체온
신체 내부 온도입니다. 높으면 탈수와 열사병의 위험이 있고, 낮으면 동상이나 저체온증의 위험이 있으며 감기에 걸릴 확률이 더 높습니다.
부족할 때 문구: “체온이 너무 낮아”
넘칠 때 문구: “체온이 너무 높아”
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 기본 | 적정 체온 | ||
| 200 | 과열로 사망당신은 열사병으로 사망했습니다. | 치명 |
|
| 175 ~ 199 | 심각한 고열열을 낮추지 않으면 죽을 것 같아... | 치명 | |
| 150 ~ 175 | 몸이 뜨거움열을 낮춰야 해... | 높음 | |
| 115 ~ 149 | 땀이 흐름 | 보통 | |
| 86 ~ 114 | 적정 체온 |
| |
| 51 ~ 85 | 오한춥다... | 보통 | |
| 1 ~ 50 | 무뎌짐몸을 데워야 해... | 높음 | |
| -99 ~ 0 | 저체온증체온을 높이지 않으면 죽을 것 같아... | 치명 | |
| -100 | 추위로 인한 사망당신은 얼어죽었습니다. | 치명 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
오두막 방 (탐색·개선) | 오두막 방 (탐색·개선) — 사우나 | +20/15분 |
오두막 방 (탐색·개선) | 오두막 방 (탐색·개선) — 사우나 | +30/15분 |
오두막 방 (탐색·개선) | 오두막 방 (탐색·개선) — 사우나 | +45/15분 |
오두막 (탐색·개선) | 오두막 (탐색·개선) — 사우나 | +20/15분 |
오두막 (탐색·개선) | 오두막 (탐색·개선) — 사우나 | +30/15분 |
오두막 (탐색·개선) | 오두막 (탐색·개선) — 사우나 | +45/15분 |
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) | 지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나 | +20/15분 |
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) | 지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나 | +30/15분 |
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) | 지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나 | +45/15분 |
방 (탐색·개선) | 방 (탐색·개선) — 사우나 | +20/15분 |
방 (탐색·개선) | 방 (탐색·개선) — 사우나 | +30/15분 |
방 (탐색·개선) | 방 (탐색·개선) — 사우나 | +45/15분 |
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) | 지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나 | +20/15분 |
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) | 지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나 | +30/15분 |
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) | 지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나 | +45/15분 |
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) | 진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나 | +20/15분 |
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) | 진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나 | +30/15분 |
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) | 진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나 | +45/15분 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
체온 | 체온 상태: 심각한 고열 (175 ~ 199) | -12/15분 |
체온 | 체온 상태: 몸이 뜨거움 (150 ~ 175) | -8/15분 |
체온 | 체온 상태: 땀이 흐름 (115 ~ 149) | -4/15분 |
체온 | 체온 상태: 적정 체온 (86 ~ 114) | |
체온 | 체온 상태: 오한 (51 ~ 85) | +2/15분 |
체온 | 체온 상태: 무뎌짐 (1 ~ 50) | +2/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (2 ~ 36) | -0.25/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (37 ~ 72) | -0.5/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (73 ~ 108) | -0.75/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (109 ~ 144) | -1/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (145 ~ 216) | -1.25/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (217 ~ 288) | -1.5/15분 |
서리풀 점착제 효능 | 서리풀 점착제 효능 상태: 서리풀 젤 도포 (1 ~ 100) | -1/15분 |
추위 단열 | 추위 단열 상태: 1 단계 (5 ~ 10) | +0.5/15분 |
추위 단열 | 추위 단열 상태: 2 단계 (11 ~ 20) | |
추위 단열 | 추위 단열 상태: 3 단계 (21 ~ 30) | |
추위 단열 | 추위 단열 상태: 4 단계 (31 ~ 40) | |
추위 단열 | 추위 단열 상태: 5 단계 (41 ~ 50) | |
기력 | 기력 상태: 지침 (0 ~ 15) | +4/15분 |
기력 | 기력 상태: 피곤함 (16 ~ 25) | +2/15분 |
기력 | 기력 상태: 활동적임 (26 ~ 31) | +1/15분 |
| 특성 수치: 추위에 약함 | 특성 수치: 추위에 약함 상태: 추위에 약함 (1) | -1.5/15분 |
| 특성 수치: 추위에 강함 | 특성 수치: 추위에 강함 상태: 단열 (11) | +1.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 극심하게 더움 (60 ~ 80) | +9.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 심하게 더움 (40 ~ 59) | +4.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 매우 더움 (30 ~ 39) | +3/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 더움 (25 ~ 29) | +2.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 서늘함 (20 ~ 21) | -1.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 서늘함 (18 ~ 19) | -2.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 서늘함 (16 ~ 17) | -3.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 추움 (13 ~ 15) | -4.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 추움 (11 ~ 12) | -5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 추움 (8 ~ 10) | -5.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 매우 추움 (3 ~ 7) | -6.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 매우 추움 (-2 ~ 2) | -7.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 매우 추움 (-7 ~ -3) | -8.5/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 극도로 추움 (-10 ~ -8) | -9/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 극도로 추움 (-12 ~ -11) | -10/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 극도로 추움 (-15 ~ -13) | -11/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 얼어붙음 (-18 ~ -16) | -13/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 얼어붙음 (-22 ~ -19) | -15/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 얼어붙음 (-25 ~ -23) | -17/15분 |
체감 온도 | 체감 온도 상태: 극도로 얼어붙음 (-1000 ~ -26) | -20/15분 |
몸무게 | 몸무게 상태: 고도 비만 (812000 ~ 1000000) | +3 |
몸무게 | 몸무게 상태: 비만 (609000 ~ 811999) | +2 |
몸무게 | 몸무게 상태: 과체중 (504000 ~ 608999) | +1 |
몸무게 | 몸무게 상태: 일반 체중 (469000 ~ 503999) | +0.5 |
몸무게 | 몸무게 상태: 일반 체중 (378000 ~ 419999) | -0.5 |
몸무게 | 몸무게 상태: 저체중 (360500 ~ 377999) | -1 |
몸무게 | 몸무게 상태: 심각한 저체중 (343000 ~ 360499) | -2 |
몸무게 | 몸무게 상태: 쇠약함 (322000 ~ 342999) | -3 |
몸무게 | 몸무게 상태: 굶어 죽기 직전 (294000 ~ 321999) | -3 |
행동으로 인한 변화 (20)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
| 가열 가능 | 태그: 가열 가능 (행동 보정) | +12 |
괴철로 (장소 · 기본) | 괴철로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
불의 정령 호출 | 불의 정령 호출 — 건설 완료 | +50 |
소환 의식 (청사진 · 청사진: 불) | 소환 의식 (청사진 · 청사진: 불) — 건설 완료 | +50 |
소환 의식 (청사진 · 청사진: 서리) | 소환 의식 (청사진 · 청사진: 서리) — 건설 완료 | +50 |
모닥불 (장소 · 기본) | 모닥불 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
화덕 (장소 · 기본) | 화덕 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
벽난로 (장소 · 기본) | 벽난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
대장간 (장소 · 기본) | 대장간 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
용광로 (장소 · 기본) | 용광로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
가마 (장소 · 기본) | 가마 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
가마 (장소 · 꺼짐) | 가마 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기 | +85 |
훈연실 (미사용 · 기본) | 훈연실 (미사용 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
오븐 (장소 · 기본) | 오븐 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
오븐 (장소 · 꺼짐) | 오븐 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기 | +85 |
신비로운 불빛 (강가의 공터) | 신비로운 불빛 (강가의 공터) — 따라가기 | -10 |
신비로운 불빛 (1) | 신비로운 불빛 (1) — 따라가기 | -20 |
사우나 난로 (장소 · 기본) | 사우나 난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | +85 |
의식용 장작더미 (장소) | 의식용 장작더미 (장소) — 몸 덥히기 | +85 |
의식용 장작더미 (장소) | 의식용 장작더미 (장소) — 축복 받기 | +50 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (60)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
급조된 침대 (장소) | 급조된 침대 (장소) — 단열 (패시브 조건) | -100 ~ 100 |
통나무 침대 (장소) | 통나무 침대 (장소) — 단열 (패시브 조건) | -100 ~ 100 |
괴철로 (장소 · 기본) | 괴철로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
괴철로 (장소 · 기본) | 괴철로 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
괴철로 (장소 · 기본) | 괴철로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
말린 습지 도금양 잎사귀 | 말린 습지 도금양 잎사귀 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
습지 도금양 잎사귀 | 습지 도금양 잎사귀 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
모닥불 (장소 · 기본) | 모닥불 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
모닥불 (장소 · 기본) | 모닥불 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
모닥불 (장소 · 기본) | 모닥불 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
큰 천 (아이템) | 큰 천 (아이템) — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
화덕 (장소 · 기본) | 화덕 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
화덕 (장소 · 기본) | 화덕 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
화덕 (장소 · 기본) | 화덕 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
벽난로 (장소 · 기본) | 벽난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
벽난로 (장소 · 기본) | 벽난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
벽난로 (장소 · 기본) | 벽난로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
대장간 (장소 · 기본) | 대장간 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
대장간 (장소 · 기본) | 대장간 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
대장간 (장소 · 기본) | 대장간 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
용광로 (장소 · 기본) | 용광로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
용광로 (장소 · 기본) | 용광로 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
용광로 (장소 · 기본) | 용광로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
말린 헤더 줄기 | 말린 헤더 줄기 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
신선한 헤더 줄기 | 신선한 헤더 줄기 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
은신처 (장소) | 은신처 (장소) — 단열 (패시브 조건) | -100 ~ 100 |
급조된 임시 거처 (장소) | 급조된 임시 거처 (장소) — 단열 (패시브 조건) | -100 ~ 100 |
가마 (장소 · 기본) | 가마 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
가마 (장소 · 기본) | 가마 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
가마 (장소 · 기본) | 가마 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
가마 (장소 · 꺼짐) | 가마 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
말린 포아풀 | 말린 포아풀 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
신선한 포아풀 | 신선한 포아풀 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
마른 이끼 | 마른 이끼 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
이끼 | 이끼 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
| 모포 | 모포 — 체감 온도: 잠자리 (+12, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
| 가죽 담요 | 가죽 담요 — 체감 온도: 잠자리 (+6, 품질에 따라 0.8~1.2배 보간) (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
훈연실 (미사용 · 기본) | 훈연실 (미사용 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
훈연실 (미사용 · 기본) | 훈연실 (미사용 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
훈연실 (미사용 · 기본) | 훈연실 (미사용 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
오븐 (장소 · 기본) | 오븐 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
오븐 (장소 · 기본) | 오븐 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
오븐 (장소 · 기본) | 오븐 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
오븐 (장소 · 꺼짐) | 오븐 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
말린 갈대 | 말린 갈대 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
신선한 갈대 | 신선한 갈대 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
사우나 난로 (장소 · 기본) | 사우나 난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기 | -100 ~ 95 |
사우나 난로 (장소 · 기본) | 사우나 난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기 | 96 ~ 200 |
사우나 난로 (장소 · 기본) | 사우나 난로 (장소 · 기본) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
큰 가죽 | 큰 가죽 — 잘 때 온기 - 큼 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
중간 크기 가죽 | 중간 크기 가죽 — 잘 때 온기 - 중간 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
작은 가죽 | 작은 가죽 — 잘 때 온기 - 작음 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
매우 큰 가죽 | 매우 큰 가죽 — 잘 때 온기 - 아주 큼 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
눈집 (장소) | 눈집 (장소) — 단열 (패시브 조건) | -100 ~ 100 |
의식용 장작더미 (장소) | 의식용 장작더미 (장소) — 몸 덥히기 | 0 ~ 95 |
의식용 장작더미 (장소) | 의식용 장작더미 (장소) — 불 바라보기 | 96 ~ 200 |
의식용 장작더미 (장소) | 의식용 장작더미 (장소) — 축복 받기 | -10000000 ~ 144 |
의식용 장작더미 (장소) | 의식용 장작더미 (장소) — 체온 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
동창 (아이템) | 동창 (아이템) — 동상 진행 (패시브 조건) | -10000 ~ 50 |
버들가지 | 버들가지 — 잘 때 온기 (패시브 조건) | -100 ~ 85 |
드롭 확률 보정에 쓰임
- 동창·동상 확인 — 자동 트리거: 동창·동상 확인
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (4)
- 가열 가능 태그
- 행동 보정 › 추가 수치 보정 › 수치
- 행동 보정 › 추가 수치 보정 › 수치
- 행동 보정 › 추가 수치 보정 › 수치
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › PlayerStat
- 시간 보내기 설정 특수 행동 묶음
- 쪽잠 · 행동들 › 수치에 따른 중단 › 수치
- 쪽잠 · 행동들 › 수치에 따른 중단 › 수치
- 수면 · 행동들 › 수치에 따른 중단 › 수치
- 수면 · 행동들 › 수치에 따른 중단 › 수치
- 생체 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BodyTemperature · UniqueID 888d2d2a99e3f044291c6748a0fa8d78
- 내부 이름 m_Name:
BodyTemperature - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3328
- 이름 GameName: 체온 (Body Temperature)
- 설명 Description: 신체 내부 온도입니다. 높으면 탈수와 열사병의 위험이 있고, 낮으면 동상이나 저체온증의 위험이 있으며 감기에 걸릴 확률이 더 높습니다. (Your body's internal temperature. When high, you risk dehydration and heat stroke, when low, you risk frostbite or hypothermia, and have a higher chance to catch a cold.)
- 기본값 BaseValue: 85
- 최소/최대 MinMaxValue: x=-100, y=200
- 표시 Visibility: 1
- 기본 상태 이름 DefaultStatusName: 적정 체온 (Comfortable)
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Hot - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 과열로 사망 (Overheated to Death)
- 설명 Description: 당신은 열사병으로 사망했습니다. (You died of a heat stroke.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hot - 값 범위 ValueRange: x=200, y=200
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 5
- 게임 오버 GameOver: 1
- 이름 GameName: 심각한 고열 (Hyperthermia)
- 설명 Description: 열을 낮추지 않으면 죽을 것 같아... (I'm going to die if I don't cool down...)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hot - 값 범위 ValueRange: x=175, y=199
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 5
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 몸이 뜨거움 (Overheating)
- 설명 Description: 열을 낮춰야 해... (I need to cool down...)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hot - 값 범위 ValueRange: x=150, y=175
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 3
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 땀이 흐름 (Sweating)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hot - 값 범위 ValueRange: x=115, y=149
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
- 이름 GameName: 적정 체온 (Comfortable)
- 아이콘 Icon:
🖼 Hot - 값 범위 ValueRange: x=86, y=114
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
체온
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 오한 (Shivering)
- 설명 Description: 춥다... (You're cold...)
- 아이콘 Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: x=51, y=85
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
- 이름 GameName: 무뎌짐 (Numb)
- 설명 Description: 몸을 데워야 해... (You need to warm up...)
- 아이콘 Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: x=1, y=50
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 3
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 저체온증 (Hypothermia)
- 설명 Description: 체온을 높이지 않으면 죽을 것 같아... (You'll die if you don't warm up...)
- 아이콘 Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: x=-99
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 5
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 추위로 인한 사망 (Frozen to Death)
- 설명 Description: 당신은 얼어죽었습니다. (You froze to death.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: x=-100, y=-100
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 5
- 게임 오버 GameOver: 1
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Hot - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Cold - 단계 값 StepValue: 10
- 아이콘 Icon:
- 부족 문구 NotEnoughText: 체온이 너무 낮아 (Body temperature too low. )
- 과다 문구 TooMuchText: 체온이 너무 높아 (Body temperature too high. )
갈증
편안함
스트레스
손재주 제약
상부 호흡기 감염
몸무게
추위 저항
서리의 욕구
충족감
오두막 방 (탐색·개선)
오두막 (탐색·개선)
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)
방 (탐색·개선)
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)
서리 축복
서리풀 점착제 효능
추위 단열
기력
괴철로 (장소 · 기본)
불의 정령 호출
모닥불 (장소 · 기본)
화덕 (장소 · 기본)
벽난로 (장소 · 기본)
대장간 (장소 · 기본)
용광로 (장소 · 기본)
가마 (장소 · 기본)
가마 (장소 · 꺼짐)
신비로운 불빛 (강가의 공터)
사우나 난로 (장소 · 기본)
의식용 장작더미 (장소)
급조된 침대 (장소)
통나무 침대 (장소)
말린 습지 도금양 잎사귀
습지 도금양 잎사귀
큰 천 (아이템)
말린 헤더 줄기
은신처 (장소)
급조된 임시 거처 (장소)
마른 이끼
말린 갈대
큰 가죽
중간 크기 가죽
작은 가죽
매우 큰 가죽
눈집 (장소)
동창 (아이템)
버들가지