값 범위 ValueRange: x=-1000, y=-26
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 체온
          • 변화율 RateModifier: x=-20, y=-20
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 4
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1